inFamous
Всего оценок: 338
Статьи об inFamous:
- Авторы Infamous рассказали о задумках для первой части (27.05.2019)
- Обзор Red Faction: Guerrilla ReMARStered (19.07.2018)
- PlayStation Now запускается в России? (05.07.2018)
- PlayStation Store продает главные эксклюзивы PS4, PS3 и PS Vita со скидкой (07.03.2018)
- Infamous начиналась как супергеройская версия Animal Crossing (25.09.2017)
- Sony устраивает распродажу эксклюзивов PlayStation (23.03.2017)
- Square Enix разрешит вам купить трофеи к NieR: Automata (26.02.2017)
- Sony извиняется за давнюю хакерскую атаку (09.03.2016)
- [UPDATE] На Xbox One неожиданно состоялся релиз Prototype Biohazard Bundle (15.07.2015)
- Sucker Punch насчитывает 80 сотрудников (23.12.2014)
- Только одиночный Second Son (28.01.2014)
- Подтверждена дата выхода InFamous: Second Son (15.11.2013)
- Игры PlayStation по 899 рублей (18.10.2012)
- GamesCom: Все анонсы Sony (17.08.2012)
- Sony анонсировала новую коллекцию God of War (07.08.2012)
- Essential Collection выйдут на PlayStation 3 (03.07.2012)
- Коул МакГрат в Street Fighter x Tekken (04.07.2011)
- Новый PS3-эксклюзив от Sucker Punch в разработке (23.06.2011)
- inFamous 2: первые оценки и отзывы (10.06.2011)
- E3 2011: новые подробности Street Fighter x Tekken (07.06.2011)
- Prototype 2 - это вам не inFamous (06.06.2011)
- Бесплатный контент в рамках программы "Welcome Back" (17.05.2011)
- Где засветился Нолан Норт? (05.05.2011)
- Медиа: лучшее в сети. Выпуск №5 (05.05.2011)
- Что даст нам месяц бесплатного пользования PlayStation Plus? (02.05.2011)
- Sucker Punch готовят новый проект (26.04.2011)
- inFamous 2: интересные подробности, скриншоты и интервью (23.04.2011)
- Большой секрет Sucker Punch (02.03.2011)
- Возможен ли inFamous 2 на X360? (05.10.2010)
- Список контента для PlayStation Plus на август и сентябрь (04.08.2010)
- Sucker Punch изнутри: небольшая подборка фотографий студии (06.07.2010)
- Sucker Punch: мы благодарны Naughty Dog за помощь (06.07.2010)
- Sucker Punch: inFamous был для нас лишь испытательным полигоном (05.07.2010)
- inFamous против inFamous 2: сравнение от GamingBolt (05.07.2010)
- LittleBigPlanet и inFamous приходят в PlayStation Store (24.06.2010)
- Sony готовится к анонсу inFamous 2 (30.04.2010)
- Sony: наша заносчивость осталась в прошлом (06.04.2010)
- GeoHot извиняется перед владельцами PlayStation 3 (29.03.2010)
- Uncharted 2 продолжает разить наповал (16.03.2010)
- GDC 2010: PlayStation Move - рекламный ролик и первые игры (11.03.2010)
- Sony объясняет причины медлительных обновлений PlayStation Store (10.03.2010)
- Sony: время PlayStation 4 еще не пришло (26.02.2010)
- 70 дополнительных мегабайт RAM-памяти PS3 для разработчиков (24.02.2010)
- Microsoft: у X360 больше эксклюзивов, чем у PlayStation 3 (18.02.2010)
- inFamous 2 на подходе? (11.02.2010)
- Лучшие из лучших 2009 по версии gotPS3 (31.01.2010)
- Новые скины для Uncharted 2: Among Thieves (21.01.2010)
- С наступающим Новым годом! (31.12.2009)
- Видео: итоги года от GameTrailers (29.12.2009)
- Uncharted 2 - игра года по версии Destructoid (22.12.2009)
- Killzone 2 - игра года по версии Gamereactor (16.12.2009)
- Associated Press: 10 лучших игр 2009 года (10.12.2009)
- Видео: VGA 2009 - номинанты на звание лучшей игры для PlayStation 3 (24.11.2009)
- Слух: многопользовательский режим в inFamous 2 (17.11.2009)
- Famitsu: очередные свежие оценки (28.10.2009)
- inFamous на большом экране в 2010? (13.10.2009)
- InFamous - теперь и Кино (29.07.2009)
