Silent Hill: 15 лет с даты релиза
15 лет назад вышла первая часть Silent Hill. Игра стала для меня эталоном, пустые школьные коридоры и мрачные палаты больницы до сих пор манят в туманный городок. Потрясающая работа со звуком от гениального Акиры Ямаоки и полное погружение в атмосферу мира - то, чего не хватает новым частям игры. Да и большинству современных игр в целом.
Спасибо, SH! C днём рождения!:)
p.s. "Huh... radio. What's going on with that radio?"
Чтобы сделать в HD первую часть, придется по сути заново делать всю игру (с PS2 многие игры нормально не смогли достойно перенести). Увы. Да и не факт, что это будет в настолько хорошим исполнением, каким мы его себе представляем + никто не даст гарантий, что это окупится. В эту игру надо было играть в эпоху PS1.
2TOD_89:
хм. тут еще упрекали разрабов за хардкорный геймплей. это не тока сн коснулось но и ре и ларку.... в итоге мы имеем то что имеем. игры класа не рыба не мясо. больше нет духа приключении .. осталось тока тупое месиво пиф паф и тд. а раньше как круто было прорываешся сквоь толпу весь в соплях слюнях.. с последним патроном без хп и на.... пианино.. ыыыыыы или шахматы как в ларке... снова волосы рвешь и не тока с головы. а сча... лениво пришел, зевая сложил 2+2 .. тьфу.. эх.. плесну ка я еще се балтики девятки... да други мои пъю эту дрянь.. экономия о.. так вот.. еще месяц та жить
Butorphanol:
Спасибо! Посмотрел с удовольствием!
Спасибо StopGame!
rat:
хм. тут еще упрекали разрабов за хардкорный геймплей. это не тока сн коснулось но и ре и ларку.... в итоге мы имеем то что имеем. игры класа не рыба не мясо. больше нет духа приключении .. осталось тока тупое месиво пиф паф и тд. а раньше как круто было прорываешся сквоь толпу весь в соплях слюнях.. с последним патроном без хп и на.... пианино.. ыыыыыы или шахматы как в ларке... снова волосы рвешь и не тока с головы. а сча... лениво пришел, зевая сложил 2+2 .. тьфу.. эх.. плесну ка я еще се балтики девятки... да други мои пъю эту дрянь.. экономия о.. так вот.. еще месяц та жить
Меня еще добивает сранная мода на QTE. Помню впервые с ним познакомился в God of war 1. В принципе, все в тему.....было тогда.
Сейчас в большинстве игр эта лажа (Heavy rain, Fahrenheit, Beyond - не в счет, там это фишка). Нафига в Uncharted мне подходить и раз 10 жать треугольник и смотреть как Нейтан тянет цепь, чтобы открыть двери. И сейчас это повсюду.
Из-за QTE большинство игр стало каким-то полукино.. Нажми кнопу, и смотри несколько минут как твой герой будет справляться с боссом. Почему нельзя свести это к минимуму?
(это не к утверждению "press "X" to win", но некоторая параллель, к сожалению, прослеживается)
2TOD_89:
дык енто и есть типа кино... ересь но терпимая. воще игры дожны вернутся в пршлое. интерес как раз в том что бы отыгрывать роль героя, на собственной шкуре прочувствовать все тяжести истории. кино я могу и по тв глянуть, историю в кнге прочувствовать.. игры должны быть играми и не старатся занять место других развлечений..
2rat:
Боюсь, что это уже невозможно...Увы.
P.S. Или это будет по большей части в инди-проектах.
2TOD_89:
к сожалению но... эх соглашусь с тобой(
я всетаки жду нового прорыва. я пъян но постараюсь сформулировать свою мысль. я жду... банально виртуального шлема и технологии кинекта. да имено так.
я сча народ.. у мню топливо закончилось)
2TOD_89:
кстати да.. инди пректы это ээээ нам с тобой подобные люди.. тока разрабы)
rat:
. я пъян но постараюсь сформулировать свою мысль
rat:
банально виртуального шлема и технологии кинекта
Да, но это уже будут не совсем игры, в привычном их понимании. Скорее очень реальные симуляторы виртульных миров.
Если честно, сам не так давно размышлял об этом. Типа одел шлем и бегаешь как в живом мире (тока Battlefield).
Круто...наверно....
Но многие с ума посходят....
Да и цена вероятно будет
P.S. Но в ближайшие лет 20 это 99,9% наступит. Может уже даже в японии наступило. Они пока отдельно от остальных кайфуют..
2TOD_89:
Да что там 20 лет.. Вон уже Oculus Rift почти готов к выходу в массы))