Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Рейтинг
9.4
НЕВЕРОЯТНО

Всего оценок: 537

Обложка Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Платформа:  PS3
Разработчик: Kojima Productions
Издатель: Konami
Распространение: Blu-ray
Статус: В продаже
Релиз в Европе: 12 июня 2008 года
Релиз в США: 12 июня 2008 года
Релиз в Японии: 12 июня 2008 года


Статьи о Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots:

Новости:
Превью:
Обзоры:
Мнение:
759 комментариев
4 августа 2007 года в 23:38
Стати разработчики проговорились, что она будет эксклюзивом только временно. То есть выйдет игра, побудит эксклюзивом два - три месяца появится версия для XBOX 360. Но может такого и не быть.
+1 0   -1 0
8 августа 2007 года в 19:52
Да нет, врят ли... Хотя мне пофигу! Самое главное, что MGS 4 - будет на PS3, а там пусть хоть на что портируют...
+1 0   -1 0
10 августа 2007 года в 00:09
А Я начал все части заново проходить!!!
Но разумеется только те которыми лично Кодзима-Сан занимался!!!
+1 0   -1 0
16 августа 2007 года в 11:30
я прошел 2 и 3 часть на экстиме без убийств
выловил с гейммага:
нет стандартного радара как в MGS и MGS 2
- правый аналог вращает камеру вокруг Снейка и приближает и отдаляет вид как в MGS3: S
- классический вид инвенторя и интерфейса на месте, теперь он оранжевый
- тени в игре просчитываются в реальном времени, что впервые в серии
- Solid Eye имеет несколько режимов зрения - нормальный режим, режим бинокля и ENVG(аналог тепловизора)
- меню инвенторя появляется при выборе предметов и оружия в центре экрана
- активно используется depth of field и motion blur для замыливания картинки в особенности при фокусировке
- ENVG показывает в синем цвете с светлосерыми врагами
- Survival viewer помечен "Chibrowser Ver 5.06" слева и "Manufactured by Hal Emmerich" справа
- его пункты - CODEC, WEAPONS, ITEMS, CAMOFLAUGE и OPTIONS.
- он так же показывает состояни погоды включая скорость ветра, тепературу и "изменить вид" с помощью квадрата на 6axis.
- в интерфейсе камуфляжа можно выбрать "NONE, FACECAM, OCTCAM SUIT, FIXED PATTERN, SAVE CAMO PATTERN, COSTUME CHANGE"
-появились оранжевые подсказки прямо во время игры
- персонажи в игре теперь имеют собственный вес и больше не скользят по поверхности. Судя по всему все просчитывает физический движок.
- можно красться лежа
- транквилизаторы MK2 pistol вернулись
- OCTCAM автоматически копирует текстуру окружения для костюма
- прижиматься к стене и ходить вдоль нее можно удерживая "треугольник"
- вокруг Снейка появляется кольцо-детектор шума, которое под его воздействием начинает изгибаться в направлении источника. На кольце есть буква "N" - сервер
- при наведении на врага появляется соответствующий значок
- когда игрок использует CQC на враге, то враг роняет оружие, которое автоматически берет Снейк(без анимации) со знакомым по старым частям звуком
- CQC позволяет проводить натуральную кама сутру с врагами, включая прижимание их к полу с последствующим удушением
- классические обозначаения состояния противников так же присутсивуют
- можно кувыркаться в стороны как Лара Крофт
- при наведении можно обходить врага со всех сторон, приближаясь к нему и отдаляясь от него
- предметы больше не крутяться в воздухе, а лежат себе спокойно на земле как в жизни
- рация присутствует
- добавлен вид из-за плеча как в Resident Evil 4 и Gears of War. Переключение вида слева/справа выглядит как в GRAW
- ружье Mosin Nagant вернулось
- ножом теперьтак же можно оглушать - интерфейс показывает это силой "заряда"
- бочка теперь тоже на вооружении
- во время использовании бочки оружие использовать нельзя
- бочка используется для прятания от противников, премешения и ролл атаки. Заролли их всех! ^___^)
- После ролл атаки Снейка начинает тошнить
- порножурналы просмартиваютсяот первого лица - несколько страниц легкой эротики в HD - геймерам понравится
- АК 102 тоже есть в игре
- во время движения в режиме "камера за плечом" вы можете осматриваться используя аналог
- движение полностью аналогово и в режиме "камера за плечом" и в режиме FPS
- FPS режим может управляться 6axis
- в режиме FPS можно только стрелять
- чтобы снять текущую текстуру камуфляжа можно потрясти 6axis
- ролики в игре полностью на движке как и раньше
- MG MK II имеет модельный номер OTC-0084653 Manufactured by Hal Emmerich
- Снейк ростом в 182cm и весит 63.5kg
- окружение в игре интерактивно
- в игре есть летающие роботы
- взрывы оставляют в земле углубление
- дым и частицы динамические, хотя врезки в полигоны все равно видны
- стены домов разрушать не получится
- взрывы продолжаются с усиленным блуром
- MG MK II лежит в инвентаре в предметах. Управлять им можно через 6axis в самой игре в FPS тоже
- MG MK II используется для разведки, но так же может лихо ударить врага током
- MG MK II имеет полоску зарядки и сигнала чтобы нельзя было слишком далеко уехать
- MG MK II не приезжает обратно когда вы прекращаете управлять им напрямую
- Снейк может бросать гранаты лежа на спине
- держа гранату в руке отображается траектория ее полета как в Gears of War, при этом она оранжевого цвета(в gears была синего цвета)
-по пулям врагов, влетающих в преметы/окружение можно определить местоположение выстреливших

- танки и другие "вооруженные машины" представляют огромную опасность
- во время получения повреждений экран плывет красным
- RPG-7 тоже будет
- любимое оружие Солидуса - P-90 тоже можно использовать как оружие
- в игре есть ragdoll
- союзные солдаты приветствуют Снейка, махая руками
- есть несколько типов патронов для пушек
- если долго красться то у Снейка заболит спина
+1 0   -1 0
19 августа 2007 года в 18:59
Смотри последний ролик)))
+1 0   -1 0
19 августа 2007 года в 19:18
немогу большой обьем файла:( у меня помегабайтная оплата:((((
+1 0   -1 0
19 августа 2007 года в 19:42
Да уж... Не повезло тебе...
+1 0   -1 0
19 августа 2007 года в 23:19
Угу обидно те.
+1 0   -1 0
20 августа 2007 года в 11:01
расскажите хоть как оно?Башню сносит?
+1 0   -1 0
20 августа 2007 года в 18:43
Гы-ы-ы... Ну башню сносить может только от другого! А вот в восторг приводит на все 100%!!!
+1 0   -1 0