Ruysaki
05.04.2010 14:49

О том о сём...

 Ну вот решил добраться до всеми изьеденой темы, типа "раньше были игры лучше, интереснее, умнее"... Знаете... А я ведь полностью с ними согласен. Люди отупели... Абсолютно все! Ведь спрос рождает предложение. Как вы думаете, если бы не было на земле столько дегенератов( уж простите вы меня) покупали бы люди такие игры как MW2 ( не в обиду игрокам, которые в эти игры играют, но 99% игроков - школота). Просто вот по полочкам давайте разберём?

Раньше, я от каждый игры получал истинное наслаждение... Вот покупал диск/ картридж и шел играть... Было много трэша, но ведь нам это НРАВИЛОСЬ! Всё было инновационно, что - ли, как - то необычно... А что сейчас? У меня коллекция игр на ps1 - около 100 игр, на ps2  - уже около 30... , ps3 - пока только 8  Ведь просто нету достойных игр именно для меня... С сюжетом, с интересными персонажами за которых переживаешь, нету интересного геймплея... Я понимаю, что почти всё уже где - то было, но ведь разработчики даже не заморачиваются над тем, чтобы придумать что-то новое...

И виноваты в этом прежде всего мы! Ведь мы играем в эти бездушные игры, миллионы покупают их... Вот разработчики и не хотят ничего нового придумывать, ведь народ и так "съест" всё что они представят... А вы посмотрите на новвоведения в новых играх... Новая камера - ну да, а как же. Интереснейший сюжет - неужели я за очередного рэмбо буду переживать также как за тидуса и юну в FF X? Инновационный геймплей - а ну да, а как же... Сегодня хороших игр осталось очень мало... Последняя оригинальная игра, которая буквально ворвалась в наш серый геймерский мир - LittleBigPlanet. А еще... MGS 4 - она не потеряла старых "олдскульных" черт, но добавила в себя кое - что новое, интересное... А еще... хочу привести в NGS - ведь многие бросают в нее играть из - за того что она по мнению этих людей чересчур "хардкорна"... Ха, да ладно? А вы играли в Battletoads, Contr у? Вот, вот идите дальше убивайте свой мозг в "калл оф дути мадерн варфаре"... 

Но остаются надежды на инди-разработчиков (ну кто не знает - индивидуальные, независимые разрабы, или мелкие конторы). Инди-игры в большинстве своем бесплатны и их огромное количество. 
Чем меня (да наверное, не только меня) привлекают такие игры?
Во-первых, своей необычностью: в них постоянно встречаются новые идеи, в то время как крупные разработчики делают одно и то же уже который год, меняя только графику.
Во-вторых, своей сложностью: все большие современные игры проходятся за пару часов, совершенно не напрягают мозг (и даже руки ), а среди инди есть такие, над котрыми можно сидеть ооооочень долго, и задумываться над прохождением, что несомненно приятно.
Ну и в-третьих, тем, что разработчики не упираясь в графику (им по большей части плевать на продажи), оттачивают геймплей, и вообще, вкладывают душу в свои игры.

Audiosurf - просто шикарнейшая игра 

 В общем это был просто крик души, спасибо всем, кто прочитал это Правда написано немного сумбурно, но да ладно... 


Согласны с автором?
Да
54% (27)
Нет
24% (12)
Что тут написано? Ничо не понял O_o
8% (4)
Йа креведко, куда уж без нее
4% (2)
Путин краб :D
10% (5)
Всего голосов: 50

Оценить
Нет оценок
Поделиться
68 комментариев
Diman_101
Самый няшный
11685
5 апреля 2010 года в 15:50

Joe BLACK:

Diman_101:

Ну вот cейчас есть оригинальные игры к примеру Heavy Rain, God of War тоже не поддается идеи "Пипл хавает". LBР это вобще np comments) Так что не все потеряно =)

God of War как раз таки не оригинальна. В чём? Сюжет это да... а что ещё? То что она красивая и современная это технологии позволяющие выдавать графику на уровне. На самом деле это рубилово из разряда беги, дерись. Классика. Этим и радует.

Ну так она не просто "классика", она с каждой серией стоновится все круче и круче! А не наооборот и слава богу! Тьфу тьфу тьфу, тук тук тук!

Ну а вобще если подумать, то крутых игр сейчас хоть отбовляй. Проблема в другом, шлака стало в 10 раз больше...

+1 0   -1 0
5 апреля 2010 года в 15:58

Diman_101:

Joe BLACK:

God of War как раз таки не оригинальна. В чём? Сюжет это да... а что ещё? То что она красивая и современная это технологии позволяющие выдавать графику на уровне. На самом деле это рубилово из разряда беги, дерись. Классика. Этим и радует.

