Все на английском, но для тех, кто разберется, станет ценным источником важной предрелизной информации. Стоит упомянуть, что не нужно принимать многие факты в штыки. Все правится и меняется, Shuhei Yoshida уверяет, что многие вещи все еще в стадии рассмотрения и будут реализованы путем официальных прошивок в будущем.
(Опрос)Привет всем, кто меня помнит) Ребятки кто-нибудь играл в это чудо на вите? Думаю взять вот
Мысли в слух: пожалуй, надо написать текст, объясняющий, что в истории Sony не было ни одного хорошего старта своих консолей. Ну, чтобы там и игр куча, и всяких плюшек вагонами вози. Причем петрушка эта тянется с самого японского лонча PSX. И PS2 с PS3 и PSP — не исключение.
Ах, да, единственный нормальный запуск в истории консолей вообще был у Xbox 360. Тогда и эксклюзивы были в достатке (Kameo, PGR3, Perfect Dark Zero, Condemned: Criminal Origins, Amped 3 и Rige Racer 6), и лайв радовал. Впрочем, пока Sony в бирюльки играла и семь ядер рекламировала, Xbox 360 была интереснее, как консоль. Сейчас все слилось. Увы?
ЗЫ: На старте Xbox one заявлено два крупных эксклюзива: пятая Форза, новый проект от Крайтек. Такие пироги.
За прошедшие два поколения компания Rockstar успела достичь немало высот. Сегодня в портфеле проектов «рокзвезд» находятся несколько успешных тайтлов. Однако компания не стоит на месте и постоянно развивается. Тем интереснее отследить творческий путь Rockstar.
Пост Корбена собрал немалое количество комментариев. И это понятно: тема животрепещущая. Разбавлю ее некоторым количеством конкретных примеров. Причем хочу заметить: все они не касаются первопрестольной. Речь идет о Новосибирске.
Извиняюсь за качество, пока только так :(
Сильно не поливайте говном :)
P.S. Кто-нибудь юзал Reverbnation?
Несколько недель назад таки перепрошел Syphon Filter. Что ж, впечатления, как и во время моего знакомства с ним. Одно но: при всем моем желании увидеть продолжение оригинала (версии для PSP-PS2 не в счет), вряд ли оно когда-нибудь выйдет в свет на больших консолях.
Причина? Придется переделывать механику. Полностью. А это отобьет лично у меня всякое желание знакомится с мифическим SF4. Увы, но «Тоже самое, но в HD» никто выпускать не станет.
Хреново, когда не видишь смысла в своем образовании. Для чего оно? Диплом сейчас — это просто бумажка, смысла в которой не больше, чем в 100 граммах водки. Да, можно их выпить. Можно потом догнаться, но когда на утро перестанет болеть голова, приходит понимание, что ты просрал свой день зря. Только вот университет (или техникум) — это далеко не приятный вечер с похмельем на утро. Это 4-5 лет жизни, которые, кажется, стоит потратить куда продуктивнее. Доходит до смешного: программы режут, а требования остаются. И это при абсолютно мифической перспективе трудоустройства в дальнейшем.
Вчера довелось снимать репортаж с концерта симфонического оркестра. Все бы ничего, да вот только такую музыку я раньше на дух не переносил. Нет, я, безусловно, люблю классику, но в современной обработки. Удивительно, но в конце выступления ребят я вдруг понял, что нужно взять пару билетов в местную филармонию, ибо это круто. Пробирает буквально до мурашек. Ну и несколько снимков ниже, конечно.
С удивлением заметил, что далеко не все посетители игровых сайтов в России (и gotPS3 это правило только подтверждает) поняли, что же именно хочет сделать Valve. Одни говорят, что консоль. Другие — персональный компьютер. И это неудивительно, поскольку сама Valve не дала ни одного четкого ответа.
(Опрос)Коротко: если Valve сможет грамотно реализовать задумку с «паровой машиной» и оперативно поставлять игры под Steam oc, то это серьезно ударит по продажам консолей следующего поколения. Не в мире, разумеется, но в России и ряде стран Восточной Европы. Вдумайтесь: купить устройство за 20-30 тысяч, оптимизированное специально под компьютерные игры, и приобретать в последующем цифру за 500-600 рублей (в случае с AAA-тайтлами). Мечта идиота прям. И это при фактически консольно-диванной идеологии.
Я со своими консольными посиделками как-то упустил момент, когда PC превратился в такую же удобную платформу, как и PlayStation 3 (Xbox 360 — выбери нужное). Вот ведь удивительно: патчи и драйвера обновляются автоматические, игры за очень редким исключением не страдают плохой адаптацией под разнообразное железо. Чудеса, да и только. И что совсем удивительно: современная PC-игра при подключении джойстика САМА настраивает управление в соответствии со своей приставочной сестричкой. До выхода Xbox 360 такого счастья просто не было и приходилось минут 10 тратить на настройку удобной раскладки клавиш.
Последний: Pro Gamer, 1 ноября 2013 года в 22:37