FrogZard
29.03.2010 21:48

Обзор God of War III от FrogZard

Вверх тебе дорога, прыгни выше бога,
Прыгнуть выше неба, желание найди.

© Элизиум

Плохой парень №3.


Настал тот день, которого ждали большинство владельцев игровой консоли Sony Playstation 3. В свет вышла заключительная часть о приключениях (злоключениях) самого плохого парня в истории игровой индустрии - Кратоса. Встречайте: God of War 3 на полках магазинов! Да возрадовались владельцы PS3, да порадуются чужому счастью владельцы PC и XBox!
На PS2 первые 2 части God of War промчались сокрушительным смерчем, сметающем все на своем пути и захватившем сердца геймеров в свою воронку по сей день. Недавно вышедший диск, вмещающий в себе обе части франчайза, улучшенных до 720р и 60 кадров в секунду наглядно доказал, что даже у игры 5-ти и 3-х летней давности все еще есть порох в пороховницах. Так давайте же вместе взглянем, что приготовили нам ребята из Santa Monica в Боге Войны 3.


Формула God of War:

Prince of Persia: Warrior Within


Видеоигра компании Ubisoft, выпущенная в 2004 году в жанре Action, продолжающая Prince of Persia: The Sands of Time. Из-за наличия сцен расчленения врагов и ненормативной лексики имела возрастные ограничения от 17 лет и старше. Создатели God of War явно вдохновлялись идеями этого проекта.

Mortal Kombat


 Файтинг 1992 года, созданный ребятами из Midway, отличающийся от многих игр своего жанра жестокостью и кровавыми добиваниями врагов, названными Fatality. Выполняются нажатием определенных комбинаций кнопок. Сложно не заметить идейных отголосков этой серии игр в трилогии Бог Войны.

Мифы древней Греции


Колоритная мифология древней Греции оказала огромное влияние на культуру всего нашего мира. Сюжеты сказаний легли в основу множества книг, кинофильмов и уж никак не могли обойти стороной игровую индустрию.

Я знал, что ты вернешься, спартанец!


Сюжетная составляющая.


Для начала давайте поговорим о той части игры, на которой не всегда заостряется должное внимание, но без которой, все же, не обходятся современные, как игровые, так и кинематографические блокбастеры.
Сюжет God of War 3 в лучших традициях жанра продолжает историю предыдущих частей, начиная повествование с того самого момента, которым кончается 2-ая часть, и заканчивая полным финалом истории (по крайней мере по заявлениям разработчиков). Ввиду сего, чтобы иметь представление в чем же дело, перед прохождением 3-ий игры серии, пройдите первые 2 части. Это откроет завесу тайны над многими аспектами истории. На худой конец подойдет и краткое изложение, которое легко можно найти в интернете, или же в буклете, находящемся в коробочке с игрой.

Действо, разворачивающееся на наших глазах вот уже на протяжении 5-ти лет во всех 3-х частях эпопеи, вышедших на PS3, можно охарактеризовать в паре предложений. Боги обманули Кратоса, он убил свою семью и теперь, никак не может найти покой в своем израненном сердце. "Нет бессмертия души, так нет и добродетели, значит, все позволено", - говорил один из братьев Карамазовых. Этим принципом и руководствуется наш герой, пускаясь напролом во все тяжкие, дабы отомстить Богам.
История, которую повествуют нам авторы GOW 3, конечно же лучше практически безыдейной 2-ой части, но не дотягивает до 1-ой, в которой нам умудрились даже раскрыть тему любви, привязанности и прочих человеческих чувств. Если в God of War 1 мы видим человека не лишенного чувств, то во второй части он превращается в машину для убийств без эмоций, от чего и страдает сюжетная линия. Бог Войны 3 в этом плане интереснее, здесь больше сюжетных ходов. Авторы явно старались. Интересно даже просто посмотреть, как фильм.

Сорванная башня.


