Brutal1ty
02.10.2010 21:26

Угробленный франчайз: Front Mission

Не знаю как вам, но мне серия Front Mission запомнилась на всю жизнь. Первой игрой из серии, попавшей мне в руки, была третья часть. Лет мне было не то чтобы много, где то около 10-11. Но все равно, она меня дико увлекла. Не с первого раза, честно сказать. Первый раз было непривычно и скучно. И я забросил. Через пару месяцев диск был извлечен из недр полки и была сделана вторая попытка. Разобравшись, я просиживал часами за модернизацией "роботов", просчетом стратегий в каждой миссии. Это было очень здорово. Позже, с появлением у меня скоростного интернета, я раздобыл первую и вторую части. К сожалению, официально они так и не вышли за пределы Япо

нии, пришлось довольствоваться фанатскими переводами. Еще позже была FM4 на PS2. Единственная часть, в которую я не поиграл была FM5:Scars of War, также не выползшая за пределы Страны Восходящего Солнца.

И вот, Square Enix выпускает Front Mission Evolved. То, что это будет экшн, уже не вселяло в меня оптимизма. Но то что я увидел, когда игра непосредственно попала мне в руки, было полнейшим разочарованием. Полчился убогий коридорный шутер с роботами. Я бы не удивился, выйди это году эдак в 2006-2007. Но сейчас то на дворе 2010! Игра начинает отталкивает уже дизайном уровней. Воюем в узеньких коридорах в полторы-две ширины вашего ванзера, изредка попадая на полянку. Главный наступательный маневр врага - выскочить из-за угла, пострелять и спрятаться за тот же угол. И не важно в каких это происходит декорациях, все всегда одно и то же. Каждая миссия заканчивается круглой ареной с боссом, обычно одним или двумя усиленными ванзерами. И в 70% случаев после боя враг скажет "Мы еще встретимся"... И сваливает.

Следуя заветам великих предков, ванзер разделен на голову/туловище, правую/левую руки, ноги либо ховерпад. И каждую часть, можно по идее, уничтожить. Но НАХЕРА это здесь? Уничтожения, как такового, нет. Всего лишь обнажается каркас. Ведет это лишь к небольшому снижению точности в случае с руками, или небольшому же снижению скорости в случае ног. При максимальном повреждении тела - смерть. Причем врагам отстреливать конечности не имеет смысла, это ничего не изменит. Кстати говоря, уничтоженный робот не разваливается полностью. От него остается каркас, валяющийся на земле, раскинув манипуляторы.

Запороли и конструирование своего ванзера. По ходу игры зарабатываем деньги, на которые покупаем детальки. Вроде бы понятно. Однако на деле все крайне запутанно. Купленная деталь не остается у вас в гараже, а висит ровно до покупки новой. После она сразу же продается. Часто вы оказываетесь в любопытной ситуации, когда при выборе более мощной детали, магазин остается вам должен около 1000 местных денег. Также нельзя посмотреть до покупки, как будет выглядеть та или иная деталь на вашем ванзере. Купите, вот тогда и любуйтесь.

Проще говоря - Front Mission Evolved невыносимо отвратительное поделие, недостойное носить имя великого франчайза. Хотите хороший экшн с роботами? Купите Armored Core.


Оценить
Нет оценок
Поделиться
7 комментариев
power
old school gamer
10814
2 октября 2010 года в 21:37
играл в FM3, прикольно. запомнился вступительный ролик с городом, он мне тогда вынес мозг. нереально круто
+1 0   -1 0
2 октября 2010 года в 22:01

Играй в пятую часть!

есть патч английский!!!

ах...зенислав на картинке...

Эволвед - говно,но я куплю))

+1 0   -1 0
Самый главный
RT
Α & Ω
1
2 октября 2010 года в 23:02

Блять, вот подстава, а я так надеялся... ладно, ничего, третью я уже купил в сторе...

+1 0   -1 0
Редактор
Brutal1ty
2100
2 октября 2010 года в 23:15

Road Tripper:

Блять, вот подстава, а я так надеялся... ладно, ничего, третью я уже купил в сторе...

Я тоже)) Наслаждаюсь теперь

+1 0   -1 0
Самый главный
RT
Α & Ω
1
2 октября 2010 года в 23:22

Brutal1ty:

Road Tripper:

Блять, вот подстава, а я так надеялся... ладно, ничего, третью я уже купил в сторе...

Я тоже)) Наслаждаюсь теперь

А я все никак времени не найду... в далеком 1999, помню, потратил 90+ часов на оба сценария

+1 0   -1 0
Редактор
Brutal1ty
2100
2 октября 2010 года в 23:24

Road Tripper:

Brutal1ty:

Я тоже)) Наслаждаюсь теперь

А я все никак времени не найду... в далеком 1999, помню, потратил 90+ часов на оба сценария

Мне больше сценарий Алисы нравился.

+1 0   -1 0
2 октября 2010 года в 23:30

Выпуском шутера франчайз не угробили, а жизнь ему продлили. Я тоже с удовольствием бы поиграл в SRPG а-ля FM3 (в который, если мне память не изменяет, 10 лет назад наиграл порядка 150 часов), но времена изменились. 90-ые уже ушли давно, сейчас подавляющее большинство успешных игр делает акцент на более упрощенный геймплей.

FM: Evolved как шутер, кстати, совсем даже не плох, крепкий середнячок, можно сказать. Конечно, фанаты ждали другую игру, но что поделаешь. Возможно, в будущем и дождемся новой RPG в серии, а пока будем играть в третью часть, я вот тоже недавно купил себе в PSN, ностальгирую потихоньку :)

+1 0   -1 0