Francesco:
Мне кстати еще кое-что не понравилось: по сравнению с первой Мафией, машины стали управляться более по ГТАшному.
И еще я хотел сказать о том, что одна из самых серьезных проблем современных игр заключается в том, что все надежды на спасение или что-то в этом роде постоянно возлагаются на главного героя.
Пример, GTA4:Где постоянно надо что-то за кого-то делать, речь даже не о том, что главный герой ниже классом чем всякие жирные боссы на которых надо работать, в GTA постоянно надо выручать брата главного героя, который сам даже пушку в руках наверно держать не может, т.к. в перестрелках отчетливо понятно, что все враги исключительно для меня прячутся за укрытиями, и именно я должен их убить.
Пример, Dead Space, где я один должен ходить по космической станции и выполнять приказы тех, кто просто страдает какой-то фигней: «Почини то, почини это, сходи туда, сходи сюда и т.д.
И общий пример: Почему-то во всех играх, где есть стрельба, будь то FPS или от 3го лица, все, с кем ты по сюжету за одно, не могут нормально убивать тех, кого ты убиваешь легко, даже в KILLZONE 2, когда мой напарник бросается с кем-то в рукопашную, если не я, то его просто порешают, это есть в любой игре.
Лично я надеюсь, что в MAFIA II такого не будет, и мои напарники смогут сами за себя постоять.
На геймплейном ролике видно в одном месте, что друг главного героя выкидывает в окно противника, и это с одной стороны очень даже хорошо, с другой, это просто по сюжету так задумано, я надеюсь, что в перестрелках, он тоже будет принимать действительно активное участие, тогда игре успех гарантирован, если конечно же разработчики подправят детализацию некоторых объектов и оформление.
А так, ждем современных разумных игр, ну и в частности MAFIA II.TJ:
Я ждал что игра будет выглядеть как игра 2009 года а на самом деле выглядит как игра 2007 года.
Не, ну 2007 не очень-то подходящая цифра, скорее как GTA4, 2-го квартала 2008 года)))
Возможно точку поставят последующие ролики, которые будут выходить в сеть, мне кажется там-то мы все и узнаем)))
А ты что хочешь стоять за углом и смотреть как за тебя кто то проходит игру, а если ты во время сюжета захочешь на крышу забраться или пострелять с болкона и тд, и что получится, пока ты на этаж поднялся за тебя всех убили...
На мой взгляд второстепенные персонажи на то и второстепенные, главное что бы особо не мешались.......
ты прав, но я больше придерживаюсь своего мнения.
Я на самом деле имел ввиду, что слишком много требуется от главного героя.
Francesco:
Мне кстати еще кое-что не понравилось: по сравнению с первой Мафией, машины стали управляться более по ГТАшному.
И еще я хотел сказать о том, что одна из самых серьезных проблем современных игр заключается в том, что все надежды на спасение или что-то в этом роде постоянно возлагаются на главного героя.
Пример, GTA4:Где постоянно надо что-то за кого-то делать, речь даже не о том, что главный герой ниже классом чем всякие жирные боссы на которых надо работать, в GTA постоянно надо выручать брата главного героя, который сам даже пушку в руках наверно держать не может, т.к. в перестрелках отчетливо понятно, что все враги исключительно для меня прячутся за укрытиями, и именно я должен их убить.
Пример, Dead Space, где я один должен ходить по космической станции и выполнять приказы тех, кто просто страдает какой-то фигней: «Почини то, почини это, сходи туда, сходи сюда и т.д.
И общий пример: Почему-то во всех играх, где есть стрельба, будь то FPS или от 3го лица, все, с кем ты по сюжету за одно, не могут нормально убивать тех, кого ты убиваешь легко, даже в KILLZONE 2, когда мой напарник бросается с кем-то в рукопашную, если не я, то его просто порешают, это есть в любой игре.
Лично я надеюсь, что в MAFIA II такого не будет, и мои напарники смогут сами за себя постоять.
На геймплейном ролике видно в одном месте, что друг главного героя выкидывает в окно противника, и это с одной стороны очень даже хорошо, с другой, это просто по сюжету так задумано, я надеюсь, что в перестрелках, он тоже будет принимать действительно активное участие, тогда игре успех гарантирован, если конечно же разработчики подправят детализацию некоторых объектов и оформление.
А так, ждем современных разумных игр, ну и в частности MAFIA II.TJ:
Я ждал что игра будет выглядеть как игра 2009 года а на самом деле выглядит как игра 2007 года.
