Мельком изучил порт «Logan’s Shadows» . На первый взгляд, надо признать, довольно неплохо. Но, как и в случае с PSP-версией, игру портит один момент – управление… Как можно было загубить его, я не знаю.
Мельком изучил порт «Logan’s Shadows» . На первый взгляд, надо признать, довольно неплохо. Но, как и в случае с PSP-версией, игру портит один момент – управление… Как можно было загубить его, я не знаю.
Читаю их рецензии и, если честно, то диву даюсь. Практически все - шаблон чистой воды. Графика, геймплей, сюжет - вывод. Это, мягко говоря, несерьезно. Создается впечатление, что их авторы про существование нормальной журналистики слышали краем уха, и то, в пьяной компании под песни какого-нибудь Чижа.
Мдя, не хилый же срачь образовался вот здесь...
Вопрос: вам действительно нужны говнопереводы на русский язык?
Надежда – глупее чувства не сыскать на всем белом свете. Она способна подарить минуты блаженства, но она же способна убить в человеке все то, что позволяет себя им называть. Как сладкий яд, проникая под кожу, словно дурман-трава – наркотик. Пять минут оборачиваются месяцами; ну, вот, подожди немного и все будет… плохо. Хорошо не будет – это самообман. Хорошо бывает только тогда, когда есть предпосылки к этому «хорошо», а надежда их не дает. Она кружит голову, оставляя тебя в неведении до последнего. А когда ты открываешь глаза, розовые очки спадают – им нет места в этом мире. Наступает эйфория – стадия пофигзма, когда хочется только… пить. Но печаль не зальешь ничем – не нужно было надеяться. Не нужно было надевать очков. По крайней мере, я так считаю. А что будет дальше – черт его знает.
Поиграл в новую игру по мотивам Трансформеров... Если честно, то она оказалась на удивление хорошей. Не откровение в жанре TPS,но и не адское говно, что выгодно отличает данного "пациента" от своих прародительниц (ау - фильмы!). Тут все хорошо с балансом, вменяемый экшен, и - черт подери - на удивление много моментов, где игра позволяет применить тактику. Довольно примитивную, конечно же, но тактику. Для скролл-шутера - это очень хорошо. Почему "скролл", и почему "шутера"?
Ну... Тут все довольно просто: девяносто процентов времени мы несемся, вперед уничтожая все подряд. Меняются декорации, суть остается неизменной. К сожалению, полностью "Война за Кибертрон" раскрывает себя в кооперативе (на трех человек). Та же тактика применима только тогда, когда за плечами твоего автобота/десептикона не тупой компьютерный кретин, а настоящий человек.
Хита уровня Batman: AA однозначно не вышло. Вышел хороший TPS. В него довольно интересно играть, и это - не говно. Просто обычный экшен в фотуристичных декорациях Кибертрона.
Из гадкого утенка KillZone переродилась во вполне себе нормальный FPS. Но показанный на E3 трейлер как бы намекает, что не стоит ждать от триквела каких-то неожиданностей. Просто KillZone 3 – это все та же игра. Прекрасно! Без шуток! Поп-корн блокбастеры тоже должны существовать. Просто нужно видеть грань, после которой следует остановиться. Поставить точку. Такой точкой и должна стать KZ 3. Четвертая часть будет уже перебором.
Последний: eddy_mut, 13 июля 2010 года в 09:26