Обзор God Of War III от Gryzlik
Конец всему!
Говорить, что GoW III ждали по всему миру бессмысленно, так что перейдем сразу к оценке. Мы получии то, что хотели - мы получили, пожалуй, лучший слэшер всех времен с увлекательным сюжетом, несмотря на то, что он основан на греческой мифологии и потрясающей графикой, передающей всю зрелищность "ХАОСА". Процесс, который происходит в игре сложно описать да и пересказать его будет тоже не просто.
Атмосфера.
Итак, уже с самого начала эта игра демонстрирует нам свою красоту и накаленную до предела атмосферу, царящую на Олимпе. Первым боссом является Посейдон, бог воды, и разработчики сразу дают нам понять, что размер имеет значение: на протяжение всей игры мы боремся с титанами ( Геей и Кроносом) и богами (Аидом, Гефестом, Гелиосом, Зевсом и т.д.), которые в десятки раз больше Кратоса. Особенно мне понравилось расправа с Геркулесом, который завидовал Кратосу в том, что он был "любимчиком" Зевса - я просто смаковал, вбивая его голову в землю.Честно говоря, это потрясает, ведь то, что Кратос делает со всеми этими гигантами не может не привести в экстаз геймеров. Выдавливание глаз, отрывание головы, вытягивание душ, отрезание ног - разработчики знают, что такое десерт, так сказать.
Графика и музыкальное сопровождение.
О да, благодаря отменной графике мы имеем возможность наблюдать сие зрелище, а точнее "мясо". Каждый враг, каждая его деталь прорисована до мелочей. Когда вы вырываете глаз циклопу или просто разрываете врага напополам, вы, в буквальном смысле, видите все его внутренности. Саундтрек очень порадовал: он не дает скучать в перерывах между битвами (да, такие моменты есть) и поддерживает обстановку во время вашей расправы над всем, что движется. Ко всему этому мы получили довольно неплохую русскую озвучку, что не может не радовать.
Что-то новенькое.
В заключительной части о похождениях Кратоса появились новые элементы, о которых нельзя не сказать. Во-первых есть новые приемы и движения, например вы можете взять врага и использовать его, как таран против врагов или, используя сандалии Гермеса, выбивать страйки из врагов, как из кеглей, с бешеной скоростью мчась между ними. Во-вторых у нас появились новые виды оружия: клинки Аида, молоты Геркулеса и "Бич Немезиды", сделанный Гефестом, которого мы тоже убиваем на своем пути. Мечем Олимпа теперь можно пользоваться не всегда, в отличие от GoW II, а только когда накопишь энергию. У каждого из них есть свои преимущества и каждое подходит для своего вида врагов, коих очень много. Это делает процесс тотального уничтожения еще более интересней.
Итог.
Вот и сказке конец, как говорится. Кратос отомстил, и за этим последовала ожидаемая концовка - хаос, окутавший все вокруг. Я не знаю, как можно поставить God of War III ниже 10, ведь ты получаешь столько удовольствия и "насыщения" от игры. Что еще нам нужно? Ну, возможно очередной GoW, но не будем об этом. Спасибо
Желаю всем пройти данный шедевр игровой индустрии и, улыбаясь, расправиться с Зевсом.
10 из 10
Я не играла, только в демку если, но я думаю что 10 точно ставить нельзя... Хотя это мнение автора)
Слишком жёсткий спойлер, мог бы как-нибудь и сократить, или только намёками дать смысл конца.