DarkVampire
09.03.2012 17:33

Mass Effect 3 (первые и не самые лучшие впечатления)

Постепенно, не торопясь, прохожу Mass Effect 3, но все равно не покидает чувство, что меня где-то наебали. Безусловно, в третьей части Bioware прошлась ретушью по подавляющему большинству косяков ME 2: свела обязательный дейт-сим к минимуму, немного выправила основную сюжетную линию (теперь это не только «Собери их всех»), добавила какое-то подобие нормальной ролевой системы. Однако «но» все еще слишком много.

Во-первых, единственный вид квестов, что мне пока попался в ME 3 (отыграл уже порядка четырех-пяти часов) – это убийство. Неважно кого: агентов «Цербера» или жнецов с их прихвостнями Рахни. Обставлены они, ясно дело, по-разному. Суть, впрочем, от этого меняется не сильно.

Во-вторых, ни на что толком не влияющая ролевая система. Наверное, даже так лучше сказать, тезисом: ролевая система в Mass Effect 3 только прикидывается ей, в душе оставаясь дешевым придатком к слешеру типа DmC. В отличие от ME 2, в ней есть разделения на ветки умений. И я даже удивлено поднял бровь, когда увидел, что перки дробятся на несколько веток. Но сами характеристики персонажа, кроме некоторых начальных параметров (типа «предыстории»), менять нельзя. В меню «Отряда» всего три пункта: щиты, здоровье и репутация. Первые два повышаются лишь благодаря двум «перкам». Характеристики, связанные с коммуникацией, по классической схеме привязаны к уровню репутации. Типа, чем больший ты бука, тем злей ты будешь.

То, что «закрытые характеристики» в cRPG – ад и невообразимое зло, говорить не надо. Это и так понятно. Да бог бы с ними, если бы не обещанное «но»: Bioware едва ли не на священном писании клялась, что в ME 3 RPG будет больше. Конечно, возможность более детально прокачивать умения – это, безусловно, настоящий прорыв, а вместе с тем – самая «крутая» ролевая система в мире.

В-третьих, как и в предыдущих выпусках, в ME 3 отсутствует адекватная система управления партией. Хорошо то, что партия здесь часто выступает в качестве мебели.

Положительные моменты, тем не менее, есть (перечислю тезисно):

  • Улучшена режиссура
  • Улучшена работа камеры
  • Еще больше отсылок к массовой культуре (от едва ли не покадрового цитирования Лукаса до «Терминатора»)
  • Несколько более цельная сюжетная линия (насколько можно судить, пройдя где-то четверть истории)
  • Дейт-сим сведен к минимуму
  • Экшн стал действительно лучше

Общие проблемы сериала:

  • Уебищное колесо диалогов
  • Линейность локаций
  • Ужасная ролевая система
  • Акцент на экшн

Короче, не дайте обмануть себя дешевым пиаром: Mass Effect 3 – это еще менее cRPG, нежели Diablo и его клоны.

Ах, да, самое забавное заключается в том, что Bioware включила целых три режима игры: нормальный (ролевой), «боевой» и «кино». Правда, я даже не представляю, что творится с ролевой системой в «боевом» и «кино» режимах, если она говно уже в нормальном варианте игры.


Оценить
3.8 | 8
Поделиться
18 комментариев
Sherhan721321
Niiiiice
21808
9 марта 2012 года в 17:48

Выбор режима влияет лишь на настройки в меню (автопрокачка, ур-нь сложности), других изменений я не заметил.. Кроме несколько улучшенной экшн системы больше ничего не понравилось, на данный момент, диалоги стали хуже, персонажей интересных меньше, почти нет..

+1 1   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
9 марта 2012 года в 17:52

2Sherhan721321:

Даже так? Тогда это – "гениальная" разводка от Bioware.
+1 0   -1 0
Liberated_Kane
別れ07/02/14
22985
9 марта 2012 года в 18:10

Игра очень понравилась, впрочем как и предыдущие части, но есть в ней один косяк такой который может в несколько минут выдать фатальное отвращение даже у самого преданного поклонника МЕ. Что же касается меня, то я пока даже и не разобрался, смешали меня с дерьмом или все хорошо и так должно быть.

PS: выразился таким образом что бы не спойлерить.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
9 марта 2012 года в 18:17

2Liberated_Kane:

Финал что ли? От него что-то слишком много людей кирпичами срет (по другому, к сожалению, не скажешь).

К слову, все бы было Ok, если бы Bioware честно сказала: дескать, делаем мы боевик с прокачкой, а то, когда в графе жанр стоит Action/RPG, вспоминаются вовсе не ME, а, например, Gothic или Vampire the masquerade bloodlines. Да чего там: даже в Diablo RPG куда больше, увы.
+1 0   -1 0
Liberated_Kane
別れ07/02/14
22985
9 марта 2012 года в 18:39

2DarkVampire:

Именно финал. Да и не кирпичами, а целыми бетонными плитами!!! :(

+1 1   -1 0
slip
Злой гитарюга
11993
9 марта 2012 года в 19:38

Щас дошёл до момента где кроган с туриком срач разводят,пока что всё ок
Кстати Джэк няшка тут,даже ругаться перестала^^
И вот насчёт диалогов согласен-можно просто жать стик вниз и долбить кнопку ответа(если нужен плохиш)

+1 0   -1 0
9 марта 2012 года в 23:07

Биовар сливается-драгон эндж 2 оказался говном и помоему и мас 3 тоже(мое мнение после 1.5 часа игры)нудно,графон хуже чем в гирзах на ПК 2007года-вобщем пора им пойти в отпуск

+1 0   -1 2
=SLAYERBOY=
Ghost of Sparta
10927
10 марта 2012 года в 00:02
Ты по-моему помешался на том что в этой части малый напор на с-рпг.
+1 0   -1 0
Администратор
ZyXyS
27998
10 марта 2012 года в 01:16
Как-то ещё с первой части было понятно, что прокачка в серии для галочки. Как раскидывались враги умением играть в шутеры, а не за счёт "+1 к параметрам", так и раскидываются. Сейчас, по сути, ни один сериал не может предложить настолько "своего" развития событий, как это делает Mass Effect.
+1 1   -1 0
Diman_101
Самый няшный
11685
10 марта 2012 года в 02:11

Спойлеры есть?

+1 0   -1 0