Lair
Рейтинг
8.6
ОТЛИЧНО
Всего оценок: 118
Платформа: PS3
Разработчик: Factor 5
Издатель: SCEA
Распространение: Blu-ray
Статус: В продаже
Релиз в Европе: 23 ноября 2007 года
Релиз в США: 30 августа 2007 года
Релиз в Японии: 11 октября 2007 года
Статьи о Lair:
Новости:
- Обновление PLAYSTATION Store 17 апреля (17.04.2008)
- С новой прошивкой Lair не так уж и плох? (06.09.2007)
- В Токио покажут 90 игр для PLAYSTATION 3 (04.09.2007)
- Гироскопы не дались разработчикам Lair (31.08.2007)
- Amazon обидел экономных фанатов PS3 (30.08.2007)
- Lair и Folklore обогнали по популярности Wii (27.08.2007)
- Эксклюзивы для PLAYSTATION 3 (25.08.2007)
- Что покажут в Лейпциге (21.08.2007)
- Что этой осенью приготовила Sony для PLAYSTATION 3 (17.08.2007)
- Lair для PLAYSTATION 3 отложен (02.08.2007)
- Демо GRAW 2 и новые игры для PSOne в PSN (31.07.2007)
- Фанатов PS3 ожидает счастливый сентябрь (10.04.2007)
Мнение:
- PlayStation 3 — спасибо, что была (06.03.2019)
124 комментария
Да ты прав так и есть!!! Ну что, по традиции я ухожу из этой темы (т.к игра вышла) и перехожу на обсуждение других тайтлов типа Assassins Creed и Army of Two, а также к Uncharted!!!
0 0
Разочарование,одним словом.Проект раскрутили всеми возможными способами,но результат оказался плачевным.Игру подводит даже не управление(решение отказаться от возможности обычного управления по правде можно счесть спорным,с одной стороны иногда реакция дракона на твои манипуляции или запаздывает,либо отображается неадекватно,например вместо того чтобы развернуться на 180' дракон может ускорится,и наоборот,особенно это раздражает когда вокруг враги,да еще и время подгоняет;с другой же стороны,управление при помощи гироскопов придает игре оригинальности,без которой она бы не привлекала столь много внимания),а то что создатели не смогли с нуля построить собственную вселенную.Нет никакой мотивации,ничем не объясняются поступки персонажей в игре(а какого *#@!? вон тот тип замочил вон того?а это кто ваще такой?зачем мы это все делаем?),даже тот факт что мы летаем на драконе не дополняется комментариями,откуда взялись эти драконы никого не волнует.Разработчики явно черпали вдохновение из Властелина Колец,даже музыка в том же стиле.Но до атмосферы выше упомянутой книги(фильма)Lair как до луны.Теперь о процессе.Геймплей представляет собой набор из миссий типа:Лети туда,убей всех,защити крепость,разрушь сооружения врага,и лети обратно лишь затем чтобы снова полететь в другое место.Поначалу выглядит привлекательно,не особенно напрягает,но ближе к середине игры становится скучно.А из-за проблем с прицеливанием частенько заваливаешь миссию,от злости хоть SIXAXIS в окно швыряй,пускай сам полетает.Ну,и пара слов о графике.Анимация драконов, а также световые эффекты на высоте,но тормозит игра безбожно,постоянно падает FPS,детализации окружающему миру не хватает(и это мягко сказано).Дождь ваще ужасно смотрится(после TimeShift).Что отчасти радует так это поддержка Remote Play.В итоге,имеем перед глазами слабый середнячок.После такого начинаешь волноваться за судьбу Uncharted и Haze.
0 0
У меня с момента выхода, сначало - восторг, затем недоумение, потом втягивание и понимание. В общем не супер хит, но крепкий середнячок! А на управление гнать не надо, очень удобно!
0 0
kalach:
У меня с момента выхода, сначало - восторг, затем недоумение, потом втягивание и понимание. В общем не супер хит, но крепкий середнячок! А на управление гнать не надо, очень удобно!Полностью согласен. Сначало игра вводит в восторг, а к концу уже заставляещь себя её пройти. Моя оценка 5/10. Если бы они сделали более или менее нормальный сюжет и по-разнообразней бои, то может вышло бы что-то лучшее...
0 0
Mephisto:
Да уж, игра однообразней некуда, а крики союзников "сделай то, спаси этих, о боже, нас всех убьют!" просто выводят из себя!kalach:
У меня с момента выхода, сначало - восторг, затем недоумение, потом втягивание и понимание. В общем не супер хит, но крепкий середнячок! А на управление гнать не надо, очень удобно!
Полностью согласен. Сначало игра вводит в восторг, а к концу уже заставляещь себя её пройти. Моя оценка 5/10. Если бы они сделали более или менее нормальный сюжет и по-разнообразней бои, то может вышло бы что-то лучшее...
Но зато так красиво...
0 0
Ну это, опять же, в начале так кажеться, а потом я уже не думал так даже о графике. Прикольненько, но не супер.
0 0