По мере продвижения по первым двум частям серии, Кратос становился все более жестоким, что привело к тому, что в 3-ей части парень конкретно съехал с катушек. Безумие, творящееся на экране стирает все разумные рамки своей жестокостью и неудержимостью. Играя в God of War 3, глаза наливаются кровью, адреналин вскипает в крови и вы забываете обо всем, что вас окружает, наслаждаясь драйвом. Хочется только рвать на кусочки орды монстров и чудовищ, окружающих главного героя. Кратос напрочь стирает все моральные принципы. Если ему что-то нужно, он это забирает, безжалостно и с особым цинизмом убивая тех, кому это принадлежало до него. Только в God of War 3 вы будете вспарывать животы, вырывать глаза, отрубать ноги, сносить челюсти и даже отрывать головы, еще живым людям. И все крупным планом. Наслаждайтесь! 

Пламя олимпа.

Графика и звук.

Сразу после необузданной энергии и кровопролития, второй пункт, из-за которого стоит уделить внимание игре - это графика. В God of War 3 мы имеем самую потрясающую картинку среди всех игр в истории. Все то великолепие, которое происходит перед вашими глазами, притягивает внимание и удивляет даже самых искушенных игроков. Художники скрупулезно прорисовали каждый сантиметр игрового пространства. По графике Бог Войны 3 обошел самые амбициозные и красивые игровые проекты, такие как Uncharted 2 и Heavy Rain. Забудьте о лесенках по контуру предметов и героев! Все в игре имеет идеально округлую форму и четкие линии. Здесь к разработчикам придраться не к чему. Все выглядит потрясающе! Большинство локаций крайне интересны и разнообразны. К сожалению, некоторые места, через которые вам придется пройти, могут показаться совсем чуточку скучны, но это никак не портит общую картинку и атмосферу того, что вы увидите на экране, так как все остальное может ошеломить настолько, что челюсть приходится поднимать с пола.
Ввиду огромного технического потенциала Playstation 3, разработчики решили упразднить анимационные ролики. Теперь все видео построено с использованием движка игры. Любой персонаж в заставке отрисован точно так же, как и в геймплейном варианте. Подмен не происходит.
Также пропали экраны загрузки во время игры. Все подгружается в фоновом режиме. Мелочь, а приятно!
Игра света и тени - отдельный пункт, который делает графику удивительно живой и правдоподобной. Она без сомнения оправдала самые смелые предположения и задала очень высокую планку тому, как должна выглядеть видеоигра в 2010 году.
Звуковое сопровождение не вызывает никаких нареканий. Музыка создающая атмосферу, грозная и величественная, дает непередаваемые ощущения от происходящего. Каждый момент игрового времени звучит именно так, как он должен звучать для создания целостности восприятия.
Даже русская озвучка в игре выполнена на должном уровне. Конечно, русские актеры не передадут всю харизматичность самого Кратоса, но без жертв не обходится. Если хочется услышать голоса вживую и насладиться их пафосом - включайте русские субтитры, они предусмотрены.

Анимация.


Первый пункт анализа God of War 3, который кроме жирных плюсов, имеет еще и незначительные минусы.
Сперва, конечно же, хочется отметить сильные стороны игровой анимации. Это присущее всей трилогии величие. Если по первым двум частям вы привыкли к тому, что боссы в игре занимают по половине экрана, то стоит привыкать к тому, что в 3-ей части вам могут предложить для начала сразиться только с одной из щупалец врага, а уж потом вывести и его самого всего во всей своей красе.
Почти всё в игре движется, меняется и переворачивается, не давая вам заскучать однотипными ракурсами. Только что вы стояли на руке титана, через секунды уже висите на ней, продолжая кровопролитный бой, а еще через некоторое время уже находитесь внутри того, на чьей руке только что висели, взирая на бьющееся внутри огромное сердце. И так на протяжении всего прохождения. Возьмите интересные постановочные сцены из Call of Duty: Modern Warfare 2, помножьте их на 5 и получите примерно ту картину, которая происходит в Боге Войны 3. Скучать не приходится.
Из слабых сторон хочется отметить движения персонажей. Такое впечатление, что со времен God of War 2 их особо не меняли. Все происходит как-то резко, не хватает плавности, которую давно можно наблюдать в том же Assassin's Creed. Порой кажется, что Кратос не ходит, а катается на коньках по земле. Все это несколько, удручает, но не слишком напрягает. На общем фоне игры о таких недочетах можно забыть или не замечать.


