2759
20 января 2010 года в 14:08

Теперь всё официально: студия Sony подписала договор с режиссёром картины «500 дней лета» Марком Уэббом, и он в ближайшее время приступит к работе над новой версией экранизации комикса.

Марк Уэбб уже сталкивался со студией: Sony рассматривала его кандидатуру на место Стивена Содерберга в проекте «Деньгобол». На пост режиссёра нового «Человека-паука» Уэбба прочили ещё неделю назад. Постановщик встречался с продюсерами фильма, и переговоры закончились подписанием контракта.

Слухи о выборе актёра на роль супергероя ползут ежедневно. Называются самые разные имена – от Роберта Паттинсона до Джима Стёрджесса. Однако по уверению инсайдеров, до кастинга ещё далеко, а разговоры об участие в проекте Паттинсона можно смело прекращать. Студия сначала хотела определиться с режиссёром и только потом решать, кто подходит на роль Питера Паркера. Предпочтение будет отдано молодому актёру, поскольку перезапуск франшизы расскажет о превращении школьника в супергероя. Также не стоит верить слухам о звёздах – студия планирует взять малоизвестного актёра.

Услуги Марка Уэбба обойдутся Sony недорого. Кроме того, студия собирается проработать с режиссёром всего на одном фильме. Бюджет нового «Человека-паука» должен будет оказаться в районе 80 миллионов долларов. В основе фильма – не комиксы 60-х, которые брал за основу Сэм Рэйми, для своей трилогии. Создатели будут опираться на серию Ultimate Spider-Man Брайана Бендиса, которая выходит с 2000 года.

Сам же Марк Уэбб не собирается копировать своего предшественника. «Это было бы не только невозможно, но и нагло с моей стороны, - говорит режиссёр. – Я здесь, потому что нужно добавить новое измерение к уже существующей истории». Как раньше упоминалось, студия выбрала Уэбба, поскольку тот способен рассказать о том, что думают и чувствуют современные молодые люди.

Съёмки «Человека-паука» по сценарию Джеймса Вандербилта начнутся в этом году. Релиз фильма назначен на лето 2012 года.



284
20 января 2010 года в 14:04

Shoutcast позволяет нахаляву создать собственное интернет-радио.

Попробуйте послушать и напишите о качестве самого звука =)

В самой проге можно и микрофон юзать, так что вполне себе может получиться полноценное радио )))

Но пока не до этого. Весь день буду крутить небольшой плейлист, к компу редко буду подходить, просто пока пробуем эту штучку. Ограничение на юзеров поставил 18, иначе поток не выдержит и тогда качество будет запредельно херовое. Могу качество повысить, если что - пишите.

Слушать>>> (требуется winamp) 

Передача завершена, всем спасибо за внимание



2759
19 января 2010 года в 22:36

Оптимистичненько... И так жизненно!



4036
19 января 2010 года в 21:49

Парни а что если замутить такую штуку, естественно если РТ даст добро.

Читать форум новости или блоги очень интересно, но было бы круче делать всё это под музыку.

Конечно каждый может у себя на компе включить то что ему нравится итп, но ведь интересно будет узнать другие мелодии, песни, композиции, которых раньше не слышал и вряд ли услышал бы, возможно открыть для себя что-то новое в огромном музыкальном пространстве. Одно другому не помешает.

К примеру каждую неделю люди закрепленные под этой обязанностью, которые захотят заниматься "музыкой", выбирают некоторые треки. Эти треки в течение недели будут в меню сайта в углу ( к примеру) и их можно будет слушать во время пребывания на ресурсе, естественно можно будет и отключить звук, кому не нужно или не нравится. И чтобы музыка была всегда разная от хип хопа до баллад, от osta из игр до классических сонат. Своеобразный обмен музыкой, музыка как фон, 2 зайца одним выстрелом: чтение нужной информации в форумах и блогах + заодно прослушивание треков, и если что-то понравится уже пойти дальше скачав или купив диск итд. Мне кажется полезная вещь, которая расширит музыкальный кругозор юзера. По поводу технической реализации я мало что знаю, чисто идея.