Не, ну 2007 не очень-то подходящая цифра, скорее как GTA4, 2-го квартала 2008 года)))
Возможно точку поставят последующие ролики, которые будут выходить в сеть, мне кажется там-то мы все и узнаем)))
Это сделано для того,что бы игрок сам стрелял,а не боты,но они не понимают,что это раздражает
PS3 ROХ!:
игра будет выглядеть как ролик на VGA 08,надеюсь, разрабы так сказали
нет им веры:)
я знаю, но можно и делать около 75% действий от игрока, а 25% от ботов.
Ладно, ТЕМА ЗАКРЫТА.
Francesco:
я знаю, но можно и делать около 75% действий от игрока, а 25% от ботов.
Ладно, ТЕМА ЗАКРЫТА.
угу
sergey135:
Francesco:
Мне кстати еще кое-что не понравилось: по сравнению с первой Мафией, машины стали управляться более по ГТАшному.
И еще я хотел сказать о том, что одна из самых серьезных проблем современных игр заключается в том, что все надежды на спасение или что-то в этом роде постоянно возлагаются на главного героя.
Пример, GTA4:Где постоянно надо что-то за кого-то делать, речь даже не о том, что главный герой ниже классом чем всякие жирные боссы на которых надо работать, в GTA постоянно надо выручать брата главного героя, который сам даже пушку в руках наверно держать не может, т.к. в перестрелках отчетливо понятно, что все враги исключительно для меня прячутся за укрытиями, и именно я должен их убить.
Пример, Dead Space, где я один должен ходить по космической станции и выполнять приказы тех, кто просто страдает какой-то фигней: «Почини то, почини это, сходи туда, сходи сюда и т.д.
И общий пример: Почему-то во всех играх, где есть стрельба, будь то FPS или от 3го лица, все, с кем ты по сюжету за одно, не могут нормально убивать тех, кого ты убиваешь легко, даже в KILLZONE 2, когда мой напарник бросается с кем-то в рукопашную, если не я, то его просто порешают, это есть в любой игре.
Лично я надеюсь, что в MAFIA II такого не будет, и мои напарники смогут сами за себя постоять.
На геймплейном ролике видно в одном месте, что друг главного героя выкидывает в окно противника, и это с одной стороны очень даже хорошо, с другой, это просто по сюжету так задумано, я надеюсь, что в перестрелках, он тоже будет принимать действительно активное участие, тогда игре успех гарантирован, если конечно же разработчики подправят детализацию некоторых объектов и оформление.
А так, ждем современных разумных игр, ну и в частности MAFIA II.TJ:
Я ждал что игра будет выглядеть как игра 2009 года а на самом деле выглядит как игра 2007 года.
Не, ну 2007 не очень-то подходящая цифра, скорее как GTA4, 2-го квартала 2008 года)))
Возможно точку поставят последующие ролики, которые будут выходить в сеть, мне кажется там-то мы все и узнаем)))
Это сделано для того,что бы игрок сам стрелял,а не боты,но они не понимают,что это раздражает
PS3 ROХ!:
игра будет выглядеть как ролик на VGA 08,надеюсь, разрабы так сказали
нет им веры:)
у меня нет никаких оснований что бы им не верить
Вообщем на мой взгляд игра будит сильно проигрывать гта 4 это лично моё мнение. если бы гта небыло то тогда эта игра бы была такой как некоторые её видят сейчас.
TJ:
Вообщем на мой взгляд игра будит сильно проигрывать гта 4 это лично моё мнение. если бы гта небыло то тогда эта игра бы была такой как некоторые её видят сейчас.
Ты сказал, что мнения разных изданий подкуплены разработчиками... - не думаю, что у 2К хватит столько бабла для всех! А хвалить эти издания могут любую игру, которая соответствует определённому уровню! Другое дело, если данная игра не удовлетворяет всем потребностям данного геймера - всем не угодишь! Поэтому я по прежнему уверен в успехе второй Мафии!!!
А ГТА4 она не проиграет, никогда! Это параллельные проекты, которые всегда будут сравнивать, но которые разняться не только в сюжете и временном пространстве, но и в серьёзности игры!
Lord Killer:
TJ:
Вообщем на мой взгляд игра будит сильно проигрывать гта 4 это лично моё мнение. если бы гта небыло то тогда эта игра бы была такой как некоторые её видят сейчас.
Ты сказал, что мнения разных изданий подкуплены разработчиками... - не думаю, что у 2К хватит столько бабла для всех! А хвалить эти издания могут любую игру, которая соответствует определённому уровню! Другое дело, если данная игра не удовлетворяет всем потребностям данного геймера - всем не угодишь! Поэтому я по прежнему уверен в успехе второй Мафии!!!
А ГТА4 она не проиграет, никогда! Это параллельные проекты, которые всегда будут сравнивать, но которые разняться не только в сюжете и временном пространстве, но и в серьёзности игры!
Ну я говорю посмотрим кто окажется прав после выхода игры. =)
