Однажды, я, как и прежде, в субботу, сел за онлайн. Запустил матч, игра пошла идеально, фраги лились рекой – смертей поминимуму…
Так я провожу свои выходные уже второй год. Я учусь на 2 курсе университета, ВУЗ находится в другом городе и поэтому онлайн и вообще приставка мне доступна только в выходные, т.е. тогда, когда я приезжаю домой…
Но буквально через час игры, мне вдруг стало неинтересно, всё как-то с моментальной скоростью надоело! Опустились руки, погас азарт, я расклеился, мои внимание и сосредоточенность тоже… BC2 стала чудовищным образом раздражать. Я сменил игру, думал, что проблема связана с частой игрой в вышеупомянутый шутер. Вставил Uncharted 2, также включил онлайн – первый же счет сразу дал понять, что нормально поиграть сегодня сто пудово не светит. Выключил PS3, сел за PC, запустил Assassin’s Creed 2, надеялся, что хоть она мне поможет скоротать вечер…
Нифига, буквально через пол часа моё терпение лопнуло… Всё закончилось тупым лазанием по социальным сетям и блогам, а также флиртом с некоторыми дамами ВКОНТАКТЕ!
На следующий день, с самого утра, после зарядки, душа и завтрака я снова включил свою красавицу…
Буквально через час, мне стало как-то не по себе… В моей коллекции более 30 игр, но ни одна, НИОДНА, не смогла хотя бы на 10 минут зацепить меня… Я не понимал в чём дело…но вот сейчас, спустя несколько недель, кажется, до меня доходит. Мне надоели игры. Я играю с 3 лет, играл всегда, всю свою жизнь на громадном количестве платформ, но никогда интерактивные развлечения не становились для меня столь безразличными… Я больше не слежу за игровыми новостями, не матерю неадекватных владельцев XBOX360 на своём форуме, не ругаюсь с ПК-задротами, которые хают консоли направо и налево. Забросил блог, не агитирую своих корешей повыкидывать системники и наконец приобрести нормальную платформу… В один миг, всё стало каким-то пустым. Такое ощущение, что одно из самых больших увлечений моей жизни вдруг взяли и уничтожили; будто все игры разом стали бездушными, однотипными, до тошноты похожими друг на друга…
И вот, я, описав свою небольшую «трагедию», хочу спросить у вас, дорогие пользователи, имел ли место аналогичный период в вашей жизни? Как вы с этим боролись? И навсегда ли это?
Поймите меня правильно, интерактивные развлечения, разумеется, не самая главная часть моей жизни, есть вещи, которые для меня в разы важнее, например семья, друзья, спорт… Мне просто не даёт покоя мысль, что то, от чего ты так долго фанател, вдруг станет для тебя пустым местом…
Наткнулся на фишках.
Виктор Борисов, по образованию юрист, не пьет, в настоящий момент, волею судьбы, лицо без определенного места жительства.
Документы ему восстанавливать не хотят, живет он в лесу (как пережил прошлую зиму - непонятно).
ВОТ его обращение на сайте, который он умудряется делать с мобильника.
[UPDATE]
Похоже, что тут ничего не выйдет. Я написал ему смс, ответ был такой:
"Здравствуйте Илья. К сожалению я уже не смогу принять вещевую помощь. Одни люди мне помогли, другие начали охоту на эту помощь. Теперь мой дом разграблен, я сам я уже далеко. Спасибо Вам и удачи. Виктор."
Среди сонма местоимений необычайно трудно отыскать то, которое в лучшей степени охарактеризовал бы Mafia 2. «Хорошо», «отлично», «неплохо» - все они, в большей или меньшей степени, относятся к герою нашей сегодняшней рецензии.
