Блог


coolman
10 марта 2010 года в 00:59

      Принц Персии - слешер №1 до выхода GoW.... Игра с изюминкой, игра с историей, игра с большой буквы....

То что сними сделали Убики, не понравилось многим, не понравился гейплей, сюжет, атмосфера....многое.

Недавно был анонс нового принца, убики пообещали прежнего, брутального, родного принца.

Зашел сегодня на GT.com, посмотрел что они делают... 

6">www.gametrailers.com/video/first-look-prince-of/62776

Хотелось бы сказать продюсерам-убикам: ребят, это несерьезно.

Делать из PRINCE OF PERSIA игру по фильму, средненькую, с малым бюджетом...просто проходняк - это унизительно для фанатов. Чтоб вы обанкротились.

P.S. Научите вставлять flash плиз. Пытался вставить с GT.com .... замучился =(



coolman
9 марта 2010 года в 23:56

 2K Games опубликовала анонс, который наверняка порадует всех тех, кто с нетерпением ждет релиз Mafia 2.

Издатели объявили о подписании соглашения о сотрудничестве с Playboy. В результате в мире Mafia 2 появятся виртуальные копии плакатов и журналов Playboy, выходивших в середине 20 века. Представители 2K Games считают, что такой ход поможет еще более точно передать атмосферу, царившую в Соединенных Штатах в те годы.

 

...

2k на высоте. Очень круто. Еще бы выпускали в срок, гады....

(Опрос)


coolman
9 марта 2010 года в 20:54

Создание игры God of War III обошлось студии SCE Santa Monica в 44 миллиона долларов, сообщает CVG со ссылкой на заявление руководителя отдела разработки Джона Хайта (John Hight). Разработчик подчеркнул, что эта сумма не вышла за рамки определенного заранее бюджета игры.

По словам Хайта, в работе над первой частью God of War принимали участие менее 30 человек, над второй частью игры работали 60 человек, а команда разработчиков новой части сериала состоит из 132 человек.

God of War III выйдет только на консоли PlayStation III. Релиз игры на большей части территории Европы состоится 17 марта. Лишь жители Великобритании смогут приобрести ее на два дня позже. В конце февраля разработчики объявили о том, что процесс создания проекта уже завершен и God of War III отправлена в печать.

Стоимость создания третьей части God of War, названная разработчиками, заметно превышает среднестатистическую. В январе текущего года аналитики компании M2 Research опубликовали результаты исследования, согласно которым разработка игры для одной платформы обходится в среднем в 10 миллионов долларов. Проекты для нескольких платформ обходятся дороже - в 18-28 миллионов долларов.  www.lenta.ru/news/2010/03/09/godofwar/

Современные компьютерные игры быстро догоняют голливудские кинофильмы по размеру бюджета. Если хит начала 90-х годов – Doom стоила 200 тысяч долларов и считалась одной их самых дорогих, то разработка нынешних игр может стоить десятки и даже сотни миллионов долларов.

Игровой сайт Digital Battle составил рейтинг самых дорогих компьютерных игр всех времен и народов.

На 10 месте оказалась одна из самых ожидаемых игр для платформы PlayStation 3 - Killzone 2. Первоначально эксперты оценивали ее бюджет в 20 миллионов долларов, но со временем подняли планку до 45 миллионов. Однако разработчики не склонны комментировать эти цифры.

Игры серии Final Fantasy известны своим превосходным качеством, продолжительностью и стоимости выпуска. Final Fantasy XII стоила 48 миллионов долларов без учета маркетинговых затрат, что обеспечило ей 9 место в рейтинге. Новая игра серии, Final Fantasy XIII, как говорят, будет минимум в полтора раза дороже.

Бюджет расположившейся на 8 месте LA Noire превысил 50 миллионов долларов. Вероятно, именно поэтому разработчикам удалось создать "кинематографический" мир Лос-Анджелеса 40-х годов прошлого века. Также 50 миллионов потратила студия Realtime Worlds на игру APB, занять 7 место ей удалось только благодаря тому, что ежегодно на ее поддержку и расширения уходит еще несколько миллионов долларов.

