2759
2 октября 2010 года в 22:35

Итак, суть- нужно хорошее место для фотографии на фоне в Москве. Общая хар-ка- индустриальное, мрачное.

Ховрино не предлагать.



2100
2 октября 2010 года в 21:26

Не знаю как вам, но мне серия Front Mission запомнилась на всю жизнь. Первой игрой из серии, попавшей мне в руки, была третья часть. Лет мне было не то чтобы много, где то около 10-11. Но все равно, она меня дико увлекла. Не с первого раза, честно сказать. Первый раз было непривычно и скучно. И я забросил. Через пару месяцев диск был извлечен из недр полки и была сделана вторая попытка. Разобравшись, я просиживал часами за модернизацией "роботов", просчетом стратегий в каждой миссии. Это было очень здорово. Позже, с появлением у меня скоростного интернета, я раздобыл первую и вторую части. К сожалению, официально они так и не вышли за пределы Япо



10952
1 октября 2010 года в 20:46

Работая над пилотным выпуском «Мейнстрима», мне почему-то вспомнился один эпизод. Когда-то ко мне в руки попала лицензионная кассета с фильмом «Смертельная Битва: уничтожение». Для человека, который привык к одноголосой «прищепке» Володарского качественный релиз от компании «Союз», скажу прямо, был в диковинку.

Конечно, потом «добрые дяди» кинокритики мне объяснили, что фильм этот – говно. Но сам факт того, что ко мне в руки попала ЛИЦЕНЗИОННАЯ кассета с копией фильма, который был снят по любимой игровой вселенной, впечатлял.
Сейчас уже никого не удивишь обширным списком релизов и качественным дубляжом. Каждая более-менее крупная торговая сеть считает своим долгом открыть свой «уголок кино». Но когда хорошее качество было либо в кинотеатре, либо по телевизору, домашнее видео «без прищепки», поражало.

P.S А еще по первому каналу (насколько мне помнится именно по нему) показывали «уничтожение» пиратских фильмов», и даже акция была «принеси две пиратские кассеты и получи лицензионную». Круто, чо.



10952
30 сентября 2010 года в 21:13

Как вы знаете, в последние время gotPs3.ru сильно изменился. Другой формат (об этом в своем блоге поведал RT), появились новые рубрики – демотест и «мнение», изменилась концепция новостей (это произошло еще позапрошлым летом), стали появляться рецензии (самая свежая на данный момент – обзор Mafia 2). Сейчас хочется немного рассказать, нет, даже не так – намекнуть на несколько моментов, которые Вас ждут в самом ближайшем будущем.

Первый и самый важный момент (в контексте данной записи) – рубрика о массовой и окологеймерской культуре. Идея ее создания уже давно витала в воздухе. Раздел кино, музыки, литературы – все эти темы уже давно обсуждаются на форуме. Современный геймер (или игрок – кому как больше нравится) – не существо, которое питается исключительно пиццей и колой, и играющий без остановки в любимые игры. У него есть и другие интересы, помимо игр с колы. Поэтому такая рубрика – логический шаг вперед. Ниже приведены несколько цитат из черновика:


«…Формально все фильмы о супергероях можно разделить на три когорты:

  1. 1. Те, где упор делается на комиксную составляющую, абсурдность некоторых элементов и экшен
  2. 2. Более серьезные ленты, где экшен чередуется с какой-то серьезной историей или, как вариант, где поднимаются нетипичные для подросткового кино вопросы: одиночества, дружбы, преданности
  3. 3. Переосмысление знакомых вселен – хороший пример: Бэтмен Начало»

«…Давайте взглянем на кассовые сборы «паучьей трилогии»

Человек-паукЧеловек-паук 2Человек-паук 3
$821 708 551$783 766 341$890 871 626

Как видите, самым кассовым оказалась третья часть Человека-паука. И это при том, что к третьему фильму устоявшееся концепция подросткового кино с большим количеством экшена, претерпела серьезные изменения»




Точный формат материалов до конца еще не определен. А, вероятно, его и не будет. Или, возможно, аналитические статьи будут чередоваться с зарисовками без четкой структуры (эссе) и чистой публицистикой. Тут уж все зависит от поднятой темы. Где-то интересней будет написать эссе, где-то текст с большим наличием фактических данных. А где-то и соединить эти два жанра (да, такое тоже бывает). Например, пилотная статья, которая уже сдана в корректуру, объединяет в себе эти два жанра.

