In the end there will be...
“Они сделали это в третий четвертый раз!" - именно с этих слов хотелось бы начать обзор третьей нумерованной части лучшего слешера на планете.
Sony Computer Entertainment's Santa Monica в очередной раз выдала на стол одно и то же блюдо. Если вы играли в первые две части, то игровой процесс триквела удивить вас не сможет. Создатели пытались разнообразить старую добрую игровую механику, но ни поездки верхом на огромных монстрах, ни использование врага в качестве живого щита, ни другие тому подобные новшества не впечатляют так, как удивили нас своё время первые две части. Авторы дали Кратосу много новых разнообразных методов расчленёнки, и теперь это действительно безумство, но уже какое-то стандартизированное: куча оружия, полёты на крыльях Икара, прыжки по безобидным летучим существам. Процесс кромсания врагов остался прежним, только теперь битвы выглядят еще зрелищней. Больше мяса, больше крови, больше эпичности! Тактика отныне играет гораздо меньшую роль, балом правит так называемый Button mashing, играя в новую игру God of War вы на своей шкуре ощутите значение слова хаос.
Большую роль в успехе игр подобной направленности играет техническая сторона проекта. К процессу разработки в God of War 3 подошли грамотно. Игры приставок от Sony издавна славятся необычными, удивительными и красивыми играми, горячо любимые в этом поколении консолей малиновые пуговицы не обошли и новую часть “Бога Войны”. Происходящее на экране завораживает.
Представьте такую ситуацию: Вы управляете Кратосом, который сражается с несколькими десятками врагов на одном экране одновременно, вокруг размываются краски, - о боже, - вы же деретесь стоя на гигантском колоссе! А Колосс в это время движется! Кратос кромсает своим воистину божественным оружием незадачливых вражеских супостатов, разбрасывает их налево и направо и феерично завершает очередное комбо с обязательным отрубанием чьей-нибудь конечности. В такие моменты - вы повелитель этой игры, вы на вершине славы, вам приятно.
Несмотря на обилие процессов и объектов на экране игра стабильно держит если не 60 fps, то 50 кадров в секунду точно! Картинка гладкая, сколько бы врагов не было на экране, и как бы ни сложна была сцена.
Саундтрек едва разбавился некоторыми новыми музыкальными композициями, но погодите! Главная тема звучит в сотни раз величественнее. Музыка – одна из многих маленьких деталей, которые заставляют игру полюбить, и дать игроку возможность почувствовать себя "отвергнутым божеством".
Пару строк хочется сказать и про анимацию. Сделана она весьма недурно; один из разработчиков в интервью известному изданию как-то откровенничал, что движения персонажей могли быть плавнее и игра вообще способна выглядеть гораздо лучше, но ненасытные игроки уже не могли ждать так надолго оттянутую дату релиза.
Сюжет начинается там, где закончилась предыдущая часть. Бог Войны восстал против собратьев и теперь ему нужно перебить других божеств и придти-таки на вершину Олимпа. Сюжет не так прост, как вы думаете, автор этих строк намеренно упустил кучу мелочей, за которые можно прозвать этот древнегреческий эпос мыльной оперой.
Каждый момент в God of War 3 – это новый опыт, новое впечатление, потому бессмысленно тратить драгоценные строки на дальнейшее описания сюжета, дабы не испортить вам чудесные мгновения грядущих убийств. Не мудрено, что обзор будут читать люди уже поигравшие в игру, и они наверняка согласятся, что лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, как Кратос замедленном действии парит в небесах, готовя клинок, чтобы через секунду распороть брюхо гигантской гидры Посейдона. Или как Бог Войны брутально отрывает голову… а впрочем - невозможно удержаться, это... просто прекрасно!

God of War 3 это квинтэссенция всех самых удачных моментов из предыдущих игр, разработчики исправили все недостатки первых двух проектов серии, благодаря чему игра выглядит практически идеальной. Большинство игроков было разочаровано тем, что третья часть не привнесла в серию никаких оригинальных идей, но тем не менее Бог Войны 3 безусловно лучший эпизод из всех, и даже сейчас, несмотря на тонну конкурентов на игровом рынке, игра оправдывает титул лучшего слешера всех времен и народов. Это отполированная классика с кровью высокого разрешения. Игра придется по душе матёрым игрокам, которые соскучились по настоящему драйву, не стоит ждать от нее "прохождения на одном дыхании". Это традиционное мочилово, прошу прощения.