Историческая справка о жанре слэшер:


Слэшер, как жанр проистекает из индустрии кинематографа, где является поджанром фильмов ужасов. Среди характерных черт присутствует неуравновешенный маньяк, который картинно убивает (slash в переводе с английского значит рубить) большое количество жертв на всем протяжении фильма.
Одной из первых кинолент в жанре можно считать знаменитый фильм Психо бесподобного Альфреда Хичкока. Уже позже большой успех в киноиндустрии жанр приобрел благодаря таким классическим триллерам, как Пятница 13-ое и Кошмар на улице Вязов.
В игровую индустрию слэшер пришел благодаря смешению таких жанров, как beat-em-up и fighting. Большую роль здесь уделяют замкнутым битвам с большим количествам врагов и холодному оружию.


Геймплей.


Ну вот и напоследок, одна из основных составляющих (которая, кстати, как и предыдущая, имеет минусы) любой игры. Здесь в GOW 3, по сравнению с другими частями, не изменилось практически ничего, что можно, конечно, считать как минусом, так и плюсом. Конечно, God of War всегда был и остается выверенным до мелочей слэшером, от которого отталкиваются и подражают многие игровые проекты. Мы видим все те же загадки, которые конечно возросли в масштабах, возмужали, стали интереснее и продуманнее. Над ними придется порой немного поломать голову, но ничего сверхсложного ожидать не стоит. Геймплей все так же строится на Quick Time Events, когда вам в определенные моменты предлагают нажать на определенные кнопки вашего геймпада. Времени подумать дают предостаточно, изображения кнопок на экране появляются согласно реальному расположению кнопок: треугольник сверху, икс снизу и т.д. Ну а потом, следует красивое, кровавое и неимоверно жестокое добивание, коих в игре появилось много и они стали значительно зрелищнее.
Прокачку немного упростили. Теперь для увеличения количества жизней и магической энергии вам потребуется собрать по 3 (вместо 5-ти в предыдущих частях) глаза или пера, соответственно. К поискам добавили 3-ий элемент - рога минотавра, которые нужны для усиления оружия.
Добавилось множество приемов, ударов, комбинаций, заклинаний и оружий. Интереса добавляет то, что все что вы получите по мере прохождения игры - найдет самое объективное применение. Выигрывать, используя пару приемов - не получится. Приходится использовать возможности Кратоса по максимуму.
Теперь о минусах: остались все те огрехи, которые мы видели уже давным-давно. Порой игра все еще возвращается к 8-ми битным аркадам, предлагая выполнить некое действо, не несущее в себе особого смысла и довольно трудное к исполнению, получающееся порой раза с 5-ого, очень сильно раздражая играющего. А если не получается, то могут и отбросить на приличной отрезок игрового времени назад, предложив пройти путь заново.

И месть моя свершится!


Итого.


В результате, мы имеем очень зрелищную, атмосферную игру, в которую вы погружаетесь с первых 5-ти минут, отрешаясь от мирской суеты, и оторваться от которой довольно сложно, да и не хочется. Разработчики постарались на славу, все вышло очень здорово, хоть и с небольшими недочетами, которые мы им, конечно же, простим, ввиду того, что перед нами действительно шикарный и знаковый игровой проект. Must have!


Оценки:
Сюжет - 7
Графика - 10
Геймплей - 8
Звук - 10
Общая оценка - 8.75


P.S. Песня по теме собственного авторства:

В себе я уверен сегодня,
Сегодня я знаю тот путь,
Где все по дороге сметая,
Не думаю даже свернуть.

Земля мне сейчас не помеха -
Здесь войны и злоба одна,
Забуду об этом сегодня -
Все это было вчера!

Все это лишь отблески правды -
Правда сегодня во мне,
Ее не забрать обратно -
Твоя судьба в кулаке.

Предчувствуя сладость победы,
Ты будешь завидовать мне,
Ведь ты не узнаешь жизни -
Сегодня твоя жизнь во тьме.

Все чего хотел ты сегодня,
Все чего не хотел -
Сегодня это лишь крик мой,
Сегодня ты не успел...