Другой, более трудоемкой задачей, является создание раздела «кино». Тут четких сроков нет. И появление этого раздела зависит от его востребованности у публики, то есть – востребованности у Вас.

Собственно, можно и дальше распинаться, рассказывая о самых рискованных и трудновыполнимых затеях. Но, думаю, что основной посыл предельно ясен. Повторю то, что уже было сказано неоднократно: мы стараемся исключительно для вас. Создание качественного контента, поиск интересных тем, новые и, главное, разнообразные рубрики.




P.S Данный пост рассказывает всего лишь о планах на ближайшее будущее. Планов, которые касаются рубрик сайта (его информационного обновления). Естественно, все еще может десяток раз поменяться. Тот же «пилотник» может быть так, и не опубликован, поэтому данная информация размещается не на главной странице сайта, а в личном блоге. Поэтому я и не раскрываю до конца концепцию назревающей рубрики. Спасибо за внимание=).



2759
29 сентября 2010 года в 21:06

18 декабря 2008 года на Gotps3 был создан клан Protectors. Главная задача клана- игнорирование троллей и передачи знаний о Gotps3 и его тогдашних прибабахов нубам... Вот список тогдашних участников:

Zoom-Zoom

Dobertank- главклан

Sefirot- замглавклан

Alexoz

Helghast59

Prophet

H215

Racer-94

Замечательные люди, отличная команда... Задумка даже частично работала...

Этот клан пережил многое... Но, в 2009 году клан екнулся... Большинство ушло, остальные потеряли рассудок... Эх, а жаль...

А вы со своими тру крабами... Вот клан так клан!



10952
28 сентября 2010 года в 19:31

Сегодня-таки была опубликована рецензия, над которой я работал всю прошлую неделю. Ать! (тут ссылка)

Надеюсь, понравится.



10952
27 сентября 2010 года в 20:52

Среди сонма местоимений необычайно трудно отыскать то, которое в лучшей степени охарактеризовало бы Mafia 2. «Хорошо», «отлично», «неплохо» - все они, в большей или меньшей степени, относятся к герою нашей сегодняшней рецензии.
Формально в Mafia 2 все неплохо – это первое замечание. Есть интересная история, характеры героев на уровне. Пятнадцать глав проходятся, ну вот буквально, на одном дыхании. Яркое вступление (в духе Call of Duty, только от третьего лица), военный Нью-Йорк, который для приличия 2K Chez окрестила Эмпайр-бэй, – завораживает. Снежинки плотной бахромой ложатся на машину Джо Барбара – лучшего друга главного героя. Первые мелкие делишки, первые разборки, первый угон машины: по большему счету, непродолжительное вступление – хорошо замаскированный туториал, где нам «на пальцах» объяснять, как в этом мире «жить». Структуру миссий показывают, завязку сюжета раскрывают. Итак, знакомьтесь – Вито Скалето.
Сын портового рабочего, который по стопам своего папаши идти явно не собирается. В начальной заставке нашего героя вяжут под белы рученьки местные стражи правопорядка, и он отправляется… нет, не по этапу в места не столь отдаленные, а на войну. В Сицилию. Свергать тиранический режим местного диктатора-фашиста – Муссолини. А потом: ранение, госпиталь, увольнение и возвращение домой, где Вито на перроне местного вокзала встречает его старый друг – Джо Барборо.
Собственно, вокруг этих двоих и крутится основной виток истории Mafia 2. Чтобы не забегать далеко вперед, скажем сразу: на поле брани герой-уголовник Скалетто больше не вернется. Джо подсобил: нужно же оправдаться перед другом за такую-то подлянку. Ведь именно из-за него Вито и оправился на фронт.

