DarkVampire
12.01.2011 00:21

Катаклизм и MMO

«MMORPG – спаситель Windows как платформы для игр». Знакомый тезис? Думаю, что да. И, славу Богу, форум gotPS3 и раздел блогов пока еще свободен от всех нюней, что развели фанатики WoW после выхода очередного куска дерьма под красивой оберткой.

«Катаклизм» многие хвалят, но, постойте, разве сама идея MMORPG не пахнет чушью? Тратить личное время на прокачку. Для чего? Для того, чтобы подобные тебе оценили +10 к атаке и «+15 к ловкости твоего персонажа? Смысл? В геймплее? Вот уж увольте: шаблонные квесты плюс дебильные рейды – только и всего. 
И, заметьте, это не столько World of Warcraft касается, сколько всего «жанра». Игры без цели – это MMO, игра без финала (отключение серверов – не вариант) – это MMO, игра без нормальной ролевой системы – это MMO. Единственный плюс – это, наверное, социальная функция. Но ведь общаться, на худой конец, можно и в ICQ, а еще лучше за чашечкой кофе в соответствующем заведении. Да хоть в придорожном кафе для дальнобойщиков – не так уж и важно где. Куда как важней с кем. С лучшим другом или орком десятого уровня. Кого выберите?

Тут необходимо провести четкую грань между мультиплеером в «классических» видеоиграх и MMO. Даже если в новомодном FPS есть прокачка, это ничего не меняет. Прокачка (система уровней) в Call of Duty – способ поддержать интерес к продукту. Прокачка в MMO – необходимость. Без нее, зачастую, просто не выжить. Особенно критично это для азиатских франшиз. Помнится, когда-то знакомая нахваливала мне PW. Мол, отличная ролевая игра, скачай – не пожалеешь. Скачал, создал аккаунт на сервере, побегал по двум стартовым локациям и… удалил PW к хуям со своего жесткого диска. Акцент на убийстве мобов сделал свое дело. 

Посмотрите на «Аллоды онлайн» - вторую (после Сферы) популярную российскую MMO. Условно бесплатная схема работает так, что бесплатно можно только бегать по полянам да травку топтать. Уж лучше платить абонентку раз в месяц, ведь сумма мелких покупок в «Аллодах» гораздо больше, чем плата за месяц в любой классической западной MMO. 
А еще лучше проходить нормальные RPG, забыв о существовании всяких «катаклизмов» или же «Властелинов колец онлайн». Mass Effect 2, Dragon Age Origins, Fallout New Vegas - эта тройка способна сожрать кучу времени, но в отличие от MMO, она же способна подарить… эмоции от хорошего сюжета и интересных квестов.

Я никогда даже не пытался проникнуться «сутью» World of Warcraft или, допустим, PW. Элементарно жалко времени на интерактивный мусор вроде «Катаклизма». И пускай пиарщики в кровь ладошки сотрут, и пальцы о клавиатуры переломают, предлагая окунуться в мир «невиданных приключений». О жанре красноречивей всего говорить тот факт, что посреди базара на пиратском сервере Lineage 2 сидит парочка гномов и предлагает купить себя. Это уже не фан – это истерия, которую нужно обходить стороной. 


UPDATE: Поскольку многие восприняли этот текст как наезд на жанр в целом, публикую апдейтом несколько комментариев, поясняющих мою позицию и рассказывающих о цели написания заметки. 

1)Опять же ответ касательно аудитории располагается на четвертой странице комментариев. Мы о разных вещах, по сути, говорим. Кстати, в недавней Nier разработчики довольно иронично обыграли эти "стандартные квесты", а, по сути, обстебали все rpg'шные условности. Например, текстовой квест посреди игры. Не в смысле задания, а в смысле жанра.

"Убей-принеси", в общем-то, не только MMO касается. "Убей-принеси" - это штамп и пережиток ВСЕГО жанра, а не только его онлайнового ответвления. Другое дело, что сейчас тренд меняется и уже в Fallout New Vegas или же, допустим, Dragon Age ставка делается на разнообразие, пусть и в угоду продолжительности. Про сильную сюжетную составляющую полностью согласен - все так и есть. Объемы работ над MMO в разы выше, чем объемы работ над сюжетной однопользовательской игрой. Но и аудитория ведь разная. Цель данной заметки не очернить жанр в целом (мне на него плевать), а показать несостоятельность тезиса о "возрождении PC посредством MMO-погремушек". Не состоятельности в силу того, что подавляющая часть MMORPG рассчитана не на геймеров, а казуалов от офисного планктона (хотя эту цепочку высказываний я привел уже в комментариях, но неважно). Тут логика простая: задай себе вопрос "будет ли среднестатистический фанат "PW" интересоваться игровой индустрией, ее трендами и.т.д.". Я знаю лично человека, который будучи фанатом PW, не знал название жанра, представительницу которого он днями напролет задрачивает. И таких людей, думается мне, более чем достаточно. А продажи коробок с WoW - это не показатель потому, что никто ведь не проводил соц.опроса на тему "сколько игроков в WoW являются геймерами". А ведь речь идет о "возрождении PC-индустрии". Мой ответ тебя удовлетворил?