А тем, кто еще не знаком с серий God of War, самое время это сделать. Новичков хочется заманить излюбленным клише любого журналиста – бегите в магазин и покупайте эту игру, без вопросов!
Постскриптум про перевод:
Локализация сделана абы-как, и даже заядлым любителям русской озвучки рекомендуется всё-таки переключить звук на английский (ну не умеют русские актёры пафосно произносить речь). В любом случае к вашим услугам всегда готовы и ждут своего включения отлично переведенные субтитры.
Heavy Rain review-song - Spoof of Rybak's "Fairytale"
Вощемто с другом подраздули и за 15 часов (как бэ шутинг шел два дня, а если точнее - два месяца) замутили такую шнягу ^^
Если кого интересуют подробности, милости просим в "подробности" (это те ,что на ютубе справа от видео - "подробнее").
No spoilers
Трагедию или комедию написал Фонвизин
Фонвизин позволил себе немного отойти от истинных требований классицизма, в частности пренебречь “строгостью деления на жанры” и предоставил на суд читателей то ли комедию с трагической подоплекой, то ли трагедию, в которой юмор лишь подогревает чувства человека к предложенным проблемам. Немногие согласятся вывести трагедию на первый план, даже официально “Недоросль” комедия, высмеивающая несовершенство людей, а уже потом это несовершенство рассматривается как неразрешимая проблема общества.
Для начала, стоит разобраться, какие поводы автор дает нам, чтобы воспринимать рассказ как трагедию и какие как комедию. Каждые пять строчек всего действия один из персонажей язвит, вставляет актуальные в простонародье фразы, которые только забавят читателя. Использование разговорного языка при всем этом полностью себя оправдывает. Смех смехом, а если вчитываться в речь героев и героинь, то сразу видно какие умные вещи пропагандирует Фонвизин. Прочитанное, уже сложно назвать просто комедией, трудно подобрать слово, которое бы справедливо определило жанр этого кавардака в поместье Простаковых. Ну и до трагедии тут далеко, благо никто никого не душит и не пытается влить яд в уши. Осознание того, что автор рассматривает какие-то там конфликты, появляется уже только после прочтения. Реплики персонажей это, на самом деле, сатира: на никудышное образование, на проблемы воспитания, на недобропорядочность и другие вопросы общества того времени, которые смело перешли и к нам из 18 века.
Позволяет отвлечься от шуток разделение на плохих и хороших персонажей, чувствуется вся серьезность подхода. Плохие персонажи своими комическими выходками олицетворяют трагедию, а хорошие персонажи напрямую о проблемах рассуждают. Автор сознательно вводит еще один тип персонажей, которые отражают как хорошие, так и плохие качества людей. Это не только шаг к реализму, но также способствует усваиванию этих трагических тонкостей, о которых и идет речь в этом сочинении.
Неразрешимость – еще один аргумент в пользу “Недоросля” как трагедии, неразрешимость ситуации, бесконечные споры. Ответы, а поточнее – помощь, пытается дать нам Правдин, в его поучительных монологах.
Сами ситуации, условия, которые ставит автор, тоже неоднозначны. Безусловно есть чему улыбнуться, но с другой стороны в обстановке поместья, событиях в нем происходящих, есть что-то, что дает нам негативное отношение месту и соответственно к проживающим там людям. Это, в первую очередь, супруги Простаковы, поведение которых настолько бессовестно, что читателям даже стыдно осознавать, что такие люди действительно были и есть в стране.
В итоге мы получаем, что “Недоросль” нечто среднее между комедией и трагедией. В произведении присутствуют черты обоих жанров. В целом от комедии тут больше, и первостепенной мыслью Фонвизина было высмеять проблемы, поэтому можно сказать так – Автор написал комедию о трагедии.
Автор: Максим Мамонтов
Вот наткнулся я на этот сайт hard-mobi.ru/ ,вроде бы дешево,но мне кажется это развод. Как вы думаете ?
Начать хотелось бы со священной копипасты:

Google Wave («Волна») — экспериментальное универсальное средство коммуникации, а также созданные для этого технологии и программное обеспечение, разработанные Google. Google Wave призвана соединить в себе функции электронной почты, мгновенной передачи сообщений, чата, веб-форума, вики, совместного создания и редактирования документов с системой управления версиями и социальной организацией сети.
