Блог


кандауров.com
16 февраля 2010 года в 14:26

Вы хотите крови, дети мои? Тогда God of War: Chains of Olympus, для вас! Не сказать что в этой игре сплошное месиво, но... хотя нет, в этой игре сплошное месиво.GoW

Для начала нашему герою, Кратосу (кто еще не знаком), выпала не легкая судьба героя. Он должен убивать, убивать жестоко, для того чтобы веселить подлых подонков сидящих у экранов PSP и жаждущих крови. А если серьезно, то Кратос, тот еще кекс. Откуда спрашивается, в нем столько ярости? Главный злодей у нас - это олимпиец "Морфий" (мне бы такое имя), а как ни странно главный добряк - жестокий Кратос. Как обычно, я не буду уходить в сюжет. Самое главное, что нужно знать - это то, что игра очень динамична, зрелищна и самое главное, интересна. То, что я обычно называю "тетрисом" (в данном случае поочередное нажимание кнопок, высвечивающихся на экране во время спец. приемов), в God of War: Chains of Olympus, принимает особую атмосферу, и это становится интересно! Допустим крутить джойстик против часовой стрелки, чтобы оторвать голову очередной змеюке.
Итак, двигается Кратос при помощи стика.
Кнопки КрестКвадратТреугольникКруг предназначены для различных ударов и всевозможных комбо с используемыми кнопками L2 и R2.
Просто кнопка L2 отвечает за щит (щит играет очень важную роль, он переправляет источник света в другую сторону, что будет очень важно).
Другие приемы, как я уже говорил, выучиваются в главном меню, за очки крови.
12
В God of War: Chains of Olympus присутствует не менее важная часть, это головоломки и загадки в стиле Tomb Raider. Нужно передвигать, составлять и... думать. Это придает игре особую особость) По карте разбросаны различные сундуки в которых можно найти выше упомянутые очки крови, жизни, мана и предметы (нужно собрать 5 предметов каждого типа что бы увеличить кол-во максимально возможных жизни и маны). В игре была не только жестокость и загадочность происходящего, но и безграничная любовь отца (Кратоса) к своей дочери, которую похитили силы зла. Естественно Кратос готов жертвовать невиновными, для спасения своей дочери. Основное оружие Кратоса, два кинжала, которыми он машет на все четыре стороны, и перчатка для мощных (ну очень мощных) ударов. После убийства врага, он превращается в прах и исчезает (если бы этого не было, каждое место было бы усеяно трупами). За убийство нам также начисляются очки крови, за которые можно прикупить новые приемы. Это тоже вносит свою долю интереса. Об этой игре можно писать очень долго, но мне не хочется утомлять ни себя, ни вас.


Моя оценка 7 из 10, очень хорошо



кандауров.com
14 февраля 2010 года в 12:50

Итак, сейчас мы как вы уже поняли, рассмотрим игру Rock Band: Unplugged. Предупреждаю, что это "портативная" версия Guitar Hero, которая вполне прилично смотрится на фоне "мелкокалиберной" PSP. Игра начинается с того, что нам предлагают создать свою "Rock банду". Создание своей банды по своему интересно. Для начала мы выбираем Название команды, родной город (например Chicago) и один из пятнадцати логотипов. Банда состоит из 4 персоанажей.Им можно менять имя, пол, лицо, цвет кожи и размеры тела. Также предлагается выбрать гитару, одежду и т.д. (в отличие от тела, одежду и аксессуары можно изменять по ходу игры, заплатив некоторое кол-во денег). После начинается самое интересное. Вы начинаете свой тур по стране. Первые выступления происходят в том городе, который вы выбрали родным. Сразу доступны несколько песен, которые вы поете и зарабатываете "валюту". Валютой являются деньги и фанаты (куда же без них)! Управление очень простое, вот скриншот, ка котором я пометил 4 позиции:

Rock Band

Чтобы сбить первую позицию используется стрелка влево,

чтобы сбить вторую, стрелка вверх,

третью, Треугольник,

а четвертую (как вы уже поняли) Круг.

Я говорил что у нас в банде 4 персоанажа, а значит 4 инструмента. Как же между ними переключаться? Очень просто, для этого используются кнопки L2 и R2. Если не сбиваться с ритма, то каждый будет петь как надо, то есть по очереди. Стоит сбиться и уже не знаешь к кому переключится, так как уже нужно играть за другого, а ты еще с этим не закончил. Хотя потом это как то утрясается, но потерянные проценты уже не вернуть. От процентов выполнения зависит объем "валюты". Иногда перед выступлением нам предлагают рисковый шаг, например если вы хорошо выступите, то получите двойное количество денег, а если плохо, то вообще не получите. Тут дело выбора, лично я предпочитаю часто не рисковать.

По мере прохождения вы набираете какое-то количество очков и можете выбрать себе менеджера. Начальный ваш менеджер - мама). После исполнения песен вы можете переехать в другой город и так по кругу, появляются новые песни, становится сложней их петь и т.д. Одним словом, дальше начался "тетрис".

Моя оценка 6 из 10, на этом я хочу закончить.



кандауров.com
13 февраля 2010 года в 22:34

Связать историю первой Assassin's Creed и второй, можно только лишь поиграв в Assassin's Creed: Bloodlines. В общем и целом игра проходится на одном дыхании, атмосфера ближнего востока остается на протяжение всей игры. У нашего героя (Альтаира) тот же арсенал, что и в первой части. Это меч, метательное, кулаки и знаменитый кинжал. На дворе 1192 год, и как обычно идет война "ассассинов" и "тамплиеров", но теперь уже на Кипре (мне не хочется углубляться в сюжет, так как поиграв вы сами во всем разберетесь). Наш герой пускается выполнять задания, которые заметно скучны, так же как и в первой Assassin's Creed.  Радует глаз только достаточно внушительные размеры мира (2 города) и достаточно хорошая прорисовка. В прочем это первая Assassin's Creed на PSP. Паркур с теми же недостатками, одна кнопка и Альтаир бежит преодолевать непокоримые здания и раскидывать всех на своем пути. Драки, кстати сказать, тоже очень примитивны. Удар, блок, перекат и.... да, один готов. Вся игра, как я уже говорил, проходится в таком темпе. У нашего героя есть три стойки, первая - это осмотрется, включается зажатой кнопкой L2, что бы переместить камеру, нужно использовать кнопки

Крест - смотреть вниз

Квадрат - смотреть влево

Треугольник - смотреть вверх

Круг - смотреть вправо.

Вторая стойка вызывается при зажатой клавиши R2. Используется она для

Крест - спринт (паркур)

Квадрат - атака (агрессивная)

Треугольник - закрепить цель

Круг - спрыгнуть

Третью стойку вызывать не нужно, она используется так скажем, по умолчанию

Крест - идти как монах

Квадрат - атака (спокойная)

Треугольник - закрепить цель

Круг - спрыгнуть.

Как я и говорил управление вполне банальное.

Меню в стиле того же "Анимуса", блоки памяти выступают в роли миссий и т.д. Важное нововведение это апгрейды, приведу примеры:

-Автоматический блок

-Повышение шанса нанести критический удар

-Повышение урона оружием Альтаира,

и дальше в том же духе. Апгрейды эти покупаются на деньги, которые вы зарабатываете по ходу игры.

Итак, моя личная оценка, 5 из 10, хотя каждый решает сам.