Ну так она не просто "классика", она с каждой серией стоновится все круче и круче! А не наооборот и слава богу! Тьфу тьфу тьфу, тук тук тук!

Ну а вобще если подумать, то крутых игр сейчас хоть отбовляй. Проблема в другом, шлака стало в 10 раз больше...

Под инновациями ты подразумеваешь что? PS Move и интересное управление в Heavy Rain или же такие аспекты как классный ракурс во время очередного замеса GOW? Я говорю, что таких как Heavy Rain единицы, а аналогий с God of War полно.

+1 0   -1 0
power
old school gamer
10814
5 апреля 2010 года в 16:06
бля,канеш старые круче.battletoads кстати реально хардкорная игра была,самый ебанутый уровень был на ''мотоциклах'' хз как их назвать еще.там надо было направление вовремя выбирать,а за тобой в это время гнался шар.это был пиздец,сколько нервов ушло.
+1 0   -1 0
Diman_101
Самый няшный
11685
5 апреля 2010 года в 16:10

Joe BLACK:

Diman_101:

Ну так она не просто "классика", она с каждой серией стоновится все круче и круче! А не наооборот и слава богу! Тьфу тьфу тьфу, тук тук тук!

Ну а вобще если подумать, то крутых игр сейчас хоть отбовляй. Проблема в другом, шлака стало в 10 раз больше...

Под инновациями ты подразумеваешь что? PS Move и интересное управление в Heavy Rain или же такие аспекты как классный ракурс во время очередного замеса GOW? Я говорю, что таких как Heavy Rain единицы, а аналогий с God of War полно.

Анологий полно, но сделаны они хреново и не достигают и 0.001 того чего достиг GoW. Под иновациями я понимаю то что как то отклоняется от базы. Если стандарт шутера к примеру: Много бум, много крови, много пушек, много разрушений, то если от этого отлонится будет довольно интересный проект. К примеру Анчартед: крови мало, разрушений нет, зато есть акробатика, графика и пейзажи!. Вот у меня стандарт слешера: Много шинкования (Не мяса, и именно акуратного шинкования), японский стиль (хз почему))), большие сиськи)))). А GoW от этого отходит и добовляет брутальносить, кровь, кишки, эпик, еще эпик, еще мяса, еще крови. чего нету в 90% сегоднешних слешеров. Вот это оригинальность)))

+1 0   -1 0
5 апреля 2010 года в 16:23

Мне квесты старые нравятся. Щас Broken Sword первый прохожу)

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
5 апреля 2010 года в 16:32

Diz Kuzz:

Я помню многие игры на первую плойку не особо котировал, типо так себе были, но играл в них. А теперь с теплотой вспоминаю их и даже кажется,что они были дико интересные,в отличии от современных игр. Я до сих пор живу старыми играми.

А спрос и вправду рождает предложение, качество современных игр все же растет, но души в них мало.

Ты же вроде музыкой увлекаешься? Посмотри наверху игрушка Audiosurf - может понравиться

+1 0   -1 0
Sokol
FoxKid
8979
5 апреля 2010 года в 17:25

Всё зло от пиринговых сетей идёт! Раньше когда брали игру реально задумывались, выбирали, затем садились, играли и получали истинное наслаждение, собирались компаниями, менялись играми. Те у кого были достойные внимания игры пользовались авторитетом в таких компаниях, каждая игра была в новинку, что-то новое, но это было не из-за того-что Tiberian Sun реально сильно отличался от того же, например Red Alert, просто каждая игра была на вес золота!

А теперь: 90% игр можно просто бесплатно скачать, не надо искать, думать, выбирать, можно спокойненько скачать, поиграть 2-3 вечера и удалить, сказав, что игра шлак, т.к. там персонажи не с отдельной вселенной или сюжет не заставил рыдать и биться в конвульсиях! А почему там нету этого, а потому что разработчики знают, что их игру скачает какой-нибудь Вася Пупкин из 5-го подъезда, не заплатит ни копейки (собственно тоже самое он делал и с остальными играми этой компании), => компания не получит денег за игру, => игра себя не окупит, => бюджет компании резко упадёт, => т.к. бюджет компании упал, то просто возникает риторический вопрос :"А на какие ,извинити, ШИШИ мы должны вам делать игру с проработанной вселенной, крутой графикой и затягивающим сюжетом?" А ведь всё былобы иначе, если бы отсутствовали торренты: тот же самый Вася Пупкин уже купил бы ту же самую игру, уже не придирался бы ко всем мелочам, оценил бы по достоинству, а компания получила бы деньги на то что бы сделать следующую игру лучше, ярче! И все были бы довольны!