Чтобы вступить в волну необязательно иметь адрес gmail. Я зарегался с @mail.ru . Пока вроде на стадии бета-теста, собстно подхожу к сути вопроса. Есть ли на форуме людишке,которые также как и я имею возможность общаться через вейв? Просто впервые зарегестрировавшись в гуглсе ,я выянил,что контактов-то у меня совсем и нет. Итак, добавляйтесь. Будем прыгать по волнам высоких технологий.
www.google.ru/profiles/MaximkaPatr1ot
Сервис чуть более чем приятный, антисоветский аналог ойсекью, но для задротов сойдет.
Очень приятно,что вы не забыли, что у меня вчера было день рождения и поздравили меня.
Целую ;*
15 гет.

Са́кура (яп. 桜 или яп. 櫻, читается さくら) — японское название декоративного дерева, относящегося к виду Ви́шня мелкопи́льчатая (лат. Prunus serrulata), а также его соцветий.
Расцветает весной; цветы имеют окраску от ярко-розового до белого. Ежегодный период цветения сакуры длится менее недели.
Плоды, засоленные листья и цветы сакуры используются в пищевых целях.
Сакура — известный символ Японии и японской культуры — с давних пор почитаемое японцами растение. Существует множество культур сакуры, в частности — Сомэй Ёсино Сакура (染井吉野桜), впервые культивированная в Эпоху Эдо и широко распространившаяся по всей Японии со времён Мэйдзи.
В старину главенствующее положение в культурном плане занимали Ямадзакура (山桜 — «горная вишня»), Яэдзакура (八重桜 — «вишня с удвоенными лепестками») и известнейшая сакура Ёсино — производная от Ямадзакуры. Со времён Мэйдзи изображение сакуры находится на головных уборах учащихся и военных, как показатель ранга. В настоящее время используется на гербах полиции и вооружённых сил Японии.
Кроме того, сакура — традиционный символ женской молодости и красоты. 27 марта, начиная с 4-го года Хэйсэй (1992) общественной организацией «Общество Японской Сакуры» введён Праздник Цветения Сакуры. Этот праздник проходит во всех районах Японии, время проведения зависит от времени цветения сакуры.
источник - педевикия + яндекс картинки + анимемага.ру


Человек Грызлов — комикс и персонаж, прототипом к которому стал спикер Государственной Думы Борис Грызлов. Комикс создан в жанре политической сатиры.
По сюжету комикса, спикер Думы Борис Грызлов одновременно является супергероем Человеком Грызловым, который борется со злом в лице суперзлодея Чёрного Олигарха и его приспешников. Человек Грызлов наделён суперспособностями (например умеет летать) благодаря чему неизменно побеждает. Носит он супергеройский костюм с плащом и буквами "БГ" на груди.
На данный момент вышли пять частей комикса.
1 часть: Человек Грызлов ликвидирует взрыв газопровода в Москве, который, как оказалось, устроил Человек Крот, которого Человек Грызлов одолевает в схватке. Попутно Человек Грызлов находит чёрную метку с надписью "ЧО" и понимает, что вернулся Чёрный Олигарх.
2 часть: появляется непосредственно Чёрный Олигарх, который, будучи разъярённым неудачей с газопроводом, через другого своего подручного, по имени Мосгаз, нанимает Оборотня В Погонах. Оборотень, из данного ему Мосгазом парабеллума начинает расстреливать людей в супермаркете, но оказавшийся рядом Человек Грызлов обезвреживает его. Понимая, что это происки Чёрного Олигарха, Человек Грызлов решает заняться расследованием происшествия.
3.1 часть: После окончания допроса оборотня Человек Грызлов возвращается домой, на связь с ним выходит Черный Олигарх, который говорит, что запускает вирус дорожных аварий. Черный Олигарх использует Windows, Человек Грызлов использует Mac OS X
3.2 часть: Эпизод о похищении корабля и Саяно-Шушенской ГЭС, авария на которой была вызвана руками подручных ЧО.
3.3 часть: Человек Грызлов арестован за угон корабля, его допрашивают в здании на Лубянке. ЧО находит нового подручного - Человека Подрабинека, который должен занять место погибшего в предыдущем эпизоде Человека Крота. Вырвавшись из камеры допросов ФСБ, Человек Грызлов побеждает в финальном бою ЧО и его подручных (Мосгаз, Человек Подрабинек).