- "Дурная Репутация" в свободной продаже с 27 мая (14.05.2009)
- Подарок от Sony к двухлетию PLAYSTATION 3 в России (09.04.2009)
- Лучшие эксклюзивы для PLAYSTATION 3 будут локализованы (20.03.2009)
- Самые ожидаемые игры 2009 - версия gotPS3 (05.01.2009)
- 160Гб PLAYSTATION 3 появится в России в конце ноября (11.09.2008)
- Линейка игр для PLAYSTATION 3 от Sony на ближайший год (28.08.2008)
- SCE провела пресс-конференцию в PlayStation Home (17.07.2008)
- inFamous 2: электрика вызывали? (23.03.2011)
- Дурная репутация - inFamous: большой эксклюзив лета для PLAYSTATION 3 (21.03.2009)
- Обзор: Agents of Mayhem – старая песня о главном (24.08.2017)
- Обзор: Gravity Rush (20.07.2012)
- Обзор: "Дурная репутация 2" (16.08.2011)
- Обзор Metal Gear Solid: Peace Walker от gotPS3 (10.07.2010)
- Итоги Leipzig Games Convention 2008 (25.08.2008)
- Авторская колонка: мышиная возня (20.08.2011)
- Special: 10 самых сложных выборов в истории видеоигр (27.04.2011)
- Special: GeoHot и PlayStation 3. История одного взлома (27.01.2010)
- Special: Во что стоит поиграть на PLAYSTATION 3 (24.07.2009)
- Sony: лучшие локализации ещё впереди (10.11.2009)
игра не очень сложная, если руки растут откуда надо))дисбаланс с лихвой компенсируется наличием контрольных точек. Прошел на среднем за 2 дня(перед тем как вставить игру первый раз в привод на полную зарядил джойстик, прошел игру еще пару часов побегал, и начали на джое диоды мигать). Маст хев, ребятки, мегасоветую.
Farkas:
игра не очень сложная, если руки растут откуда надо))дисбаланс с лихвой компенсируется наличием контрольных точек. Прошел на среднем за 2 дня(перед тем как вставить игру первый раз в привод на полную зарядил джойстик, прошел игру еще пару часов побегал, и начали на джое диоды мигать). Маст хев, ребятки, мегасоветую.
Контрольные точки - это хорошо! Но, я как-то привык вообще без смертей проходить игры, т.к. обычно лёгкий уровень сложности этому способствует! Т.е. если жанр игры не совсем мой, а интересен сюжет, то я игру просто "просматриваю", как в случае с Резистанс, КЗ2..... но в последнее время некоторые игры становяться сложней и на лёгком уровне! ...или я уже не тот.... =)
Lord Killer:
Farkas:
игра не очень сложная, если руки растут откуда надо))дисбаланс с лихвой компенсируется наличием контрольных точек. Прошел на среднем за 2 дня(перед тем как вставить игру первый раз в привод на полную зарядил джойстик, прошел игру еще пару часов побегал, и начали на джое диоды мигать). Маст хев, ребятки, мегасоветую.
Контрольные точки - это хорошо! Но, я как-то привык вообще без смертей проходить игры, т.к. обычно лёгкий уровень сложности этому способствует! Т.е. если жанр игры не совсем мой, а интересен сюжет, то я игру просто "просматриваю", как в случае с Резистанс, КЗ2..... но в последнее время некоторые игры становяться сложней и на лёгком уровне! ...или я уже не тот.... =)
в инфамоус иногда врагов дохрена повалит, иногда мегамонстры появятся, иногда я даж понят понять ничего не успевал)))в любом случае точки в помошь, играй на самом сложном, я прошел на среднем, и особых трудностей ни с чем не испытал
Farkas:
Lord Killer:
Farkas:
игра не очень сложная, если руки растут откуда надо))дисбаланс с лихвой компенсируется наличием контрольных точек. Прошел на среднем за 2 дня(перед тем как вставить игру первый раз в привод на полную зарядил джойстик, прошел игру еще пару часов побегал, и начали на джое диоды мигать). Маст хев, ребятки, мегасоветую.
