Скачал я бета-версию по кодам, спасибо РТ!
Чтож после часика игры могу сложить свое неоднозначное мнение об игрулине.
Вцелом, это очень привлекательная аркадная гонка, которая действительно аркадна, никакой физики, врезайся сколько душе угодно, такие мелочи как "начальная сцена о гонках ModNation и оформление меню, которое включает в себя возможность прямо в меню общаться с другими гонщиками игры, которые находятся в сети" - очень впечатлили. Понравилось и редактирование персонажей, очень интересно и просто. Правда изначально там даже 2% всего не открыто, так что сделать себе хелгаста и марио можно только после очень много сыгранных заездов. Про бомбежку соперников: система аля все классические игры подобного рода, возьмешь шарик, он случайное оружие, мина, ракета, вихрь и пр. Трассы весьма стильные. За редактор трасс пока не брался, думаю на него уйдет уйма времени. Вообщем игра обещает повторить историю ЛБП, в том плане что на нее разработчики не будут скупиться аддончиками в виде кастюмов, трасс, картов и прочей лабудени, тут есть возможность оценить и откомменить созданную тачку, трассу любого игрока, прям как в лбп, есть рейтинговые и не рейтинговые заезды, сплитскрин, карьера. Огорчили очень долгие подзагрузки, и зависания, надеюсь в полной данный косяк исправят.
(Опрос)Жду не дождусь! Жаль только, на автерпати не попаду...
Кстати, кто нибудь еще идет?
Уважаемые Юзеры gotps3!!!
Как вам известно на нашем форуме есть небезизвестный юзер Рони Морейра. Он часто поднимал нам настроение и был всеобшим любимцем.Теперь же стало известно что наш администратор РТ заблокировал его аккаунт навсегда.И теперь мы, возможно, останемся без нашего Рона. Всем кому не базразлична судьба Рони просьба проголосовать за его разбан.Возможно без него жизнь на форуме станет хуже и скучней. Его судьба в ваших руках!
(Опрос)Где лучшие эксклюзивы? Правильно! Конечно на playstation3! Но почему их не покупают?
В принципе эксы ps3 неплохо продаются, но по сравнению с эксклюзивами xbox 360 или wii результаты неважные.
Яркий пример - Uncharted 2: Among Thieves. Одна из самых лучших игр на ps3 продалась тиражом 2.76 млн. Даже биллиботы признали шедевральность тайтла, но почему продажи не соответствуют качеству игры?
Японские геймеры хардкорные игры не жалуют, американские либо патриоты играющие в xbox, либо неосведомленные. Спросите янки-геймера о играх и он выдаст: COD MW2, MADDEN NFL, GUITAR HERO, HALO, GTA, WII игры для всей семьи - на этом его список и закончится. В Европе дела обстоят получше, но это не США. Получается реально интересные, инновационные игры с последними достижениями в разработке никому не нужны? А точнее нужны некоторому узкому кругу людей, которые хоть чуточку разбираются в игрострое. Вообще это трудно объянсить, но ведь сейчас спокойно можно посмотреть геймплейные ролики, скачать демку и самому для себя выбрать? Неужели люди (америкосы) настолько обленились что не могут сами для себя выбрать достойные игры или им этого не нужно?
