Agarest: Generations of War
Всего оценок: 40
Поностью разобрался в игре.. (наконец то, не прошло и недели). Игра - "взорви свой мозг". Понимание жести прихожит в тот момент когда ты осознаешь, что чем больше ты "тупишь" на нейтральных боях становясь как бы сильнее... тем меньше у тебя будет "Эвентов" и тем дальшы ты от "True End"... и от открытия CG.
Улыбает официальный термин "Love Rate" =) собственно чем круче у тебя этот лав рейт с одной из избранниц тем круче и ребенок будет =)
Вторая жесть - это крафт. В магазине и гильдии всего несколько оружий, а все остальное будь добр создай, и после этого оно неприменно появится в магазине. Если играть на Тру Енд.. не хватает ни денег.. ни... да вообще ниче не хватает.)
Очень понравилась фишка со способностями. Каждый персонаж - это некий набор слотов скилов разных типов (+ экстра, + вилпавер, + используемый вид оружия.. но это не суть). Можно скажем снять с одного скил типа "Генерал" и одеть его на другого на ком есть этот слот. Так он сможет его использовать. Много комбинационных атак.
Графика действительно напрягает только поначалу.. когда окунулся с головой в игру то ты вообще ничего не замечаешь.. там этакие шахматы получаются. Часто задаешься вопросом "как атакавать так, чтобы остаться бОльшим количеством персонажей на вторую атаку в зонах поддержки..." понятно что первый раз состроиться в правельный ряд не вызывает затруднений.
В общем, кому интересно узнать про нюансы игры, пишите.. постараюсь ответить наиболее полно.)
P.S.: жаль что никто из знакомых не разделяет моего фанатизма.. недавно сделал себе Гейм гайд.. вышло 112 листов... ужас.