Направление игровой индустрии
Здравствуйте Дорогие Форумчане,
Вместо того, чтобы учить прецеденты и готовится к тесту по Закону и Праву, а также временно кладя своё кое-что на Психологию, я решил написать блог о Игровой Индустрии.
Как деды, все мы знаем как всё начиналось с Марио, Танки, Тетрисы метрисы. Хотя вглубь чащу леса старинной игровой индустрии я не буду заходить, а затрону более современную тематику. Было время, как в зале засиживался до последних рублей на контре и кваке третьей, эх.... были времена. Покупали на ночь Чебурашку газировку и булку "булки" ну и сидели.
Игровая индустрия как сама очень молода, но с каждым годом игровая аудитория взрослеет и требования становятся другими. В то же время бизнес не дремлет и заняла свою нищу в игровой индустрии. Очень яркий пример гигант Electronic Arts, казалось бы всё у нее есть, спорт, шутеры, стратегии...
Не заметили что игры стали короче, а платных ДЛС больше? Не заметили как всё становится монополизированным? Не заметили как большие компании выпускают дорогие, штампованные хиты не давая молодым студиям развится? Если нет молодых и новых идей, не видать и полного, здорового соперничества. Тогда у больших компаний будет возможность всё выпускать кусками и по чуть чуть, и зарабатывать на этом, так как другого выбора у потребителя не будет.
Отличный пример пути блокбастера штампа это Crysis. Почему, мы спросим, Crytek пошли иным путём и вместо просторных джунглей выбрали БАНАЛЬНЫЙ Нью-Йорк? Потому что, они хотели аудиторию пошире:
1) Нью-Йорк известный сити
2)Консоли + ПС = прибыль
Тогда как первый Crysis был онли ПС + пиратство = эмм... пюр эпик фэйл?
как говорится,Это всего лишь бизнес. Вот в том то и дело, что от этого всего я подустал, как издатели/разрабы начали печатать всё как станок. Слава богу, не всё еще плохо как например c Coca-Cola. Игровая индустрия развивается, гонится между собой и добивается чего то. Не дай бог, как оно станет еще раз к примеру как Coca-cola, монополия, только бизнес, прибыль, штамп.
В последнее время начинаю уважать издателей которые ставят наперед креативные идеи в плане игр (не технологии). Новшества такие как Portal, Little Big Planet, эм... что там еще?
Modern Warfare не трогал и не играл, и без меня уж много любителей попсовой тематики. ОЧень извиняюсь если заденул кого-то этим.
Так вот- моё видение игровой индустрии смотрится как и индустрия кино. Есть блокбастеры, боевики, круто, взрывы, попкорн, только всё это я видел сто раз. Но я говорю не про инди-игры, а про новшества которые приносят разнообразие. Metal Gear Rising - технология резанья арбуза - вот это я называю новшество, а пострелять и побегать по коридорам - это уже второй сорт.
Я хотел услышать ваше мнение, в какое направление игровой индустрии нужно идти. Хотите ли потреблять то что вы имеете или хотите новизны и креативности. или чего? обсуждаем.
Мнение автора может не совпадать с мнением остальных, а может и совпадать. а может быть и вообще абсурдным бредом.
индустрия провоняла деньгами и кино и игровая ____ ____ разве в марио чувствуешь деньги? - нет _____ но еще более меня поражают люди которые считают MW2 и все подобное - шедевром _____ просто убивает____ представляется малолетнити школьник_ пьющии кока колу _____ жрущии гамбургер___ и играющии в MW2___ c писклявым голоском____ или какои нибудь америкос до сих пор считающии что по краснои площади у нас гуляют медведи/все мафиози __ и у каждого обязательно на голове шапка-ушанка и АК47 с водкои_____я думаю как раз на такую аудиторию и рассчитаны сегодняшние игры ____ и с такои аудитории легко выманивать бабки_____ потому что это НУБЬЕ___ ШКОЛЬНИКИ ___ и просто БЫДЛО
сигал:
индустрия провоняла деньгами и кино и игровая ____ ____ разве в марио чувствуешь деньги? - нет _____ но еще более меня поражают люди которые считают MW2 и все подобное - шедевром _____ просто убивает____ представляется малолетнити школьник_ пьющии кока колу _____ жрущии гамбургер___ и играющии в MW2___ c писклявым голоском____ или какои нибудь америкос до сих пор считающии что по краснои площади у нас гуляют медведи/все мафиози __ и у каждого обязательно на голове шапка-ушанка и АК47 с водкои_____я думаю как раз на такую аудиторию и рассчитаны сегодняшние игры ____ и с такои аудитории легко выманивать бабки_____ потому что это НУБЬЕ___ ШКОЛЬНИКИ ___ и просто БЫДЛО
чушь несешь полную это тоже самое что сказать что не понимаю людей которые прутся с контры :) предстовляю их как ботаников уродов неудачников :)
сейчас разработку игр полностью поглотила жажда наживы. эти ДЛС по 200-600 рублей. далеко ходить не нужно - инфинити ворд со своим КОДом перегорела из-за огромного количества денег, были уволены сотрудники...итог: теперь КОД делает другая компания.
ну о том что игры теряют свою разнообразность я бы не стал говорить, да даже если оно и так, ведь наша(геймерская) задача - выбрать из серой массы проектов достойные по качеству ну и конечно те которые нам нравятся.(тут уже дело вкуса) Пока что есть во что поиграть, осень-зима будет оочень жаркой ( http://www.gotps3.ru/topic/30923/ ) и тот же КОД видим, скороспелую ассассинс крид, нфс которые клепают без конца...
кстати раньше я думал, что чем лучше конкуренция, тем лучше будут игры, в каком-то плане это и так, но если сравнивать например сони и майкрософт. а между такими как ЕА и Инфинити форд, конкуренция - только жажда бабла, ничего не поделаешь..
Жадность одолевает людей и им хочется все больше и больше. За примером далеко ходить не нужно, активижн жжет.
А впихивать туже конфетку в другой обертке "слепой" массе народа - плевое дело. Хотя мне mw2 нравится(не ссу кипятком от радости, но нравится). Хотя COD4 был в разы лучше.
Alex951:
наша(геймерская) задача - выбрать из серой массы проектов достойные по качеству ну и конечно те которые нам нравится.
Обсолютно согласен!
Согласен с автором. В индустрии игр и кино наблюдается застой. Или я просто старею :(