Может конечно таких возможностей нет, или мало геймеров-форумчан поддержат идею, но я попробовал)))

Спасибо за внимание

(Опрос)


4036
19 января 2010 года в 14:52

BLACK

Разработчик Criterion Games
Издатель Electronic Arts
Дата выхода 28.02.2006
Локализация Softclub
Носитель 1 DVD (5)
Звук стерео, моно, Dolby Pro Logic 2
Число игроков 1
Платформа PlayStation 2, Xbox
Жанр FPS

Black operation - термин, означающий военную, диверсионную или разведывательную операцию, участники которой для достижения конечной цели нарушают закон и мораль, используют запрещенные виды вооружений. Фактически легализованный терроризм. В случае провала агентов, государственные службы не берут на себя никакой ответственности, ненужные свидетели уничтожаются.

Black Ops - подразделение, предназначенное для выполнения подобных операций.

Black - 1) проф. сленг «темная лошадка», сотрудник разведки, отказавшийся подчиняться приказам, проявивший самостоятельность, начавший собственную игру или перешедший на сторону врага; 2) человек - цель для ликвидации, официально уже мертвый или пропавший без вести.

Купил её по совету друга, у него чипованная слимка была, я же выбирал лицензионную продукцию, поэтому всё подряд не брал, а нета тогда не было. По скриншотам на коробке игра меня не особо впечатляла, да графика на высоте, но мысли об очередном проходном шутере с посредственной постановкой и серым геймплеем рождали во мне большие сомнения по поводу покупки. В итоге взял её со скидкой за 700р через полтора года после выхода. Приехал домой, поставил диск и прошел практически всю игру, до последнего уровня. Дело бы весной, а весной проходит чемпионат мира по хоккею. На стадии полуфинала играла наша сборная. Обычно я такие матчи не пропускаю, но в этот раз была ризонная причина, оторваться было трудно.

Я не особо разбираюсь во всяких нюансах графической составляющей, но графика на тот момент была великолепна, пушки проработаны до мельчайших деталей, эффекты на высоте, во время перезарядки происходила фокусировка на оружии, blur эффект заставлял расплываться фон, а ваш пулемет сверкал на свету. Эффекты в игре потрясные, особенно взрывы.

Музыка потрясающая + она начинает играть в самые подходящие моменты, геймплей довольно динамичный в перемешку со спокойными местами: отсидкой за углами перед точками снайперов, перед минными полями или во время путешествий по секретным, подземным туннелям.

Последний уровень, а в особенности последняя локация под землей просто сносит крышу! Особенно в первые раз, когда еще нет собственно разработанной тактики, все попытки выжить заканчиваются провалом. 

Нашел отличную рецензию www.ixbt.com/consoles/black.shtml

Саундтрек gh.ffshrine.org/soundtracks/3730

                  

(Опрос)


10952
19 января 2010 года в 12:02

Хех, от нечего делать написал небольшой текст-размышление.  


