SoulCalibur IV
Всего оценок: 147
Статьи о SoulCalibur IV:
- Лучшие игры 2008 года - версия gotPS3 (31.12.2008)
- Soul Calibur IV для PS3 в России не будет? (15.09.2008)
- Йода и Дарт Вейдер в Soul Calibour IV (16.04.2008)
- Играбельный Soul Calibur IV покажут в январе (06.12.2007)
- Namco добавит баян в Soul Calibur IV (02.08.2007)
- Namco выпустит Soul Calibur 4 в сеть (28.06.2007)
Паприка:
можно ли играть друг против друга (не по интернету)?
В любом консольном файтинге можно играть друг против друга "не по интернету")))
Паприка:
можно ли играть друг против друга (не по интернету)?Поднимись в верх странички - там про это написано ("количество игроков" и "количество игроков он-лайн")....так на будущее - обычно здесь пишут подробности. =)
Killzone8513:
на самом деле очень странный вопрос можно ли играть вдвоем в файтинг чтобы нельзя было я такого еще не встречал )))Я сам не знал как помягче ответить, вроде и так понятно...
:DDD
Это был бы васче мегаприкол, если бы в лучшем файтинге всех времён и народов нельзя было бы играть на 2их за одной консолью... (по крайней мере для меня ЛУЧШИМ =) )
Lord Killer:
Да.... Лучше бы по теме писали: режимы игры SC4 и их краткое описание (например, интересно, что там за башня...), в чём главные отличия от 3-ей части! Что-то типа того! =)
С третьей частью не могу сравнить ибо не играл, а так, основных режимов несколько:
1) Story - банальное прохождение, с "сюжетом" и мультиком в конце и премией в 10к денег (у созданных персонажей мультик всегда один и тот же.. жаль что он на движке игры, некоторые мульты все равно прикольно сделаны.. например финальный мультик для Amy - есть продолжение мультика для Raphael'я)
2) Arcade - для игры интереснее. Предпоследний бой с темным учеником из "StarWars: Unleashed" (его больше нигде не увидеть), последний с Альголем (обычный рядовой босс). Здесь бой идет "чистыми персонажами", т.е.без спец способностей дарованными шмотками или природными талантами.
3) Tower - тут 2 подрежима, на выживание (20 этажей за раз, на каждом пятом босс в виде кошки и плюшка =) на эти 20 этажей дают 2 персонажа.. на этаже 2-3 противника.. не могу сказать что дают в конце, доходил до 17 только) и на прохождение. Прохождение башни - самая большая проблема. 50 этажей разделены примерно на 20-30 этапов (в одном этапе 1-3 этажа). На каждом из 50-и этажей - секрет в виде сундука и подсказка вначале чтобы сундук открыть, и не думай что по подсказке сразу ясно что делать =) (в сундуках вещи для создания персонажей). Задания могут быть самые разные, от сделайте бросок, до выиграйте нажимая только и , не используя спец удары (например "-> -> " будет нарушением). Для открывания некоторых не обязательно выигрывать в принципе.
В башне есть 2 оч сложных этапа, остальное более или менее проходимы. Босс никакого уважения после победы над ним не вызывает.. слишком слабый по сравнению с предыдущем этажом. Дают 3 персонажа, когда с лихвой хватило бы и одного.
Lord Killer:
Во, другое дело! =)
А там, где персонажа создаёшь, размер груди (у женского перс.) настраивается??? =)))
Хе..) При создании персонажа есть такой раздел - телосложение, так вот он увеличивает или уменьшает размер мускулотуры у персонажей "парней" и увеличивает или уменьшает объем груди у персонажей "девушек" =)
Что касается "Критикал Финиш" - это действительно ФАТАЛИТИ взятое из МК, только вот его можно сдлелать и посреди боя, а не над уже поверженным противником. Для того чтобы появилась возможность это сделать нужно "сломать дух".. когда духсломан, есть около 2-3 секунд чтобы среагировать на это и нажать все 4 кнопки - дальше смотрим довольно симпатичную сцену, особенно понравилось добивание у Дарта Вейдера и Двеки с Копьем и мечем (не помню как зовут). Если проморгал момент когда дух протвиника сломан, то его с саомго начала придется ломать снова.. ибо восстаналивается он полностью. Сделать в рельном бою персонажу не заточенному на "слом души" очень сложно.
Hagard:
Спасибо за подробную инфу! Снова захотел эту игру! Тем более, что файтингов у меня кроме демки боёв без правил - нет!
Забыл сказать, что в Башне на прохождение - на один этап (в 1-3 эетажа) по одному составу жизней. Так если дают 3 персонажа на этап, то совсем необязательно что они все доживут до конца, мало того.. у "выжившего" может остаться жизней на 1удар, таким образом играть еще веселее.
Ну а на выживание, 2 персонажа на все 20-ть этажей.. это как один этап, отняли у тебя противники полжизни на первом этаже, на втором будет на эту половину меньше. Потому и рулит "HP Drain" билды для башни, которые при точном попадании немного подлечивают.
Ну и еще хотел добавить, что второй персонаж (которым ты не играешь) по-немного автоматически восстанавливается, таким образом приходится периодически меняться...)
Hagard:
Забыл сказать, что в Башне на прохождение - на один этап (в 1-3 эетажа) по одному составу жизней. Так если дают 3 персонажа на этап, то совсем необязательно что они все доживут до конца, мало того.. у "выжившего" может остаться жизней на 1удар, таким образом играть еще веселее.
Ну а на выживание, 2 персонажа на все 20-ть этажей.. это как один этап, отняли у тебя противники полжизни на первом этаже, на втором будет на эту половину меньше. Потому и рулит "HP Drain" билды для башни, которые при точном попадании немного подлечивают.
Ну и еще хотел добавить, что второй персонаж (которым ты не играешь) по-немного автоматически восстанавливается, таким образом приходится периодически меняться...)
Чувствуется, что разработчики приложили все усилия, чтобы геймеры играли как можно дольше в эту игру! Столько режимов, которые бросают вызов игроку!
Lord Killer:
Hagard:
Спасибо за подробную инфу! Снова захотел эту игру! Тем более, что файтингов у меня кроме демки боёв без правил - нет!
Согласен - нет пока ниче из файтингов, жду Tekken 6