Этюд в чернушных тонах

Как и во всяком криминальном экшене, первые несколько глав Mafia 2 под завязку напичканы мелкими и «несерьезными» поручениями. Угнать машину, вскрыть свой первый замок, отметелить «ухажера» сестры – в принципе, стандартная программа. Режиссерские ходы тоже не удивляют. Каждое утро герой просыпается в каком-нибудь доме – квартире, лачуге: неважно – и каждое утро звонит телефон. Заспанным голосом герой отвечает своему собеседнику, одевается и едет на точку «сбора». Ее, в свою очередь, умницы-разработчики услужливо помечают на мини-карте, так что заплутать в городских закоулках – просто нереально. Ну, вот совсем. Уже это выгодно отличает Mafia 2 от своей предшественницы, где, если вы, конечно, помните, с навигацией было все на целый порядок сложней. Приехав на место, запускается видеоролик, герои что-то обсуждают, происходит какое-то событие. После всего этого балагана и стартует сама миссия. Исключением, пожалуй, являются последние главы, действие которых начинается с самой квартиры. Хорошим пример является сюжетный отрезок, где пьянчуги-ирландцы поджигают дом Скалетто, и все оставшиеся время мы только и занимаемся тем, что наказываем зажравшихся любителей спиртного.
Наказываем, естественно, самым что ни на есть гангстерским методом: «выносим» все живое на квадратный километр виртуального мира. В английской версии игры все действие сопровождается обильной руганью, которую, к нашему превеликому сожалению «горе-лохализаторы» из 1С вырезали на корню. В русскоязычной адаптации (а по другому «наш» вариант назвать и нельзя) мафиози разговаривают едва ли не на литературном русском языке, что порядком раздражает, учесть тот факт, что производных от слова «Fuck» в оригинальном варианте Mafia 2 – очень много.
Единственный раз, когда в «русской версии» мат все-таки прозвучал, сыкуны из 1С его попросту «запикали». Мол, додумывайте сами, господа-хорошие, что сказал Джо Барбара.
В частности из-за этого по интернету расползся слух, что в Mafia 2 нет сюжета и атмосферы. На самом деле и сюжет, и атмосфера, и актерская игра в Mafia 2 есть. Но до России весь этот «букет» достоинств добраться так и не смог: его не довезли нечистые на руку ребята в желтых футболках.


Полный вариант рецензии будет, скорей всего, опубликован в ближайшее время на страницах обновленного IGWT.



10952
24 сентября 2010 года в 16:55

Забавно, но, если посчитать, сколько времени я провел за всеми Open World играми последних двух лет, то выйдет, что больше всего я играл в The Saboteur. В крайне не проработанный проект, отдельные элементы которого сделаны, ну, скажем так, чтоб мягче: через жопу.
Я сейчас имею в виду то время, которое геймер тратит на подобного рода игры, после прохождения их основной сюжетной линии.

В чем же причина? Наверное, в превосходной стилистике и грамотном использовании всех возможных нуар-штампов 20 века. Воспринимать серьезно сюжетную линию The Saboteur просто невозможно. Главный герой – Ирландец, и он – алкаш, хам и обаяшка. Такой, что нравится. Не холенный мачо, не искатель приключений a la Натан Дрейк, не раскосое «армейское» быдло.

И диалоги с его участием написаны нормально. И историю Pandemic (мир их праху) скомпилировали нормальную, а вот доработать все остальное, видимо, забыли или, что верней – не успели. В результате ты получаешь удовольствие не от продуманных геймплейных элементов, а от того, что играешь в игру «угадай, что нужно было сделать разработчикам, чтобы «Саботажник» засиял новыми красками и стал крутым проектом». А еще стилем наслаждаешься. Такое мазохистско-эстетическое удовольствие получается.

Конечно, Red Dead Redemption или GTA: LCS сделаны не в пример лучше, но… Но почему-то лично меня ни разу не смогли зацепить. В том же RDR только симуляция открытого мира порадовала. В остальном – GTA с коровами и лошадями.



1407
22 сентября 2010 года в 10:05

Блин люди такие паникеры))) Почитал комменты в новости про прошивку новую и чуть не описался от смеха) Я понимаю, что страшно, но такое писать это ппц просто) Не бойтесь) Все хорошо :D 



1407
20 сентября 2010 года в 17:53

Мне бы хотелось узнать у людей секущих фишку каковы реальные возможности пс3, можно цифры, факты. Мне не нужен срачи типа пс3 гавно с тупой графикой) Просто стало оч интересно, а нигде не могу найти) 



10952
17 сентября 2010 года в 16:19

Конечно, Делягин неимоверно краски сгущает, но, если двусмысленность в формулировках "нового закона" не будет вырезана, а текст правлен, нас ждет адовый пиздец. Ведь мы не Америка и даже не Германия, и менты у нас - сами знаете какие. И если этим уебкам разрешить ВСЕ, то... Ну, вы поняли.

P.S. А вообще - забавно. В той же Америке менты едва ли не в губы преступника обязаны целовать при задержании, а у нас, если верить формулировкам Делягина, они не то, что в губы целовать не должны, но и представляться вовсе не обязаны.



10952
17 сентября 2010 года в 11:07

По мотивам анонса DMC.


Надеюсь, что это будет все-таки спин-офф, а не полноценная часть, иначе - пиздец.=)