1892
26 октября 2010 года в 13:30

Почему графика в играх «говно»!?

На GotPS3 нередко можно увидеть разные мнения относительно графики в той или иной игре. В своих любительских обзорах почти каждый норовит оценить её уровень, используя для этого баллы из вымышленной шкалы или сравнительный анализ игры «А» против игры «Г».




1892
11 октября 2010 года в 18:13

Сбылась бы мечта детства... мэр-терминатор.

Да, детка! Голосуем....

(Опрос)


1892
26 сентября 2010 года в 23:50

Воспользовался возможностью оформить подписку на большинство игровых журналов за счет компании. Подписался аж на 5. Накопилась стопка,  поскольку уже три месяца как мне приносит курьер кучу глянца.

 

(Опрос)


4783
26 сентября 2010 года в 13:55

 если кому интересно пока есть свободное время могу сделать тест нового гаджета для вас

(Опрос)


1892
11 сентября 2010 года в 23:22

С легкой руки Road Tripper'a побывал на ЗАКРЫТОМ показе новинок от SCEE.

И конечно, хочется выразить огромную благодарность компании Sony и лично Андрису Рутиньшу за приглашение.



 



1892
20 августа 2010 года в 18:37

Вот уже и меньше 20 градусов тепла на улице....хе-хе.

 

На выходные заготовил планы поиграть в RPG, которые лежат непройденные. Среди них Fallout 3, Mass Effect 2 и Dragon Age. Начало.

(Опрос)



1892
13 августа 2010 года в 17:38

Дюжина третья. В ожидании Mafia II. Для всех поклонников «в ожидании Heavy Rain»

Почти в прошлой жизни мне в руки попала игра, которая выглядела не лучшим образом в издании для в PC. Запустив её, я полностью изменил представление об играх с открытым миром. Само ощущение, что мир открытый хватало для удовольствия от потрясающей картинки и великолепных диалогов в игре без тщательного изучения локации и дурокаволянии с пешеходами.



1892
10 августа 2010 года в 14:29

Дюжина вторая. Философия. Сага.



1892
9 августа 2010 года в 22:38

Присказка.

Глядя на силовые потуги некоторых посетителей сайта для прочтения текстов более чем в 20 строк, сделал вывод о том, что постить многа букавок это не айс. Прикинул, что обычно не впадлу читать не более трех абзацев, со скромным количеством строчек, четыре допустим. Итого дюжина строк с тремя пробелами. В своем блоге начинаю серию записей, и аудиоподкастов на тему игровая индустрия во мне, и я в игровой индустрии.


 



4783
6 июля 2010 года в 18:10

 И так сегодня вечером нашел в своем ящике нечто поразительное