10 самых дорогих...
Создание игры God of War III обошлось студии SCE Santa Monica в 44 миллиона долларов, сообщает CVG со ссылкой на заявление руководителя отдела разработки Джона Хайта (John Hight). Разработчик подчеркнул, что эта сумма не вышла за рамки определенного заранее бюджета игры.
По словам Хайта, в работе над первой частью God of War принимали участие менее 30 человек, над второй частью игры работали 60 человек, а команда разработчиков новой части сериала состоит из 132 человек.
God of War III выйдет только на консоли PlayStation III. Релиз игры на большей части территории Европы состоится 17 марта. Лишь жители Великобритании смогут приобрести ее на два дня позже. В конце февраля разработчики объявили о том, что процесс создания проекта уже завершен и God of War III отправлена в печать.
Стоимость создания третьей части God of War, названная разработчиками, заметно превышает среднестатистическую. В январе текущего года аналитики компании M2 Research опубликовали результаты исследования, согласно которым разработка игры для одной платформы обходится в среднем в 10 миллионов долларов. Проекты для нескольких платформ обходятся дороже - в 18-28 миллионов долларов. www.lenta.ru/news/2010/03/09/godofwar/
Современные компьютерные игры быстро догоняют голливудские кинофильмы по размеру бюджета. Если хит начала 90-х годов – Doom стоила 200 тысяч долларов и считалась одной их самых дорогих, то разработка нынешних игр может стоить десятки и даже сотни миллионов долларов.
Игровой сайт Digital Battle составил рейтинг самых дорогих компьютерных игр всех времен и народов.
На 10 месте оказалась одна из самых ожидаемых игр для платформы PlayStation 3 - Killzone 2. Первоначально эксперты оценивали ее бюджет в 20 миллионов долларов, но со временем подняли планку до 45 миллионов. Однако разработчики не склонны комментировать эти цифры.
Игры серии Final Fantasy известны своим превосходным качеством, продолжительностью и стоимости выпуска. Final Fantasy XII стоила 48 миллионов долларов без учета маркетинговых затрат, что обеспечило ей 9 место в рейтинге. Новая игра серии, Final Fantasy XIII, как говорят, будет минимум в полтора раза дороже.
Бюджет расположившейся на 8 месте LA Noire превысил 50 миллионов долларов. Вероятно, именно поэтому разработчикам удалось создать "кинематографический" мир Лос-Анджелеса 40-х годов прошлого века. Также 50 миллионов потратила студия Realtime Worlds на игру APB, занять 7 место ей удалось только благодаря тому, что ежегодно на ее поддержку и расширения уходит еще несколько миллионов долларов.
Проект Halo был столь успешным для Bungie и Microsoft, что они обеспечили практически неограниченный бюджет на Halo 3. Если не учитывать расходов Microsoft на поддержку и раскрутку, то стоимость шестой игры рейтинга можно оценить в 55 миллионов долларов.
Пятое место досталось Metal Gear Solid 4, ради которой Kojima Producitons и корпорация Sony изыскали средства в размере 60 миллионов долларов. Расходы на проект Too Human подсчитать не просто из-за его сложной истории и недоразумений, сопутствовавших появлению на свет этой игры. Однако эксперты уверенны, что потраченная в итоге сумма явно превышает 60 миллионов.
Почетное третье место заняла Shenmue, отличающаяся детальной проработкой всех мелочей вплоть до собственной системы погоды. И все же вложенные в программу 70 миллионов долларов не смогли обеспечить ей успеха, оставшаяся многими незамеченной игра в конце концов разочаровала своими продажами.
Создававшийся в течение пяти лет автосимулятор Gran Turismo 5 располагает парком из тысячи автомобилей. Потраченные на них 80 миллионов долларов сделали эту игру второй из самых дорогих игр в истории.
Но абсолютным лидером оказался еще один проект на автомобильную тематику - Grand Theft Auto 4. Более 1000 человек работали над ним в течение трех с половиной лет, потратив в итоге 100 миллионов долларов.