Формально в Mafia 2 все неплохо – это первое замечание. Есть интересная история, характеры героев на уровне. Пятнадцать глав проходятся, ну вот буквально, на одном дыхании. Яркое вступление (в духе Call of Duty, только от третьего лица), военный Нью-Йорк, который для приличия 2K Chez окрестила Эмпайр-бэй, – завораживает. Снежинки плотной бахромой ложатся на машину Джо Барбара – лучшего друга главного героя. Первые мелкие делишки, первые разборки, первый угон машины: по большему счету, непродолжительное вступление – хорошо замаскированный туториал, где нам «на пальцах» объяснять, как в этом мире «жить». Структуру миссий показывают, завязку сюжета раскрывают. Итак, знакомьтесь – Вито Скалето.
Неужто и Mortal Kombat обзавелся нормальным саундтреком?
Свежий трейлер игры нам об этом заявляет с настойчивостью быка, и остается лишь надеяться и верить, что подобная музыка войдет в релизную версию игры. Чтоб прям в геймплей, а не, как это водится, в начальную CG' ашку.
Просто эпитет: демка офигенна. Если Platinum Games выдержит такой драйв (а она выдержит, бойонетта тому пример), то на выходе получится замечательный TPS, который, если переводить в оценочную плоскость, заслужит не меньше 9.5 баллов из 10.
Он стар и похож на свое одиночество.
Ему рассуждать о погоде не хочется.
Он сразу с вопроса:
«— А Вы не из Витебска?..»—
Пиджак старомодный на лацканах вытерся...
«—Нет, я не из Витебска...»—
Долгая пауза.
Отрыл в интернете. Если честно не знал, что наши поставили мюзикл по «Мастеру и Маргарите». Как-то именно это произведение Булгакова меньше всего подходит под такой вид искусства. Впрочем, песни, при первом прослушивании, вроде, довольно неплохие.
Вот одна из них:
Москвичи: ходили на постановку???
Сегодня, кстати, год с момента официального запуска блогов на gotPS3. Типа ура))
По этому поводу вам всем небольшой подарок: ТЕГИ!
Я вот поражаюсь тому, как меня обыкновенные доспехи (кто играл – поймет) в DMC 4 крошат. Бегу, значит, по локации и, вдруг, откуда не возьмись, появляются несколько таких вот «гавриков» с пиками наперевес. Во главе всей «бригады из ниоткуда» особо сильный «золотистый» доспех, а главный герой – Неро; до Данте еще не успел по сюжету добраться – главы три осталось.
При этом сама битва сложности не представляет: в DMC любой рядовой супостат – легкая разминка перед боссом локации, убийство которого и является нехилой болью в жопе. Сложностью, которая все прохождение затрудняет, является убогая боевая система с двумя-тремя более-менее интересными комбинациями. Уж простят меня фанаты, которые любят попиздеть, что Bayonetta — это DMC с бабой в главной роли.
Нихера подобного, друзья. У Баи в распоряжении было множество различных комбо, каждая из которых, при определенном стечении обстоятельств, РЕАЛЬНО помогала уничтожить того или иного противника. Но это только в том случае, если ты используешь боевку на всю катушку, а не тупо долбишь по клавише B на геймпаде, как это происходит в Devil may cry 4. Для того, чтобы приголубить практически любого рядового гада, в DMC 4 достаточно использовать связку «Шифт+B». Ну, еще активно по арене двигаться.
И все равно, если «повезет», обыкновенный доспех разделывает Неро, словно новогодний сервелат.
Игра-то, Devil mar cry 4, хорошая, но, бля, уровни за Неро – пиздец чистой воды. Пиздец из-за убогой боевки, отсутствия стилей (привет – Данте!) и неуместных платформенных элементов.
В остальном – просто прелесть.
P.S Технически и Bayonetta, и Devil mar cry 4 схожи, но проходя последнюю не покидает ощущение, что разработчики «забыли чего-то доложить». Сама игра от этого хуже не делается, но осадок, довольно неприятный, остается.
Итак, как обещал, выкладываю снимки экрана (увы, буквально снимки)
Слева композитный вход, справа компонентный (Y Pb/Cb Pr/Cr):
Последний: Pepsiman, 24 сентября 2010 года в 18:21