2) Аналогия более чем трезвая. Если взять за "А" продолжительность сериала и MMO, а за "B" продолжительность фильма, то получится, что фильм - более цельное с художественной точки зрения произведение. В сериале может быть сколько угодно сезонов и сколько угодно перезапусков (вспоминаем Doctor Who или Star Treck), а фильм, так или иначе, закончится через положенные два (два с половиной) часа. В итоге не будет ощущения "недосказанности" как при "закрытии проекта из-за низких рейтингов". Если спроецировать все это на MMORPG, то получится, что разработчики заведомо не включают в продукт часть контента, ограничиваясь всеми условностями, что обозначены в тексте. Это, конечно же, не значит, что все MMO поголовно - адский треш. Bioware, например, готовит проект в линейке Kotor, которая не обновлялась уже очень долго и, по словам разработчиков, в «Старой республике» ставка будет на сюжет и кооперативное прохождение, что, безусловно, очень даже хорошо. Но пример, собственно, довольно показателен. В особенности, если дело касается азиатского "опиума".

Опять же, сравнение с продолжительностью сериала и фильма в достаточной степени притянуто за уши, потому что сериал, в отличие от подавляющего количества MMORPG, все-таки может обладать культурной ценностью, а вот среднестатистическая MMO – очень вряд ли.

Собственно, текст о том, что нельзя всерьез воспринимать рынок, рассчитанный, по сути вещей, не на геймеров. Под MMORPG я понимал целый комплекс развлекательных программ, включая как игры, рассчитанные на покупку клиента, так и браузерки. А комментарии от товарища "Анархиста" и иже с ними лишь подтвердили все сказанное в заметке, а заодно психологические типажи аудитории очертили неплохо. Простите, сравнивать тот же KillZone 2 с PW или WoW - глупо. Во-первых, потому что жанры кардинально разные, а во-вторых, потому что KZ2 - серьезная концепция, созданная с оглядкой на геймеров, а не офисный планктон. Аудитория другая.
 


Оценить
Нет оценок
Поделиться
76 комментариев
Diman_101
Самый няшный
11685
12 января 2011 года в 17:26

МужЫк:

Diman_101:

Я хз как обьяснить тебе почему вов так популярен)) Уже задрачиваю 2 года с перерывами на 1-2 месяца) И недавно на офу перешел. Соль просто не в том чтобы прокочатся, это скорее тренинг, а в том чтобы вечерком с другом сходить на аренку 2х2, или собрать пати в данж, пронести за пару секунд, парарельно пообщавшись хорошо. Соль в том чтобы просто поучавствовать в глобальной истории варкрафта (одной из самых популярных серий между прочем) ты просто понимаешь что прикладываешь руку к одной большой истории)) +задротам варика посмотреть знакомые локации, знакомых персонажей, поугорать над шуткми близзардов. А с выходом катаклизма обновились классик локации (1-60 лвл) и они ахуенны! Не просто пойди убей, пойди принеси, а к примеру внедрится в доверие пиратов, пройти путь от матроса до капитана (час реального времени) угнать собвстенно планы нападения на один город, а потом отбивать этот же город от этих же пиратов и выслушивать их крики про ваше предательство)) И это только одна цепочка в тернстой долине. Читая выглядит конечно как хуита, но близзард сделали с душой и юмором)

P.S. Но задрачивать те же рейды и арену 12 часов в день, это конечно ебанатсво

конечно же лучше этот грёбаный город а потом показывать корешам какой ты клёвый перец. Это конечно же несравнимо с как погулять с корешами а не поарать в микрофон или каким-нибудь образом повысить свой общий уровень знаний

и это (ясень пень) очень ВАЖНО ДЛЯ ОБЩЕСТВА экономика растёт жизнь улучшается наше будущее поколение будет умнее нас оно будет знать как загасить боса 30 лвла

брат мой заканчивай заниматься дурью. Ты думал кем ты хочешь стать в будущем ты думал куда будешь поступать и на что жить? ты имеешь какой нибудь разряд по спорту? Ты задумывался что ты делаешь после того как сделал уроки и делаешь ли ты их вообще? Ты можешь не глядя в книгу сказать дату рождения товарища пушкина

ПС-это не моё дело и мне срать как всё сложиться но у меня друг а сегодяня доставили в больницу у него выявили общее расстройство нервной системы. Мать сказала что он играл по час в день (слабое зрение) но кричал оч сильно учился пацан плохо и говорить он мог только на эту тему

Ты сейчас даже не предстовляешь какую хуиту написал, и даже близко нихуя не понял что я пытался донести...