Отдельно хочется сказать, что нынешнюю ситуация у разработчиков можно определить как борьба за жизнь, где речь идёт не о месте под солнцем, а об обычном выживании, удержании своего рабочего коллектива на плаву! Ведь не даром многие компании сейчас закрываются, сливаются! Они же это делают не от хорошей жизни! Каждый ищет свои способы выживания (привлечения потенциальных покупателей): ориентируют свои игры на онлайн (где наличие лицензии необходимо, примеры: тот же самый MW 2 или BC 2 или тратят большие деньги на системы защиты, например AC2 или Alone in the Dark).

PS3 спасает отсутствие пиратства и эксклюзивы, но топит стоимость игр.

И тут вовсе дело не в отуплении людей или захвате планеты Земля зелёными человечками или приближение 2012. Просто время другое, другие нравы, другие потребности...

Дело каждого конкретного пользователя соглашаться со мной или нет, та как это всего лишь МОЁ ИМХО!

P.S. Жду комментариев типа: нИ Асилил, ололо и т.д.

+1 0   -1 0
Kisa
Наидобрейшая
3514
5 апреля 2010 года в 18:02

Семён:

Не согласен,просто раньше люди не умели играть,да и сами игры были более в новинку.

Это как кино,когда она появилось смотрели всё и радовались , а щас ты не будешь смотреть аватар и самый лучший фильм и радоваться обоим)

Или как мобильные телефоны, раньше их было мало, они были дорогие и вызывали удивление, а сейчас они даже есть у 13-летних, которым впринцапе, по-хорошему они не нужны.

Кстати в последнее что я играла, где реально сочувствовала персонажу это был Heavy Rain, есть еще игры с душей, просто они очень редкие. И это даже хорошо, а то привыкнешь еще, для тебя и это станет не тем, чем надо. Не только люди другие, время другое, время меняет людей. Игр с душой нету только потому, что они перестали удивлять. Телевизоры, телефоны, автомобили, фотоаппараты, все это раньше вызывало упавшую челюсть на пол и стекающие слюни с криками Хочу!. Но теперь это обыденно. В общем надеюсь меня поняли)

Diman_101:

Joe BLACK:

Под инновациями ты подразумеваешь что? PS Move и интересное управление в Heavy Rain или же такие аспекты как классный ракурс во время очередного замеса GOW? Я говорю, что таких как Heavy Rain единицы, а аналогий с God of War полно.

Анологий полно, но сделаны они хреново и не достигают и 0.001 того чего достиг GoW. Под иновациями я понимаю то что как то отклоняется от базы. Если стандарт шутера к примеру: Много бум, много крови, много пушек, много разрушений, то если от этого отлонится будет довольно интересный проект. К примеру Анчартед: крови мало, разрушений нет, зато есть акробатика, графика и пейзажи!. Вот у меня стандарт слешера: Много шинкования (Не мяса, и именно акуратного шинкования), японский стиль (хз почему))), большие сиськи)))). А GoW от этого отходит и добовляет брутальносить, кровь, кишки, эпик, еще эпик, еще мяса, еще крови. чего нету в 90% сегоднешних слешеров. Вот это оригинальность)))

Кстати насчет Uncharted, такой успех наверное потому, что это вылизанная до блеска классика.

+1 0   -1 0
P@tr1ot
Местный детектив
6272
5 апреля 2010 года в 18:08

ниасилил

в конце чота бла-бла-бла про аудиосёрф

Автор слоупок, давно обсудилось

+1 0   -1 0
5 апреля 2010 года в 18:11

Рузаки, полностью согласен! Раньше игры реально были лучше, а сейчас их пачками штампуют, а норм получаются очень редко.

ЗЫ Вот прошел ФФ1 и мне очень понравилось.

Sokol:

Всё зло от пиринговых сетей идёт! Раньше когда брали игру реально задумывались, выбирали, затем садились, играли и получали истинное наслаждение, собирались компаниями, менялись играми. Те у кого были достойные внимания игры пользовались авторитетом в таких компаниях, каждая игра была в новинку, что-то новое, но это было не из-за того-что Tiberian Sun реально сильно отличался от того же, например Red Alert, просто каждая игра была на вес золота!

Ну у вас примерно так и должно быть. У вас игры дорогие, так что вы чательно выбираете игру, потом растягиваете свое удовольствие от лицензионной дорогущей игры. А я, например любую игру за 40р себе запишу, пройду и забуду. У вас иначе (если конечно денег не через чур многа).

+1 0   -1 0