Игры совершившие революцию? Да, таковые имеют место быть. Однако, давайте обратимся к памятному Ожегову. А что же такое революция? Упомянутый выше Ожегов трактует этот термин следующим образом: “Революция — кардинальные перемены в жизни общества”. Следовательно, революция это моментальные переменны произошедшие за очень короткое время. Если трактовать данный термин относительно игровой индустрии, то под него подпадает всего, лишь один этап, а именно переход перехода игр в трехмерье. Вчерашние милые сайдскроллеры сменились на продуманные “3D забеги”, полулудвухмерному “Doom» пришел на смену насквозь полигональный “Quake”, “Prince of Persia” заменила сексапильная Лариса Ивановна Крофт. Думаю, суть вы уловили, однако революцию можно трактовать еще и относительно определенных жанров и конкретных игровых сериалов. Вот тут и начинается множество споров:
—Как так? Да вы что! Крайзис вот где она революция!
—Да ты упал! Какой крайзис? У нас есть KillZone 2 который заткнет за пояс большую часть компьютерных шутеров! — вторят другие
—Пятые герои! Вот где революция!— и так далее.
Тут важно понимать следующие: есть революция, но так же имеет место быть эволюция. То есть планомерное, размеренное изменение, улучшение устоявшейся концепции. Упомянутый выше Крайзис это эволюция. Эволюция относительно графического исполнения компьютерных игр. Пятые герои так вообще деградация; создатели, отказались от идей, эволюционной четвертой части вернувшись к концепту “HoMM 3”. Решение похвальное, но новая графическая оболочка не является признаком эволюции и уж тем паче революции. Имеет место быть деградация, — откат сериала к истокам, к одному из самых успешных выпусков героической саги. Это не хорошо, но и не плохо. Человек тоже избавился от хвоста, поскольку в сложившейся ситуации он ему был не нужен. Поэтому очень важно разграничивать эти три термина — эволюция, революция и деградация. В современной игровой индустрии “эволюция” и “деградация” (беру в кавычки, потому что, все относительно) зачастую соседствуют друг с другом; разработчики срезают одни элементы в угоду эволюционирования других. Но не это важно. Апеллируя вышеперечисленными терминами можно вывести одну, но очень действенную, формулу — в индустрии в теперешнем понимании практически стерлась грань между эволюцией и деградацией. О революции в данном случае речь даже не идет. Все возможные изменения давным-давно произошли: в жанре “Action/Adventure” тон задал миловидный эльф Линк, в жанре экшенов от третьего лица Лара Крофт. В свою очередь геймплейную и сюжетную механику “FPS” завидно разнообразил фрик с монтировкой, — Горден Фримен. Полураспад показал геймерам, что шутер бывает умным, с интересным сюжетом и что самое главное абсолютно стандартным главным героем. Про графику уже было сказано выше. Крайзис и анрил это эволюция, а революция произошла ранее с переходом в полное “3D”.
Метать конкретными франшизами можно еще очень долго, благо примеров революционных изменений в рамках целых жанров и конкретных игровых сериалов немало. Однако нужно подвести черту под все перечисленное выше. А черта эта будет такова, — поиграв в новый супер-пупер-мега раскрученный проект стоит оглянуться назад. Возможно, вся его революционность окажется не более чем эволюцией подзабытых игровых механик, а быть может вообще деградацией. Прям как “Bioshoсk”, проект многие геймеры “новой волны” окрестили революцией в жанре. Однако это не отменяет факта деградации относительно “System shock” предтеча “Bioshoсk’a”.
Думаю, суть вы уловили…




10952
18 января 2010 года в 21:38

В общем, достаточно давно игнорю MTV (с тех пор как канал опопсел, и место рока заняла русская попса), однако иногда этот канал радует. В частности вот эта видюха, Live от нойза. Еще и песня стебная...))) В общем смотрите кто не видел.

(Опрос)


1
18 января 2010 года в 14:11

Раз уж пошла такая пьянка...

И вот тут уже виден титанический труд)
Правда отсутствие Титаника, Стирателя, Властелина Колец и всех Матриц несколько обескураживает... да и Терминатору уделили маловато времени.



11757
18 января 2010 года в 07:30

Попалась мне на глаза фотография материнской платы PS3. Я посмотрел, сделал выводы, и мне, как человеку с радиотехническим образованием и долгим опытом работы со сборкой компьютеров, стало интересно как обстоят дела с материнскими платами у конкурентов. За пять минут я нагуглил необходимые фотографии, которые хочу выложить здесь, со своими коментариями.

Начать я хочу с лидера современного консольного рынка - Wii.




284
17 января 2010 года в 17:20

Выпил вчера чашек 5 за мирной беседой. После этого ещё в ванной посидел в горячей на ноч тоже... НИКОГДА так не делайте )))