God of War: Chains of Olympus (PSP)
Вы хотите крови, дети мои? Тогда God of War: Chains of Olympus, для вас! Не сказать что в этой игре сплошное месиво, но... хотя нет, в этой игре сплошное месиво.
Для начала нашему герою, Кратосу (кто еще не знаком), выпала не легкая судьба героя. Он должен убивать, убивать жестоко, для того чтобы веселить подлых подонков сидящих у экранов PSP и жаждущих крови. А если серьезно, то Кратос, тот еще кекс. Откуда спрашивается, в нем столько ярости? Главный злодей у нас - это олимпиец "Морфий" (мне бы такое имя), а как ни странно главный добряк - жестокий Кратос. Как обычно, я не буду уходить в сюжет. Самое главное, что нужно знать - это то, что игра очень динамична, зрелищна и самое главное, интересна. То, что я обычно называю "тетрисом" (в данном случае поочередное нажимание кнопок, высвечивающихся на экране во время спец. приемов), в God of War: Chains of Olympus, принимает особую атмосферу, и это становится интересно! Допустим крутить джойстик против часовой стрелки, чтобы оторвать голову очередной змеюке.
Итак, двигается Кратос при помощи стика.
Кнопки предназначены для различных ударов и всевозможных комбо с используемыми кнопками и .
Просто кнопка отвечает за щит (щит играет очень важную роль, он переправляет источник света в другую сторону, что будет очень важно).
Другие приемы, как я уже говорил, выучиваются в главном меню, за очки крови.
В God of War: Chains of Olympus присутствует не менее важная часть, это головоломки и загадки в стиле Tomb Raider. Нужно передвигать, составлять и... думать. Это придает игре особую особость) По карте разбросаны различные сундуки в которых можно найти выше упомянутые очки крови, жизни, мана и предметы (нужно собрать 5 предметов каждого типа что бы увеличить кол-во максимально возможных жизни и маны). В игре была не только жестокость и загадочность происходящего, но и безграничная любовь отца (Кратоса) к своей дочери, которую похитили силы зла. Естественно Кратос готов жертвовать невиновными, для спасения своей дочери. Основное оружие Кратоса, два кинжала, которыми он машет на все четыре стороны, и перчатка для мощных (ну очень мощных) ударов. После убийства врага, он превращается в прах и исчезает (если бы этого не было, каждое место было бы усеяно трупами). За убийство нам также начисляются очки крови, за которые можно прикупить новые приемы. Это тоже вносит свою долю интереса. Об этой игре можно писать очень долго, но мне не хочется утомлять ни себя, ни вас.
Моя оценка 7 из 10, очень хорошо
кандауров.com:
Я ожидал таких комментариев.
Обычных обзоров в гугле навалом, я же пытаюсь сделать что-то такое, чего еще не было. Если следовать твоей книге садоводов, то получится сухо и без жизненно, как я говорил такого в гугле навалом. Если тебе не нравится, не читай, смотри офф обзоры. Мне нравится этот ресурс т.к. тут есть люди понимающие меня. Если тебе так нравится, ко мне не заглядывай. Я выражаюсь простонародными выражениями и не пытаюсь никого ни чему учить. Не за что.
З.Ы.: у меня слишком строгий отбор, вот такой я.
З.Ы.Ы.: Спасибо за ценный коммент
А не надо делать обычные обзоры. Уже получилось, так как получилось.
Мне не нравится, но я знаю что именно мне не нравится, и думаю что мое мнение поможет тебе шагнуть дальше.
А суть рецензии не блеснуть знаниями и формулировками, и не научить кого-либо чему-либо....а высказать независимую оценку игры, словами понятными широкой целевой аудитории.
"Народный язык" - дурной путь.
Заглядывать буду, т.к. подобные попытки творчества вызывают куда больше уважения, чем количество проведенных часов на этом сайте.
Нормальная игрушка не сильно хуже старших братьев. Но иногда месилово не хватало. Были места с головоломками и почти полным отсутствием мяса для убивания. Как-то хотел показать другу драки так задолбался искать монстров для этого. Наверное повезло в такой момент игры попасть..