DarkVampire
21.10.2013 05:51

Rockstar: два поколения легенд

За прошедшие два поколения компания Rockstar успела достичь немало высот. Сегодня в портфеле проектов «рокзвезд» находятся несколько успешных тайтлов. Однако компания не стоит на месте и постоянно развивается. Тем интереснее отследить творческий путь Rockstar.

Grand Theft Auto 3:
Анонсированная как эксклюзив для PLayStation 2, третья часть GTA долго время носила подзаголовок 3D. Что, впрочем, не помешало ей стать одной из ключевых игр эпохи PS2. В принципе, GTA 3 — это один большой регресс по сравнению со второй частью. Rockstar убрала линейку лояльности группировок, апгрейды для машин, но добавила трехмерный движок и более «серьезный» (по меркам времени) сюжет. В результате братья Хаузеры (новые продюсеры и сценаристы серии) остались в выигрыше.

GTA Vice City:
По большему счету, это аддон. ТОт же движок. Та же канва. Только действие перенесено в 80-е годы и играем мы не за безымянного персонажа, а за фактурного мафиозо Томми Версети. Добавлена возможность покупать дома. Появились мотоциклы (о них Rockstar не вспоминала со времени первой части). Еще больше мини-игр и отмороженных миссий. И опять удача. Vice City даже оставалась какое-то время самой продаваемой игрой для PlayStation 2.


GTA: San-Andreas:
В этой части Rockstar перемудрила. Механика, где некоторые миссии невозможно пройти без завершения мини-игр (например, летной школы) заставила компанию в дальнейшем на какое-то время позабыть о ролевой системе. В целом, SA работала по принципу: «Еще больше контента — еще больше веселья». Правда, за нигерской тематикой (все эти Свити и.т.д.) и перегруженной механикой веселье было видно не всегда и не всем.


Manhunt:
Этот сериал стоит особняком во всей линейке Rockstar эпохи PS2-pS3. Глубоко асоциальный. Жестокий. Подчас шизофренический. Далеко не всякая игра предлагает геймеру влезть в шкуру психа и принять участие в реалити-шоу со ставкой в собственную голову. Что и говорить: Manhunt был крайне неоднозначно встречен не только прессой и правозащитниками, но и самими игроками. Мнение разделились. Кому-то игра нравилась, а кто-то — бежал от нее, как от чумы, в средневековой Европе.

Manhunt 2:

Вообще, второй Manhunt вышел на закате поколения. Градус насилия снизился, трешовости тоже как-то убавилось. Но за всем этим великолепием проект растерял свое пусть и своеобразное, но обаяние. Самый неудачный продукт в портфеле «Рокзвезд».


Bully:

ГТА про среднюю школу. И этим все сказано. Если вам претит играть за школьника, который вместо пистолета гуляет с бейсбольной битой, тогда даже не думайте включать Bully. Если же посмотреть более трезво, то игра представляет собой ничем не прикрытую сатиру на американское общество. За счет своей безобидности (Ну нельзя было в Bully убивать шлюх на залитом солнце пляже) на первый план выходила социальная сатира.


The warriors
Один из двух проектов, купленных Rockstar на поздней стадии разработки. Сказать тут, собственно, нечего: веселый Bet'em'up на тему неформалов 70-х.


Red Dead Revolver:
Предтеча RDR. Экшн про ковбоев, где открытого мира почитай и не было. Весело, задорно, но как-то не совсем в стиле Rockstar. объяснение простое: эта проект, также как и Warriors, был куплен компанией на поздней стадии разработки и доведен до ума.


GTA Advance:
Этакая попытка перенести GTA 3 на GBA. В целом, все удалось, вот только аудитория карманной системы от большой N не совсем адекватно восприняла проект. Сегодня играть в GTA Advance стоит лишь самым упертым фанатом сериала, кто даже London не пропустил в свое время.


GTA: Vice City/Liberty City Stories:
Две части игры для PSP. Фактически — перенос старых щей на портативную почву. Вторая часть (Vice City) примечательно главным героем. Осваивать город геймеру приходилось в роли братишки Ланса Ванса.


Midnight club 1, 2, 3
Три части стрит-рейсинга от Rockstar. И постепенная эволюция от «просто хорошей гонки-конкурента NFS» до лучшего стрит-рейсинга на консолях Ever.


Table Tennis:
Первый опыт работы с новым движком. В принципе, сказать тут особо нечего. Просто теннис. Настольный.