Проект Halo был столь успешным для Bungie и Microsoft, что они обеспечили практически неограниченный бюджет на Halo 3. Если не учитывать расходов Microsoft на поддержку и раскрутку, то стоимость шестой игры рейтинга можно оценить в 55 миллионов долларов.

Пятое место досталось Metal Gear Solid 4, ради которой Kojima Producitons и корпорация Sony изыскали средства в размере 60 миллионов долларов. Расходы на проект Too Human подсчитать не просто из-за его сложной истории и недоразумений, сопутствовавших появлению на свет этой игры. Однако эксперты уверенны, что потраченная в итоге сумма явно превышает 60 миллионов.

Почетное третье место заняла Shenmue, отличающаяся детальной проработкой всех мелочей вплоть до собственной системы погоды. И все же вложенные в программу 70 миллионов долларов не смогли обеспечить ей успеха, оставшаяся многими незамеченной игра в конце концов разочаровала своими продажами.

Создававшийся в течение пяти лет автосимулятор Gran Turismo 5 располагает парком из тысячи автомобилей. Потраченные на них 80 миллионов долларов сделали эту игру второй из самых дорогих игр в истории.

Но абсолютным лидером оказался еще один проект на автомобильную тематику - Grand Theft Auto 4. Более 1000 человек работали над ним в течение трех с половиной лет, потратив в итоге 100 миллионов долларов.

 



coolman
8 марта 2010 года в 15:51

Второй раз за две недели не спал из за телика. Смотрел как актеры дарят статуэтки другим актерам, а те в свою очередь еще другим - и так по кругу.

Праздник жизни, ну да ладно...это им всегда прощается за то, КАК они это делают.
Спать я пошел с тем же ощущением что от матча с Канадой..... думал сам дурак, ничего не понимаю... оказалось, нет, все в недоумении. ( конечно кто следил). Итак что же было...

 

Страшно далеки они от народа

Главный "Оскар" получил фильм, провалившийся в прокате.

Как и ожидалось, на 82-й церемонии вручения премий американской Киноакадемии многое было впервые. Так, впервые лучшим фильмом года была объявлена картина, провалившаяся в национальном прокате. Впервые за золотой статуэткой поднялись на сцену Джефф Бриджес и Сандра Баллок. Ну, и главное, впервые лауреатом премии в категории "Лучший режиссер" стала женщина.

Задолго до оглашения списка лауреатов премии "Оскар" за 2009 год казалось, что особых сюрпризов, кроме тех, что могут преподнести ведущие Стив Мартин и Алек Болдуин, на самой церемонии ждать ждать не стоит.

Не было причин сомневаться в том, что награда "настигнет" немецкого актера Кристофа Вальца, сыгравшего страшного в своей обаятельности нациста в фильме Квентина Тарантино "Бесславные ублюдки". Невозможно было представить, что американские киноакадемики рискнут оставить без "Оскара" большую черную женщину Мо'ник, вдохновлявшую цветное население страны своей ролью в фильме "Тужься" режиссера Ли Дэниелса.

Как-то не укладывалось в голове, что без золотой статуэтки может покинуть церемонию обладательница "Золотой малины 2010" и самая кассовая актриса прошлого года Сандра Баллок, ранее получившая все мыслимые награды за главную роль в картине "Невидимая сторона". И уж совершенно невероятным представлялось, что Киноакадемия наберется духу и не вручит первый "Оскар" художнику, фотографу, поэту, музыканту и просто одному из лучших характерных актеров современного кино Джеффу Бриджесу, сыгравшему и спевшему в картине "Сумасшедшее сердце".

С актерскими наградами так все и произошло, и вряд ли у кого-то из кинозрителей, которым посчастливилось видеть все эти фильмы, может возникнуть подозрение в предвзятости академиков.

