Вчера на одном очень представительном совещании по поводу матча Россия-Германия, встаёт один очень крупный человек и спрашивает: "Кто-нибудь может узнать у наших игроков какая погода им нужна, а то Юрий Михалыч уже второй день звонит, спрашивает чего ему делать?"
Действительно, может снега им навалить по колено?..
*Пошел бриться и рисовать триколор на морде*
В Госдуму внесен законопроект, приравнивающий порнографию к алкоголю по степени вредного воздействия на детей. Комитет по информационной политике, информационным технологиям и связи уже поддержал поправки к федеральному закону «Об основных гарантиях прав ребенка».
Законопроект предлагает внести изменения в п. 2 ст. 14 закона и увеличить возраст ребенка, до достижения которого ограничивается его доступ к печатной, аудио-, видео— и иной продукции, не рекомендуемой детям для пользования, с 16 до 18 лет. Заключение, одобряющее проект поправок, подписано председателем комитета по информационной политике, депутатом от «Единой России» Валерием Комиссаровым.
Вот ей-богу, не могу понять, чего все нашли в Теккене? Сюжет, как и в любом файтинге, банален, персонажей целая туча и один стремней другого, система боя типа "херачь тапком по кнопкам", т.е. побеждает тот, кто быстрее всего эти кнопки жмет, порядок особо не важен. Бэкграунды средненькие... даж Соул Калибур и то лучше. А судя по роликам, в шестом будет все то же, что и в пятом, т.е. значительных улучшений графики-физики нет. Какой хит, вы че? УГ.
Слэешеры (Devil May Cry, Ninja Gaiden) - такая же тупая долбежка по кнопкам, только с ботами и на длинном уровне. Интерактивность на нуле - нельзя даже спрыгнуть с крыши или утопиться по желанию, не говоря уже о разносе дверей, стен - хоть чего-нибудь большого - в щепки. Техника игры снова тапочная, персонажи делают все сами - иногда не успеваешь понять, что произошло, как все кроме тебя уже мертвы. Что это значит? Да то, что ты молодец, ты отлично херачил тапком по кнопкам и всех победил! Ты умный и смелый. Графика из-за мультиплатформенности вышеописанных игр, ничего стоящего из себя не представляет, увы. Успех пришел, по-видимому, только благодаря казуалам и ленивым детям, которые, глядя на все это автоматическое месилово и нажимая по очереди то , то и иногда , мнят себя офигенно играющими хардкор геймерами.
Я кончил.
Мы привыкли думать, что старые-добрые автомобили были крепкими как танки, поскольку делались из грубой стали, а впереди водителя (в особенности это касается американских машин) всегда находилась пара-другая метров капота.
Развенчать этот миф взялся Американский институт дорожной безопасности (IIHS), который в рамках празднования своего 50-летнего юбилея решил провести необычный краш-тест, сведя лицом к лицу Chevrolet Bel Air 1959 года и Chevrolet Malibu, выпущенный в этом году. Результат? У водителя Bel Air никаких шансов выжить в таком столкновении нет.
Зафиксировав “мгновенную смерть” манекена в раритетной машине, специалисты IIHS подчеркнули, что единственным повреждением, которое возможно получил бы в этой аварии пилот Malibu, является небольшая травма левой ноги. Просто посмотри ролик и убедись сам, как далеко за последние 50 лет продвинулись технологии автомобильной безопасности.
Стоимость настоящих гоночных симуляторов, подобных VirtualGT , начинается с отметки в 18 000 долларов, и это без учета монитора, поэтому для того, чтобы позволить себе один из них, нужно быть профессиональным гонщиком. Парни из "0-60" решили исправить ситуацию и создали гоночный кокпит для игроков Need For Speed: Shift, который они назвали R-Cade. Собирать его нужно самостоятельно, справиться с этим поможет 60-страничная инструкция,