Девизом Человека Грызлова, которым люди встречают его появление, является фраза: "Человек Грызлов. Он придёт и молча поправит всё". Фраза происходит из песни группы «Аквариум» «Человек из Кемерово».
Макос тормозит и медленно работает (особенно, в сравнении с вин7) Вирусы под макос есть и не один, а вот вменяемых антивирусников нет Для тех, кто думает, что их мак – вершина тех.мысли – читайте обзоры реального железа и дешёвых комплектующих
Джобс молодец – впаривает людям то, что устарло уже года три назад и люди ещё довольны (хотя с психологической точки зрения я это то же могу объяснить – просто чувствуешь себя обманутым за большие деньги, а признавать это не с руки (ведь не могут же ошибаться все остальные!). Но вот кроме разочарования при рабое с эпплами (как с телефонам (это вообще отдельная песня), как с плеерами (которые известны своим херовым звуком ибо используют дешёвые преобразователи), как с рабочими станциями типа ПРО (которые почему-то тормозят не смотря на начинку из ксеонов и глючат на родном ПО), ну и как с домашним макбуком (который вообще живёт сам по себе)) ничего не испытывает нормальный адекватный человек.
Софт, кстати, отвратителен в большинстве своём и каждый раз в нём чего-нибудь, да не хватает. родные приложения макоси вообще полное говнище, даже хуже родных приложений от МС. Проблемы с макос решаются исключительно мозготрахством и написанием кучи кода в коммандной строке. В целом, вообще создаётся впечатление, что на пользователя положили член и это, в целом, правда – стиву джобсу насрать на пользователей и он неоднократно это подтверждал. даже если мы вспомним, как он нанял на работу ведущего чела по юзабилити интерфейсов и тот с ног до головы обосрал его макос, джобс тупо выгнал его и всё. и поэтому наслаждаемся – раскладка клавиатуры единая для всех приложений и вместо того, что бы поменять раскладку на английский там, где в любом случае не может быть русского, она будет упорно оставлять ту раскладку, которая была до этого; вы случайно попали в пробел между словами в названии ярлыка? тогда забудьте про запуск программы, макос просто не знает, что пробел – это то же активная зона кнопки; вы хотите поменять размер окна вверх? забудьте, ведь на самом деле вам же на фиг не надо ничего менять, всё ж замечательно, а если очень хочется, то можете, конечно, но только потянув за единственное место у окошка – в правом нижнем углу. и вот таких вот раздражающих мелочей в макоси столько, что просто ужасаешься! а
Сафари – это ж вообще отдельная песня! тут что не возьми обладает таким количеством нелюбви к пользователю, что я понимаю почему у эппл столько фанатов. именно фанатов, ибо нормальные люди не могут к этому хорошо относиться.
и не очень понятно, почему люди, первыми укравшие графический интерфейс у ксерокса остались топтаться глубоко в прошлом и ни сделали ни одного шага в сторону юзабилити? почему даже майкрософт наконец-то повернулась лицом к пользователю и сделала удобную в управлении систему?
Да, может быть раньше Эппл и рулила и была надёжней и красивие, то теперь это далеко не так. Единственные существенные преимущества макос – она отлично работает с питанием и мой макбук реально держит заряд по 4-5 часов РАБОТЫ.
З.Ы.: кстати про намёки на искусство, а где они? ужасающий ролик,
который встречает при первом запуске – это вообще песня! не говоря
уж об отдельных элементах интерфейса. а встроенные вещи от айлайф –
это ещё большее «искусство»!
Текст не мой, но со многим соглашусь...сам сталкивался и работал некоторое время с маком...в целом - читаем все выше...
Ваши комментарии - "Хочу послушать не ярых фанатов (ибо таких в жизни видел не раз), а нормально мыслящих людей))"
Он вернулся
Что ему нужно?
Где он был?
Возвращение флудера Мегодениски4
Сабж,фуле
А вообще по-моему статус-кво может быть средним и мужским родом.
Ах да, забыл:

В чем причина,а ?
Сижу в гостях, пью чай, понимаю что в гостях хорошо, а дома чаще....

Последний: P@tr1ot, 29 марта 2010 года в 06:33