Сюрпризы начались, когда делить трофеи стали два главных соперника - "Аватар" Джеймса Кэмерона и "Повелитель бури" Кэтрин Бигелоу.

Женский триумф в категории "Лучший режиссер" еще был предсказуем. Естественно, кому-то могло показаться, что определению "лучшая режиссура" куда больше соответствует работа, скажем, Нила Бломкэмпа, снявшего неожиданный и свежий "Район №9", или Джейсона Рейтмана, подтвердившего свой высокий класс при помощи дорожной комедии "Мне бы в небо", или "Аватар"... ну, про это и так все все знают. Однако у академиков все же была уважительная причина присудить победу бывшей супруге Джеймса Кэмерона.

Не потому, что картина Кэтрин Бигелоу была на голову выше остальных девяти претендентов на награду, и не потому, что главное шоу киноиндустрии совпало с Международным женским днем, который отмечают в ряде стран мира. Киноакадемия, по меткому замечанию Джеймса Кэмерона, просто оказалась не в силах удержаться от соблазна впервые в своей истории вручить даме "Оскар" в сугубо мужской номинации.

Это еще можно хотя бы попытаться понять.

Победу же "Повелителя бури" в категориях "Лучший сценарий", "Лучший монтаж", "Лучший звук" и "Лучший фильм года" ничем, кроме заговора, объяснить не получается.

Каким образом сочинение сценариста Марка Боала о нелегких саперских буднях оказалось лучше "кошерного порно" Квентина Тарантино или ироничной и тонкой истории братьев Коэнов? В чем именно монтаж "Повелителя бури" превзошел монтаж фильма "Район №9"? Что за специалисты признали звуки выстрелов и взрывов более сложными, чем голоса флоры и фауны Пандоры или скрежет "Трансформеров"? И наконец, кто-нибудь может объяснить, каковы вообще критерии отбора победителей в категории "лучший фильм года"?

Предположим, что зрительский интерес к картине - это не главное, и ее провал в прокате лишь иллюстрирует неспособность большинства отличить настоящее кино от технически совершенного аттракциона. Но почему же тогда зритель все-таки оценил год назад "Миллионера из трущоб", снятого за те же самые 15 миллионов долларов, что и творение Бигелоу, и заработавшего в 25 раз больше? Предположим, у специалистов есть некая формула, соответствие параметрам которой и является залогом получения престижной кинонаграды. Но почему же тогда "Повелитель бури" не удостоился НИ ОДНОЙ премии "Золотой глобус", которая традиционно считается второй по значимости после "Оскара"? Бог с ним, с "Аватаром", но чем "Мне бы в небо" хуже шедевра Бигелоу?!

Ответы на эти вопросы знают только те, кто голосовал за ее картину.

Нам же осталось лишь засвидетельствовать свое присутствие на втором акте прошлогодней комедии с "Темным рыцарем", когда фильм, получивший наивысший зрительский рейтинг и одобрение большинства критиков, даже не попал в число претендентов на награду. Напомним, что именно этот скандал заставил новое руководство Киноакадемии впервые за последние 60 лет увеличить число номинантов на "Оскар" в категории "Лучший фильм года" с пяти до десяти. Как выяснилось теперь, особого смысла в этом не было.

Отразится ли нынешнее торжество конъюнктуры над здравым смыслом и зрительскими симпатиями на регламенте главной кинопремии мира, покажет лишь время. Что точно не стоит делать, так это жалеть Джеймса Кэмерона, ибо человек, в активе которого есть не только награды всех достоинств, но и фильмы, кассовые сборы которых сравнимы с бюджетами космических отраслей некоторых стран, в жалости явно не нуждается.

Вот за Михаэля Ханеке и его "Белую ленту" как-то обидно. Быть может, именно его поражение и стало главным сюрпризом 82-й церемонии вручения премии "Оскар".

www.lenta.ru/articles/2010/03/08/oscar/

(Опрос)