Припев:
АААААААА!!!
Если хочешь уйди или путь прегради!
АААААААА!!!
Если это предпримешь назад не смотри!
Узнаешь на вкус ты себя сейчас изнутри!


Оценить
Нет оценок
Поделиться
11 комментариев
Автор
DarkVampire
10952
29 марта 2010 года в 21:59

Немного поправлю оратора: слешер это в первую очередь логическое развитие bet'em'up направления.

+1 0   -1 0
SH@RIK
Дзюдоист
8565
29 марта 2010 года в 22:09

Хорошая цитата в начале!Цепляет)

+1 0   -1 0
lampard1236
Аристократ
17815
29 марта 2010 года в 22:46

первый стих очень кидается в глаза!и это хорошо!=))

+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
29 марта 2010 года в 23:08

"Действо, разворачивающееся на наших глазах вот уже на протяжении 5-ти лет во всех 3-х частях эпопеи"

Их четыре!!! PSP!!!!!

DarkVampire:

Немного поправлю оратора: слешер это в первую очередь логическое развитие bet'em'up направления.

Я вот все-таки склонен считать GoW чистокровным bet'em'up. Сразился и пошел на следующий экран, ступень.

Это скорее черепашки ниндзя, дабл драгон и бэтл фрогс чем Manhunt.

+1 0   -1 0
Daoman
アフロサムライ
3601
30 марта 2010 года в 00:07

Korben Dallas:

Я вот все-таки склонен считать GoW чистокровным bet'em'up. Сразился и пошел на следующий экран, ступень.

Это скорее черепашки ниндзя, дабл драгон и бэтл фрогс чем Manhunt.

эх... не хватает бит эм ап жанра...

про гангстеров и крутых копов ))) чтобы как в старину лупить врагов )))))))))

____

по сабжу - ну вообще информативно так - понравилось - теперь у нас есть 3е место ))))))))

____

1е - Темный Вампир

2е - Корбен Даллас

3е - FrogZard (Лягушка чотатамтакое)

+1 0   -1 0
Автор
FrogZard
14721
30 марта 2010 года в 07:09

Korben Dallas:

"Действо, разворачивающееся на наших глазах вот уже на протяжении 5-ти лет во всех 3-х частях эпопеи"

Их четыре!!! PSP!!!!!

Версия для PSP, в моем понимании, не является полноценной частью (приквиелом) трилогии, которую стоит рассматривать вкупе с 3-мя частями для PS3. Замечу, что в ящик пандоры разработчики ее также не включили.

Что уж говорить, если истории, рассказанной в PSP версии нет даже в буклете с игрой ГОВ3, там присутствует только сюжетное описание трилогии для ПС3.

А то мы так и до версии для мобильных телефонов дойдем ;)

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
30 марта 2010 года в 07:45

FrogZard:

Korben Dallas:

"Действо, разворачивающееся на наших глазах вот уже на протяжении 5-ти лет во всех 3-х частях эпопеи"

Их четыре!!! PSP!!!!!

Версия для PSP, в моем понимании, не является полноценной частью (приквиелом) трилогии, которую стоит рассматривать вкупе с 3-мя частями для PS3. Замечу, что в ящик пандоры разработчики ее также не включили.

Что уж говорить, если истории, рассказанной в PSP версии нет даже в буклете с игрой ГОВ3, там присутствует только сюжетное описание трилогии для ПС3.

А то мы так и до версии для мобильных телефонов дойдем ;)

Версия для PSP если не ошибаюсь входит в официальную хронологию сериала.=)

+1 0   -1 0
30 марта 2010 года в 08:06

Очень интересный обзор очень

+1 0   -1 0
Diman_101
Самый няшный
11685
30 марта 2010 года в 10:33

Daoman:

1е - Темный Вампир

2е - Корбен Даллас

3е - FrogZard (Лягушка чотатамтакое)

Темный вампир это DV?))) А то я минут 10 пытался понять кто это)))

+1 0   -1 0
30 марта 2010 года в 11:36

Diman_101:

Темный вампир это DV?))) А то я минут 10 пытался понять кто это)))

В инглиЩе слабоватЪ :)

Хороший обзорчик)

+1 0   -1 0