Контрольные точки - это хорошо! Но, я как-то привык вообще без смертей проходить игры, т.к. обычно лёгкий уровень сложности этому способствует! Т.е. если жанр игры не совсем мой, а интересен сюжет, то я игру просто "просматриваю", как в случае с Резистанс, КЗ2..... но в последнее время некоторые игры становяться сложней и на лёгком уровне! ...или я уже не тот.... =)
в инфамоус иногда врагов дохрена повалит, иногда мегамонстры появятся, иногда я даж понят понять ничего не успевал)))в любом случае точки в помошь, играй на самом сложном, я прошел на среднем, и особых трудностей ни с чем не испытал
Ладно, уговорил - как наиграешься, то возьму у тебя эту игрушку на пробу! =)))
На мой взгляд, игра вышла довольно лёгкая, очень динамичная, единственный недостаток - повторяющиеся миссии, ну да и это ерунда. Я думаю, Прототип будет если не хуже, то нисколько не лучше этого=)
Gedaleon:
На мой взгляд, игра вышла довольно лёгкая, очень динамичная, единственный недостаток - повторяющиеся миссии, ну да и это ерунда. Я думаю, Прототип будет если не хуже, то нисколько не лучше этого=)
прототип может получше будет. там возможностей в трое больше
Гамеры йа вапче не понимаю, как вы можете сравнивать (хотя бы по демкам) Infamous и Kill Zone 2, ето игры совершенно разных жанров, и не надо говорить "я КЗ2 демку без единой смерти прошол а в Инфамос раз 20 умер" КЗ2 ето тактический шутер, в котором не надо прыгать, бегать, целитсо на бегу, в прыжках и тп. И вапче как кто то сказал в Инфэймос легко играть "если руки растут откуда надо"... А насчет "прототип будет лудше" магу сказать что нет... для ценителей Пс3 уж точно... ибо если сравнить трэйлеры гейм плэй Инфамос и Прототипа, то оч даже заметно что по графике Инфэймос на 10 шагоф фпереди, а в Прототипе любые здания изображены ввиде квадратов и прямоугольников, с нарисоваными окнами...
ЗЫЖ Не важно сколько способностей, главное уметь комбенировать их....
ЗЫЖЖ ИМХО
Foolgore:
ЗЫЖ Не важно сколько способностей, главное уметь комбенировать их....
ЗЫЖЖ ИМХО
Тут я согласен!
Купил игру и не разочаровался, хотя демка немного охладила пыл. Почти все понравилось кроме того как преподносится сюжет, как у Фольклера на подобии комикса. Такой способ конечно подходит для inFamous больше чем для Фольклер всетаки игра про супергероя, но живое видео нравится больше. В Prototype мне этот момент больше понравился.
Самое главное в игре для меня это возможность выбора как поступить в той или иной ситуации т.е. наличие репутации одобряю на все 100%
Foolgore:
Гамеры йа вапче не понимаю, как вы можете сравнивать (хотя бы по демкам) Infamous и Kill Zone 2, ето игры совершенно разных жанров, и не надо говорить "я КЗ2 демку без единой смерти прошол а в Инфамос раз 20 умер" КЗ2 ето тактический шутер, в котором не надо прыгать, бегать, целитсо на бегу, в прыжках и тп. И вапче как кто то сказал в Инфэймос легко играть "если руки растут откуда надо"... А насчет "прототип будет лудше" магу сказать что нет... для ценителей Пс3 уж точно... ибо если сравнить трэйлеры гейм плэй Инфамос и Прототипа, то оч даже заметно что по графике Инфэймос на 10 шагоф фпереди, а в Прототипе любые здания изображены ввиде квадратов и прямоугольников, с нарисоваными окнами...
ЗЫЖ Не важно сколько способностей, главное уметь комбенировать их....
ЗЫЖЖ ИМХО
Да, сложновато читать порченную грамматику.... ну да ладно - человека уже не исправить!
Да, я сравнил демки КЗ2 и ИнФеймос! Только мне пофиг на их разность в жанре! Из сравнения я сделал вывод, что Инфеймос более динамичная игра - более открытые пространства, более непредсказуемые враги, т.е. меньше шансов на передышку, укрытие фиг найдёшь, везде достанут! А в КЗ2 можно спокойно отойти назад, подлечиться и дальше в бой! И всего-то!
....видать я просто отвык от тех игр, где враги окружают со всех сторон.... в этом вся и сложность!
Всё измениться с выходом Анчартед 2 - там в коопе ваще жесть, враги со всех сторон! Без слаженной игры троих игроков не обойтись!
Про Прототип пока молчу.... ничего про игру не знаю....