+1 0   -1 0
МужЫк
Чёрный Гербариум
20703
12 января 2011 года в 17:32

Diman_101:

МужЫк:

конечно же лучше этот грёбаный город а потом показывать корешам какой ты клёвый перец. Это конечно же несравнимо с как погулять с корешами а не поарать в микрофон или каким-нибудь образом повысить свой общий уровень знаний

и это (ясень пень) очень ВАЖНО ДЛЯ ОБЩЕСТВА экономика растёт жизнь улучшается наше будущее поколение будет умнее нас оно будет знать как загасить боса 30 лвла

брат мой заканчивай заниматься дурью. Ты думал кем ты хочешь стать в будущем ты думал куда будешь поступать и на что жить? ты имеешь какой нибудь разряд по спорту? Ты задумывался что ты делаешь после того как сделал уроки и делаешь ли ты их вообще? Ты можешь не глядя в книгу сказать дату рождения товарища пушкина

ПС-это не моё дело и мне срать как всё сложиться но у меня друг а сегодяня доставили в больницу у него выявили общее расстройство нервной системы. Мать сказала что он играл по час в день (слабое зрение) но кричал оч сильно учился пацан плохо и говорить он мог только на эту тему

Ты сейчас даже не предстовляешь какую хуиту написал, и даже близко нихуя не понял что я пытался донести...

это ты меня походу не понял

+1 0   -1 0
Diman_101
Самый няшный
11685
12 января 2011 года в 17:41

МужЫк:

Diman_101:

Ты сейчас даже не предстовляешь какую хуиту написал, и даже близко нихуя не понял что я пытался донести...

это ты меня походу не понял

То есть если я зайду часик поиграть в вов то я ебаный задрот, в жизни нихуя не добился, и нахуй некому не нужны мои достижения там? Блиать... А то что я и не хвастаюсь ими, я в вов играю, потому что мне блять НРАВИТСЯ это! Ахуенно правда? Ах да, это же ММО! Соответсвенно ссаное задротство, ведь без этого никак! А поиграть часик в МВ2 это совершенно нормально. Епаный стыд блиать... Убейся пожааалуста. Я тебе открою тайну, если человек любит ММО, он не обязательно ебаный прыщавый задрот который сидит 10 часов в сутки за компом. Кажется ты сам когдато задрачивал в линеечку наверно, и теперь баттхарт

P.S. Ах да, готовлюсь к сдаче ГИА и ЕГЭ, сдавать буду физику и англ, затем поступление в ТГТУ или в Ивановский инстетут на энергетика, их разбирают как пирожки. Мама работает в МРСК, соответсвенно связи есть. Уже 2ой год работал летом, и не 3-4 часика, а все блять 8, не подай принеси, а на ровне со всеми таскал цемент 50кг, стены ебашил отбойником. А что ты делал летом? Гулял с друзьями? Ахуенно бля экономика растёт жизнь улучшается наше будущее поколение будет умнее нас, оно будет знать как открыть бутылку пива одной рукой!

+1 0   -1 0
12 января 2011 года в 17:57

МужЫк:

Diman_101:

Я хз как обьяснить тебе почему вов так популярен)) Уже задрачиваю 2 года с перерывами на 1-2 месяца) И недавно на офу перешел. Соль просто не в том чтобы прокочатся, это скорее тренинг, а в том чтобы вечерком с другом сходить на аренку 2х2, или собрать пати в данж, пронести за пару секунд, парарельно пообщавшись хорошо. Соль в том чтобы просто поучавствовать в глобальной истории варкрафта (одной из самых популярных серий между прочем) ты просто понимаешь что прикладываешь руку к одной большой истории)) +задротам варика посмотреть знакомые локации, знакомых персонажей, поугорать над шуткми близзардов. А с выходом катаклизма обновились классик локации (1-60 лвл) и они ахуенны! Не просто пойди убей, пойди принеси, а к примеру внедрится в доверие пиратов, пройти путь от матроса до капитана (час реального времени) угнать собвстенно планы нападения на один город, а потом отбивать этот же город от этих же пиратов и выслушивать их крики про ваше предательство)) И это только одна цепочка в тернстой долине. Читая выглядит конечно как хуита, но близзард сделали с душой и юмором)

P.S. Но задрачивать те же рейды и арену 12 часов в день, это конечно ебанатсво

конечно же лучше этот грёбаный город а потом показывать корешам какой ты клёвый перец. Это конечно же несравнимо с как погулять с корешами а не поарать в микрофон или каким-нибудь образом повысить свой общий уровень знаний

и это (ясень пень) очень ВАЖНО ДЛЯ ОБЩЕСТВА экономика растёт жизнь улучшается наше будущее поколение будет умнее нас оно будет знать как загасить боса 30 лвла

