Tekken 6

Рейтинг
8.1
ОТЛИЧНО

Всего оценок: 388

Обложка Tekken 6
Платформа:  PS3 / X360
Жанр: Н/Д / Файтинг
Разработчик: Namco Bandai Games
Издатель: Namco
Распространение: 
Статус: В продаже
Релиз в Европе: 30 октября 2009 года
Релиз в США: 27 октября 2009 года
Релиз в Японии: 29 октября 2009 года


Статьи о Tekken 6:

Новости:
Мнение:
501 комментарий
27 января 2009 года в 23:43

MrPsiho:

демка сол калибур чтот не впечатлила графикой. я вот сейчас на ютубе поглазел несколько геймплейных роликов теккен6. вроде графика симпотичная. но не понятно, почему они такой страшный трейлер в сторе выложили

не, с графой там хитрая штука=) Персоонажи все будто выточены в редакторе + спецэффекты видал я и получше, НО вкупе всё смотрится сногсшибательно! Японцы=)
+1 0   -1 0
28 января 2009 года в 05:40
tekken просто хорошо! И графика становится все лучше
+1 0   -1 0
Lord Killer
Самый беспощадный
8574
28 января 2009 года в 09:42
Графика на скринах - это одно! Видео геймплея - другое! А когда играешь - тоже с другой стороны получается, даже при просмотре видео обычно обращаешь внимание на всё сразу (и окружение в том числе), а сам непосредственный процесс драки, "экшен" так сказать, направляет взор непосредственно на взаимодействие персонажей, и на разглядывание пуговичек (как на скринах) или окружения (только перед и после боя) времени не остаётся!!!
Видимо поэтому мне видео Союл Калибур 4 понравилось больше, чем сама игра в демо-версии... =)

Angie:

tekken просто хорошо! И графика становится все лучше

Согласись, без улучшения графики особого прогресса из игры в игру и не наблюдалось бы! Одних новых персонажей и арен игрокам мало! =)
+1 0   -1 0
28 января 2009 года в 12:02
Так что в детализации могут иметь место какие-то огрехи (когда тебя в углу ногами забивают, рождается множество ассоциаций и новых матерных слов в единицу времени) - главное, чтобы экшн был безостановочным=)))))
+1 0   -1 0
Lord Killer
Самый беспощадный
8574
28 января 2009 года в 12:55

Gedaleon:

Так что в детализации могут иметь место какие-то огрехи (когда тебя в углу ногами забивают, рождается множество ассоциаций и новых матерных слов в единицу времени) - главное, чтобы экшн был безостановочным=)))))

Правильно!!! =)))
+1 0   -1 0
28 января 2009 года в 21:39
да я сам фанат текена у меня текен 2 и 3 был резалсо ппц мой любимый герой это чувак в кимано уже забыл как его звали :) он будит в 6 части ?
+1 0   -1 0
29 января 2009 года в 03:31
Вероятнее всего "Баек". Меня в Тейкене всегда убивала одна вещь - там нет прямых касаний до персонажа противника, все реализовано при помощи каких то вспышек непонятных которые на определенном растоянии возникают. Т.е. получается как фильме, удар не в челюсть а рядом с челюстью а там вспышка и вроде как ударил. Сначала не обращал внимания, но после Dead or Alive 2 (на второй PS) эта "вспышичность" стала напрягать. Вообще, если бы DoA продолжили выпускать на PS взял бы сначала ее, хотя говорят что и третья и четвертая часть получились неудачными.

Takken6 все равно куплю..) все что я сказал ранее - не изменит этого факта. А сравнивать с SolCalibur'ом я бы не стал, все таки игры разные. Одно правда объединяет эти игры - "Юшимисту", который везде бьется одинаково..)

Мне SolCalibur4 очень нравится, во много вероятно потому что я в предыдущие части не играл совсем..) А Takken для меня это ностальгия.. пропустил только 4-ую часть.
+1 0   -1 0
29 января 2009 года в 15:48
Последние DOA на плойке не нужны, уж поверь, дрянь редкостная. Про вспышки вместо ударов говорят с начала сотворения Тейкена - рейтинг обязывает. С трёх лет, наверное:) Просто парадоксальные факты, что ударом Кристи Монтейро можно Мардюка свалить, от сильных хуков в челюсть кровь не заливает экран, а медведь-то, оказывается, брат Казули или кого там... Всё это и называется попсовостью. Беда, что файтинговых сериалов вообще очень мало. На фоне этого Тейкен, который разрекламирован всюду, располагает четырьмя десятками бойцов и неплохой графикой, в 3D выезжает на первый план. Обидно за гениальный Virtua fighter, всеми забытый Street fighter и совершенно распущенный MK. Вот, на мой взгляд, они должны были стрелять первыми... И, уж точно, old school(тот же стрит файтер) не умрёт ещё очень долго:)
+1 0   -1 0
30 января 2009 года в 04:19
StreetFighter довольно скоро выйдет..) будет шанс посмотреть на что он похож. И кстати, где то вычитал что вроде другой МК собираются делать. Ничего об этом толком не знаю - слухи, но за них цепляюсь как за надежду на спасение серии.
+1 0   -1 0
31 января 2009 года в 21:20
Дорогие друзья! Недавно приехал с LA. И решил глобально сравнивать T6 и SC4.
1. Аркадная версия T6 выглядит лучше и красочнее чем SC4.
2. Story mode понравился, но кроме последнего главаря легкий он уж очень, главное не давать ему встать и все, можно даже в perfect.
Как я понял демо на PS3 выйдет в Америке августа месяца.
Побывал на соревновании SC4, и меня мучил один вопрос "почему участники соревновались на аркаде, а не на консоли" в ответ я получил "не мы организаторы соревнований"
В след. поездке хочу посетить филиал (или типа того) T6 и узнать по больше об этой игре.
+1 0   -1 0