Midnight club los angeles
Эволюция идей предшественников. Новый движок. Большой город. Еще больше траффика и он-лайн. Что еще для счастья надо? Лучше пока на тему нелегальных гонок не высказался никто.


GTA 4
И опять регресс. Новая номерная GTA лишилась всех особенностей San-Andreas. ПО факту, перед игроками предстала... GTA 3. С новым движком. На серьезных щах, но с той же механикой. Пройдет еще немало лет, прежде чем Rocktar окончательно изменить сериал.

L.A.Noire

И еще одна игра, созданная, как и RDR, силами сторонней студии. Но на этот раз под патронажем «рокзвезд» с самого начала. Атмосферный детектив-квест. Не для всех. Но те, кому L.A.Noire понравился, вряд ли отойдут от консоли пока не будет распутан первый блок дел. Маньяки. Проходимцы из Голливуда. Тема войны и долга. L.A.Noire стоит потраченных на нее время и денег.


bully scholarship edition
Расширенное издание оригинала. Rockstar добавили несколько новых уроков и мини-игр с QTE. В принципе, те же яйца, но в профиль. Рекомендуется всем владельцам Xbox 360 по ту сторону от PlayStation 2.


Red Dead Redemption
Развитие темы дикого запада и салунов. Только запад здесь совсем не дикий, ведь дело происходит в начале XX-го века. А еще в RDR использована одна из лучших механик открытого мира. Песочница здесь буквально живет своей жизнью. Поэтому не удивляйтесь, если просящая защиты хлипкая дамочка под свист и улюлюканье бандитов всадить в вас несколько пуль.


Max Payne 3:
Первый проект Rocktar по сторонней лицензии. Великолепный экшн, пусть и имеющий мало чего общего с предыдущими частями. Но ТАКОЙ постановки, такого НАКАЛА событий сериал о копе-торчке не знал НИКОГДА.


GTA V:
Вершина развития сериала. Лучшая игра в цикле. Великолепная реализация кооперативной механики на одного. Что тут еще сказать? Бегом играть :).


Оценить
Нет оценок
Поделиться
6 комментариев
Сева Паравозов
Волк с Яйцами
15150
21 октября 2013 года в 06:26

и что же дальше?)

+1 0   -1 0
Bich-Lich
Изначальный Зерг
12651
21 октября 2013 года в 10:10

Всё гавно кроме максапэйна 3.

+1 0   -1 0
21 октября 2013 года в 19:12

Тут даже не только про приставки можно говорить.

Уже в геймерском сообществе выросло настоящее "поколение Rockstar". Да и последнее поколение приставок можно так же обозвать.

+1 0   -1 0
Daoman
アフロサムライ
3601
22 октября 2013 года в 13:20

я к ним очень сдержанно отношусь

но за последнюю ГТА готов пожать лапу всем разрабам))

вот только вчера доиграл сюжетку, 74% игры пройдено и впереди онлайн !!!!!

кароче - игруха супер !!!

+1 0   -1 0
25 октября 2013 года в 10:47
хороший в целом рассказ - но логично было бы начать с гта 1 тогда ... (и чем лондон не угодил я не понял, просто аддон)

лично мне нравилась 1 гта, 2я вобще любимая часть :) (увидел ее у друга на пс1 и кусал локти и ждал на пк и купил от буки как щас помню где и как это происходило :) )
3тья - это прорыв !!! 3д, такого не было - это была фантастика !

а дальше мне было не интресна серия гта до 5й части , хотя покупал сан адреас вместе с пс2.

5я часть просто фантастика, открытый мир, механика - все на высоте. - теперь фанат рокстар опять так сказать...
+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
25 октября 2013 года в 16:25

2Phoenixavi:

Логично, если пытаться охватить в целом франчайз. Но тут есть целых две загвоздки — одна круче другой:

1)Братья Хаузеры (сценаристы и продюсеры GTA 3) не имели никакого отношения к двухмерным выпускам серии. Их делали совсем другие люди под брендом DMA design.

2)Во времена GTA 1, 2 и двух аддонов к первой части бренд был нишевым. Он не имел огромной популярности. Просто беспредельный боевик, где камера парит под небесами мегаполиса.

Я сам люблю вторую часть (в особенности ее Dreamcast-версию), довольно далеко прошел в первой. Но рассказ-то про игры Rockstar :). Поэтому и с третьей части начал.

+1 0   -1 0