10952
15 сентября 2010 года в 16:13

Выудил из недр GameSpot

Если весь геймплей будет строиться на подобном драйве, то частичная трехмерность новому Сонику не помешает.



284
15 сентября 2010 года в 14:46

мастерпис я считаю

ваши мнения кто слушал?



4067
13 сентября 2010 года в 23:57

HP Family - Butterin'

Песня записанная нашей семьей. Не буду всякого бла-бла-бла...

Наслаждайтесь.

 

(Опрос)


5998
13 сентября 2010 года в 20:06

Человеки, предо мной легла проблема выбора MP4/Mp3 плеера.

1)Какой девайс у вас используется для этого?(Интересуют именно плееры,iPhone и телефоны не обсуждаются ибо цена недемокротична по сравнению с плеерами)

2)Какие основные плюсы и минусы в устройстве?(что нравиться,а что не очень.Качество звука и т.п.)

3)Технический план (ломался или нет,как собран и т.п.)

4)Цена (примерно за сколько брали) 



10952
13 сентября 2010 года в 19:53


Вот представьте себе такую ситуацию. Собралась компания мужиков (а, может, и дамы там присутствовали) и давай обсуждать игру своей мечты. Один говорит: «Хочу, чтоб по комиксам, с яркими героями или героем, и чтоб на Бэтмена последнего игра была похожа». Другой говорит: «Не, братцы, давайте делать слешер, но тоже про супергероя и чтоб ,как God of War».

Покумекала эта компашка и выдала… И выдала последнего на данный момент Человека-паука.
Конечно, диалог несколько притянут за уши, однако иным способом (кроме грамотного маркетинга, пожалуй) объяснить получившийся продукт никак нельзя. Вот просто никак.

Первое, что сделали разработчики,– это послали в задницу (то есть, далеко и надолго) Open World. Игра – линейна, и этот факт нужно признать, иначе – нервный срыв от непонимания концепции. Она совсем линейна. Ну, вот совсем-совсем. Загружается меню – выбираем главу, и – в путь. На выбор четыре инкарнации Спайди. На истории конкретно каждой останавливаться, пожалуй, не буду. Читайте англоязычную «Википедию» - там все есть.
А вот о геймплее расскажу подробней.

По большому счету, игровой процесс делится на «боевые» и «стелс-уровни». Стелс – это noir. И он подчистую слизан с недавнего Бэтса. Ныкаемся по углам, перемещаемся из тени в тень, вырубаем противников, побеждаем боссов, которые, в отличие от Бэтса, тоже уничтожаются стелсом.
Каждый из злыдней – своя мини-загадка. Подобрали ключик – прошли. Все довольно просто, если знать, как действовать. Это же касается и всех остальных боссов.

Причем геймплей постоянно меняется (хотя базовая механика остается прежней). То есть: за каждого из альтер эго – своя.
Из «чистого новья» создатели добавили вставки от первого лица, на манер бокса в Bully. И сразу не скажешь: вот сейчас я этого козла ногами отпинаю, а потом руками и в режиме «из глаз» добью.
Spider-Man: Shattered Dimensions – пример хорошего геймдизайна. Грамотного. Игра практически целиком и полностью состоит из «заимствований», но заимствовала Beenox очень крутые и правильные вещи. И, да – новое творение Beenox вызывает целую серию дежавю по отношению к Спайди с PlayStation.



1
13 сентября 2010 года в 17:11

Наткнулся на фишках.

Виктор Борисов, по образованию юрист, не пьет, в настоящий момент, волею судьбы, лицо без определенного места жительства.

Документы ему восстанавливать не хотят, живет он в лесу (как пережил прошлую зиму - непонятно).

ВОТ его обращение на сайте, который он умудряется делать с мобильника.

[UPDATE]

Похоже, что тут ничего не выйдет. Я написал ему смс, ответ был такой:
"Здравствуйте Илья. К сожалению я уже не смогу принять вещевую помощь. Одни люди мне помогли, другие начали охоту на эту помощь. Теперь мой дом разграблен, я сам я уже далеко. Спасибо Вам и удачи. Виктор."

(Опрос)


284
13 сентября 2010 года в 00:30

 сёдня приснилось: гуляю по парку, кругом зелень, солнышко светит, благодать, красота. Поднимаю глаза к солнцу и тут пиздец. Около солнца черное пятно размером больше солнца раза в 3. пятно краснеет и от него начинают исходить протуберанцы. в итоге пятно становится вторым солнцем ток в 3 раза больше. и вся эта громадина начинает стремительно приближаться. начинается полный пиздец, земля трясётся, на горизонте появляется высоченная волна воды, асфальт трескается, я падаю и просыпаюсь на полу своей комнаты в холодном поту

по моим снам ток блокбастеры снимать блин




10952
12 сентября 2010 года в 10:31

Среди сонма местоимений необычайно трудно отыскать то, которое в лучшей степени охарактеризовал бы Mafia 2. «Хорошо», «отлично», «неплохо» - все они, в большей или меньшей степени, относятся к герою нашей сегодняшней рецензии.
Формально в Mafia 2 все неплохо – это первое замечание. Есть интересная история, характеры героев на уровне. Пятнадцать глав проходятся, ну вот буквально, на одном дыхании. Яркое вступление (в духе Call of Duty, только от третьего лица), военный Нью-Йорк, который для приличия 2K Chez окрестила Эмпайр-бэй, – завораживает. Снежинки плотной бахромой ложатся на машину Джо Барбара – лучшего друга главного героя. Первые мелкие делишки, первые разборки, первый угон машины: по большему счету, непродолжительное вступление – хорошо замаскированный туториал, где нам «на пальцах» объяснять, как в этом мире «жить». Структуру миссий показывают, завязку сюжета раскрывают. Итак, знакомьтесь – Вито Скалето.



1892
11 сентября 2010 года в 23:22

С легкой руки Road Tripper'a побывал на ЗАКРЫТОМ показе новинок от SCEE.

И конечно, хочется выразить огромную благодарность компании Sony и лично Андрису Рутиньшу за приглашение.



 



10952
11 сентября 2010 года в 21:15

Чет навеяло, выходные же...=)



4067
11 сентября 2010 года в 17:28

Есть такая программка на IPhone..Называется I am T-Pain. Там дается минус на фон и пой что хочешь. ЗЫ Минус = музыка.

Вот наш шедевр)

WC Boys - Banana Obama

Хочу отметить, что эта песня АБСОЛЮТНЕЙШИЙ фристайл. Ни подготовок, ни текстов, ничего не было)

(Опрос)