Блог


Evgeny
5 июля 2010 года в 22:30

 Здравствуйте Дорогие Форумчане,

Вместо того, чтобы учить прецеденты и готовится к тесту по Закону и Праву, а также временно кладя своё кое-что на Психологию, я решил написать блог о Игровой Индустрии.

Как деды, все мы знаем как всё начиналось с Марио, Танки, Тетрисы метрисы. Хотя вглубь чащу леса старинной игровой индустрии я не буду заходить, а затрону более современную тематику. Было время, как в зале засиживался до последних рублей на контре и кваке третьей, эх.... были времена. Покупали на ночь Чебурашку газировку и булку "булки" ну и сидели.

Игровая индустрия как сама очень молода, но с каждым годом игровая аудитория взрослеет и требования становятся другими. В то же время бизнес не дремлет и заняла свою нищу в игровой индустрии. Очень яркий пример гигант Electronic Arts, казалось бы всё у нее есть, спорт, шутеры, стратегии...

Не заметили что игры стали короче, а платных ДЛС больше? Не заметили как всё становится монополизированным? Не заметили как большие компании выпускают дорогие, штампованные хиты не давая молодым студиям развится? Если нет молодых и новых идей, не видать и полного, здорового соперничества. Тогда у больших компаний будет возможность всё выпускать кусками и по чуть чуть, и зарабатывать на этом, так как другого выбора у потребителя не будет.

Отличный пример пути блокбастера штампа это Crysis. Почему, мы спросим, Crytek пошли иным путём и вместо просторных джунглей выбрали БАНАЛЬНЫЙ Нью-Йорк? Потому что, они хотели аудиторию пошире:

1) Нью-Йорк известный сити

2)Консоли + ПС = прибыль

Тогда как первый Crysis был онли ПС + пиратство = эмм... пюр эпик фэйл?

как говорится,Это всего лишь бизнес. Вот в том то и дело, что от этого всего я подустал, как издатели/разрабы начали печатать всё как станок. Слава богу, не всё еще плохо как например c Coca-Cola. Игровая индустрия развивается, гонится между собой и добивается чего то. Не дай бог, как оно станет еще раз к примеру как Coca-cola, монополия, только бизнес, прибыль, штамп.

В последнее время начинаю уважать издателей которые ставят наперед креативные идеи в плане игр (не технологии). Новшества такие как Portal, Little Big Planet, эм... что там еще?

Modern Warfare не трогал и не играл, и без меня уж много любителей попсовой тематики. ОЧень извиняюсь если заденул кого-то этим.

Так вот- моё видение игровой индустрии смотрится как и индустрия кино. Есть блокбастеры, боевики, круто, взрывы, попкорн, только всё это я видел сто раз. Но я говорю не про инди-игры, а про новшества которые приносят разнообразие. Metal Gear Rising - технология резанья арбуза - вот это я называю новшество, а пострелять и побегать по коридорам - это уже второй сорт.

Я хотел услышать ваше мнение, в какое направление игровой индустрии нужно идти. Хотите ли потреблять то что вы имеете или хотите новизны и креативности. или чего? обсуждаем.

Мнение автора может не совпадать с мнением остальных, а может и совпадать. а может быть и вообще абсурдным бредом.