salvodor
26.02.2011 13:23

Геймплей Crysis 2 на PS3(Видео)

 Наконец-то появилось видео отображающее геймплей и PS3 версии Crysis 2. При возможности, смотреть в HD

Похоже, что разработчики и впрямь не обманули и попытались выжать из консоли максимум. Графика отличная, заметных падений FPS вроде не наблюдается, похоже, что и сглаживание так же присутствует. Убедимся, когда выйдет сама игра!


Оценить
Нет оценок
Поделиться
56 комментариев
26 февраля 2011 года в 14:06

Diz Kuzz:

Diman_101:

И верно. Играть на ютьюбе и оценивтаь графон? Это же facepalm

Что-то гт5 не далеко ушла от ютуба. Не выёбывались бы они со своим 1080p...

Zoom-Zoom:

сглаживание в пс3 же невозможно,или я ошибаюсь ?

Программно можно.

Можешь стирать пост

+1 0   -1 0
26 февраля 2011 года в 14:24

Zoom-Zoom:

сглаживание в пс3 же невозможно,или я ошибаюсь ?

Лучшее, чувак, лучшее!

+1 0   -1 0
26 февраля 2011 года в 14:35

качну! не более того

+1 0   -1 0
Zoom-Zoom
Keep It Simple, Stupid
4645
26 февраля 2011 года в 14:36

salvodor:

Zoom-Zoom:

сглаживание в пс3 же невозможно,или я ошибаюсь ?

Лучшее, чувак, лучшее!

The PS3 rendition of Pandemic's The Saboteur is different though. It's special. It's trying something new that's never been seen before on console, or indeed PC, and its results are terrific. In a best-case scenario you get edge-smoothing that is beyond the effect of 16x multi-sampling anti-aliasing, effectively delivering an effect better than the capabilities of high-end GPUs without crippling performance. Compare and contrast with Xbox 360 hardware, which tops out at 4x MSAA.

Posters on the Beyond3D forum soon began to investigate. It's a technique initially put forward by Intel, but best described with examples in this blog post which shows the real potential of the technique, and how it compares with the Brutal Legend method of edge-blurring. There is no real competition here. The so-called morphological anti-aliasing (or MLAA) seen in The Saboteur is leaps and bounds ahead of anything we've seen so far when it works in optimum conditions.

In the meantime, what we have is something that's new and genuinely exciting from a technical standpoint. We're seeing PS3 attacking a visual problem using a method that not even the most high-end GPUs are using. You can't help but wonder whether MLAA, in combination with MSAA and a filter to weed out the artefacts, couldn't be hardware-integrated in the next generation consoles.

+1 0   -1 0
ALEXOZ
Sub-zero
4036
26 февраля 2011 года в 15:10

после этого видео, разрабы из крайтек опустили руки

+1 0   -1 0
26 февраля 2011 года в 15:10

скачаю

игра обещает быть средней

мб поиграю со второго акка в онлайн.

+1 0   -1 0
vendetta
Познавший графон
19834
26 февраля 2011 года в 16:22

Весь крузис2 прошёл, это до сих пор тупая технодемка в которую как всегда забыли всунуть геймплей, динамику, и хоть какой-то сюжет =/ Так что просритесь кирпичами фанаты крузиса, ибо это полное говно

+1 0   -1 0
Francesco
House Music
9511
26 февраля 2011 года в 16:42

vendetta:

Весь крузис2 прошёл, это до сих пор тупая технодемка в которую как всегда забыли всунуть геймплей, динамику, и хоть какой-то сюжет =/ Так что просритесь кирпичами фанаты крузиса, ибо это полное говно

Сколько по времени геймплей???

+1 0   -1 0
KaILo
Black Smokey
21144
Забанен
26 февраля 2011 года в 16:49

Игра гавно , незнаю почему её все хвалят . Поиграл у друга на боксе в демо мультиплеерное и увидел дальность прорисовки очень малая .

Даже на пк качать не буду .

З.Ы. Шутер зимы/весны 2011 Bulletstorm и ниипёт !

+1 0   -1 0
26 февраля 2011 года в 17:00

vendetta:

Весь крузис2 прошёл, это до сих пор тупая технодемка в которую как всегда забыли всунуть геймплей, динамику, и хоть какой-то сюжет =/ Так что просритесь кирпичами фанаты крузиса, ибо это полное говно

Очевидно, еще и в последний раз на PC!)))

+1 0   -1 0