1
5 марта 2011 года в 15:54

36-ти летний Адам Леннард (Adam Lennard) из Ричмонда разговаривает во сне. Это бывает со многими, но Адам — особенный. Во-первых у него есть талант говорить короткими, но очень интересными фразами, каждая из которых — маленькое произведение искусства. Во-вторых у него есть любящая жена, которая старательно записывает великие изречения мужа и выкладывает их в блоге. Последнее время она автоматизировала процесс и обзавелась диктофоном, а также приторговывает футболками с напечатанными цитатами Адама.

  • Не оставляйте утку там. Это же совершенно безответственно. Посадите ее на качели, пусть порадуется.
  • Мне нравится, что ты лось. Да. Такой пушистый-пушистый.
  • Ты не можешь быть пиратом, если у тебя нет бороды. Я так сказал. Мой корабль — мои правила.
  • Ты милая. Милая-милая-милая-милая. А теперь иди отсюда и будь милой где-нибудь в другом месте. Мне надоело.



10952
5 марта 2011 года в 13:42

Как-то смешно читать комментарии в духе «современное (нынешнее) поколение консолей тормозит геймдейв и PC». Ответ один: простите, но что они тормозят? Сейчас практически 100% продукции делается из расчета на пользователей приставок, а PC – дешевый придаток, для которого если и выпускают свежие хиты, то выпускают, заведомо учитывая все финансовые издержки. Будь то пиратство (оно в меньшей степени, конечно) или же, что важней, пользовательскую базу. Она, база эта, у нормальных западных стран сравнительно небольшая, а с той же России большим корпорациям (из-за ебучей политики jawel’ов) толку как с обритой овцы шерсти клок.

Возникает логичный вопрос: чем современные консоли тормозят прогресс? Если вся соль в технологии, то ответ прост: когда PlayStation 3 или Xbox 360 достигнут своего «потолка» и разработчикам будет тесно в рамках текущего поколения, тогда и выпустят PlayStation 4. Пройдет, разумеется, какое-то время, прежде чем прессе представят первые технологические демо и прототипы свежих систем, но это, во-первых, неважно, а во-вторых, пока этого не произошло, рассуждения на тему «ой, да консоли современные – это ужасная рухлядь и вообще их пора со стоп-крана снять» - чистой воды бред. А PC как был, так и останется аппендиксом с малой пользовательской базой. И главное: никого и никогда не будет волновать российское фанбойство. Это правильно, на мой взгляд. 
 






3753
4 марта 2011 года в 14:59

Год выпуска: 2011
Жанр: RPG
Разработчик: Bioware
Издательство: Electronic Arts
Тип издания: Лицензия
Регион: Region Free
Прошивка: 10-я волна - iXtreme 1.61* (*см. Bulletstorm)
Язык интерфейса: Русский
Тип перевода: Текст

--------------------------------------------------------------------------------

Описание:

--------------------------------------------------------------------------------

Главным героем Dragon Age II выступает один из немногих, выживших после уничтожения родного дома. Теперь ему предстоит сражаться за выживание в постоянно изменяющемся мире, собрать сильных союзников и занять достойное место в истории. История игры расскажет об изменении виртуального мира раз и навсегда. Сюжет Dragon Age II растягивается примерно на десять лет, причем каждое ваше решение влияет на его дальнейшее развитие, а для того, чтобы прославиться, вы сможете пройти различными путями. Новая боевая система позволит вам принять прямое участие в грандиозных боях и оказаться в самом центре сражения, не смотря на выбранный класс персонажа. Кроме этого, графика в Dragon Age II создана на новом движке, позволяющем добиться еще более красивой картинки с использованием самых современных эффектов.

Как всегда первой вышла версия для лучшей платформы. Качаю, хули.



3753
4 марта 2011 года в 10:43

Такой скорости и реакции ни у кого нет. Жаль что с возрастом у Роя скорость ушла, а он всё также старался издеваться над соперниками, за что бывало получал в дыню серьёзно.



3753
3 марта 2011 года в 19:09

Как многим известно, наглая Сони выдаёт отгрузки в магазины за реальные продажи, в отличие от Майкрософт. Таким вот нечестным образом они внушали наивным фанботам то, что ПаСаТри отстаёт от бокса "всего лишь на 4 миллиона проданых юнитов".

Теперь же, когда обнародованы реальные данные, разрыв в инсталбейзе ВНЕЗАПНО достиг 11 миллионов. Т.е. на четверть больше чем всего продано пс3.

www.joystiq.com/2011/03/03/ps3-stats-over-41-million-consoles-sold-psn-revenue-up-70-perc/






10952
1 марта 2011 года в 09:26

Уважаемые авторы, поскольку вы почему-то активно игнорируете свой форум, пишу здесь.

Прежде чем публиковать заметку, настоятельно рекомендую внимательно ознакомиться с этой и с этой инструкциями.  

Не создавайте лишних проблем для редакторского состава. 

В противном случае, как сказал Корбен, – я лишь цитирую его – авторы будут лишены прав и выведены за флажки «системы». 

Пользуйтесь новым форумом, задавайте вопросы – это нормально.