брат мой заканчивай заниматься дурью. Ты думал кем ты хочешь стать в будущем ты думал куда будешь поступать и на что жить? ты имеешь какой нибудь разряд по спорту? Ты задумывался что ты делаешь после того как сделал уроки и делаешь ли ты их вообще? Ты можешь не глядя в книгу сказать дату рождения товарища пушкина

ПС-это не моё дело и мне срать как всё сложиться но у меня друг а сегодяня доставили в больницу у него выявили общее расстройство нервной системы. Мать сказала что он играл по час в день (слабое зрение) но кричал оч сильно учился пацан плохо и говорить он мог только на эту тему

Какой ти смишной. Все думали, кем станут в будущем, а многие уже и решили. На счет спорта - я спортсмен с 3-ех лет. Входил в 20-ку лучших фигуристов России (а если считать то, что в таком возрасте (мне 11 вроде было) зарубежем дети только начинали учиться на коньках стоять, так что Россия в этом плане лидер) В энциклопедии Твери я аж на целый альбомный лист попал, сейчас танцую и езжу по гастролям и получаю за это деньги. Ах да, забыл сказать, я же играю в вов, и по этому это все херня, прости, что побеспокоил.
ЗЫ На счет друга - у всех психика разная.

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
12 января 2011 года в 18:42

Два часа будешь играть в MMO

или

Два часа будешь играть в Killzone 2.

Человека, который объяснит мне разницу, номинирую на Нобелевскую премию

+1 0   -1 0
rat
провинциальное быдло
13635
12 января 2011 года в 19:28
я аж прослезился от ваших каментов)))Ruysaki хитрец, чем двухчасовой просмотр фильма отличается от двухчасового просмотра сериала?
+1 0   -1 0
12 января 2011 года в 19:32

Такое ощущение, что DarkVampire в моей голове покапался :D По-моему я впервые согласен на все 100%

+1 0   -1 0
Diman_101
Самый няшный
11685
12 января 2011 года в 20:08

rat:

я аж прослезился от ваших каментов)))Ruysaki хитрец, чем двухчасовой просмотр фильма отличается от двухчасового просмотра сериала?

За два часа сериала, посмотришь две серии, за два часа фильма, один фильм

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
12 января 2011 года в 20:10

rat:

я аж прослезился от ваших каментов)))Ruysaki хитрец, чем двухчасовой просмотр фильма отличается от двухчасового просмотра сериала?

Принципиально ничем же)

Что там, что там ты смотришь фильм

И не всегда сериал хуже )

Например -

Смотришь DrHouse и какую нибудь "Не родись красивой 100500".

Так что ^^

+1 0   -1 0
12 января 2011 года в 20:34

Холивары холивары ^_^ Ох скока ещё срача будет)))

А по делу - если в игру играют 12 миллионов человек это не значит что все они ебанутые дебилы, а вы один увидели правду, что вов гавно и теперь надо всем её доказать.

www.igromania.ru/news/137813/Kto_igraet_bolshe_vseh.htm

Вот ссылка на новость - люди играют в шутеры столько же времени сколько и в ММО. Учитывая что разницы между набиванием очков престижа и уровней в шутере ничем не отличается от уровней в ММО, то задроты и те, и те (или никто).

Далее - надо понимать что вы хотите от игры. Я играю в вов, на офе, сумарно года полтора уже. Я состою в рейдовой 10ке, я там уже всех отлично знаю. Причём нету ниодного человека младше хотя бы 20 лет, все нормально учаться в ВУЗых и/или работают, кое кто, кто постарше, женаты/замужем. Говоря за себя я получаю большую часть удовольствия от общения с этими людьми во время рейдов, ну и конечно от самих рейдов. Если вы думаете, что там надо прийти к боссу и долбить его пока хп не кончится вы глубочайшим образом заблуждаетесь. Конечно если ваша цель - цифры (статы на шмоте, очки достижений, внутриигровые деньги) и вы там только ради этого, то это уже идиотизм. Но опять же, 11% игроков проводят в ВОВе столько же времени сколько все остальные. Вот задратство!

Про саму прокачку. По поводу тупых азиатских гриндилок - я согласен, это бред какой-то. Опять же в вове, как было выше сказано, всё основано на квестах (хотя и убивать живность никто не мешает). Да, они порой банальны - убей принеси, хотя встречаются действительно интересные и эпичные квесты (особенно в нордсколе и в контенте катаклизма). Другое дело что эти квесты раскрывают историю вселенной Warcraft. Лично я с ней очень хорошо знаком и когда в игре своим персонажем выносишь орды врагов плечом к плечу рядом с местной легендой, то я получаю удовольствие ни чуть не меньше чем при прохождении Mass Effect или Dragon Age.

+1 0   -1 0