Эксклюзивы Playstation3
(Продажи во всём мире)
1 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 4.53
2 Resistance: Fall of Man 3.65
3 Gran Turismo 5 Prologue 3.53
4 MotorStorm Sony 3.51
5 LittleBigPlanet 3.06
6 Uncharted: Drake's Fortune 3.00
7 Uncharted 2: Among Thieves 2.76
8 Killzone 2 2.19
9 Final Fantasy XIII 1.87
10 Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction 1.84
11 Resistance 2 1.81
12 Heavenly Sword 1.40
13 inFamous 1.33
Продажи wii
Wii Sports Nintendo 59.15
Wii Play Nintendo 26.72
Wii Fit Nintendo 22.61
Mario Kart Wii 20.97
Wii Sports Resort Nintendo 13.15
New Super Mario Bros. Wii 11.15
Wii Fit Plus Nintendo 9.42
Super Smash Bros. Brawl 9.21
Super Mario Galaxy 8.48
Mario & Sonic at the Olympic Games 7.52
Эксклюзивы xbox 360
Halo 3 10.76
Gears of War 6.02
Gears of War 2 5.54
Halo 3: ODST 4.53
Forza Motorsport 4.15
Fable II 3.40
Left 4 Dead 2.67
Left 4 Dead 2 2.59
Forza Motorsport 3 2.35
Mass Effect 2.13
эксы ps2
Gran Turismo 3: A-Spec Sony Computer Entertainment 14.89
Gran Turismo 4 Sony Computer Entertainment 10.52
Final Fantasy X Square 7.95
Final Fantasy XII Square Enix 5.69
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Konami 5.58
Final Fantasy X-2 Square Enix 5.21
(Опрос)Американская кинокомпания Miramax, основанная братьями Харви и Бобом Вайнштейнами, прекращает существование. Об этом в четверг сообщает интернет-издание Hollywood.com.
Около 80 сотрудников компании уволены, а ее офисы в Нью-Йорке и Лос-Анджелесе закрыты. Что станет с шестью картинами, которые находились в производстве Miramax, пока не ясно.
Интернет-голосование определит названия городов, которые появятся на карте «MONOPOLY: Города России»
Москва, 28 января 2010 г. – Крупнейший мировой производитель игрушек – компания Hasbro – призывает жителей России принять участие в интернет-голосовании по выбору городов, которые займут место на новом издании самой популярной в мире настольной игры «Монополия»!
Голосование продлится до 5 марта 2010 года на сайте www.monopoly-russia.ru. Выпуск национального издания «MONOPOLY: Города России» ожидается уже в конце 2010 года.
(Опрос)Одно из самых ярчайших воспоминаний детства: полутемная комната, около престарелого телевизора (ну помните, такие агрегаты: "Алмаз", "Сапфир" и иже с ними) сидит кучка детишек, в новомодном "японском" "Mega Drive" вставлен картридж с "Dune 2: Batle for Arakis". После многочисленных аркадных <бах-бах-бах> игрушек, эта кажется ИГРОЙ. Прямо так, ИГРОЙ - с большой буквы, нет, с больших букв; каждая сторона, а их тут целых три, - Харконены, Астрейдесы или же Ородосы казалась, чем-то новым, доселе неизведанным. <Бах-бах-бах> сменилось восторженными возгласами: "Черт, да кто ж так играет! Куда прешь, морда ты ордосская!" Поймите меня правильно: для человека, который всю свою не осмысленную игровую карьеру гонял мутантов по импровизированному плацу "Dune 2" была, чем то, сродни манны небесной: реалтаймовые побоища на приставках тогда (собственно, как и сейчас) еще не вошли в моду; да, конечно, существовал "Генерал Хаос", "Мегаломания", "Герцог Ивай", но Дюна... Дюна, это первая, и пожалуй единственная стратегическая любовь. Много позже я узнал, что любимка оказалась первопроходцем, в еще толком не существующем, жанре RTS (real time Strategy). Элементы старого-доброго хита-любимки, до сих пор, с удовольствием используют "девелепоеры" всего мира: постройка базы, закупка кучи юнитов "подешевле" - пушечного мяса, с последующей высылкой полученного мяска на оборонительные рубежи противника, - все это, и многое другое, надолго определило "азимут" развития стратегостроителей всея земного шара. Компания "Westwood", - законодатель мод в жанре RTS, вероятно и не подозревала, какого шайтана она выпустила из бутылки, выдав "на гора", а точнее, на беспристрастный суд "разноцвестных" "досовцев" свой нетленный хит. "Рукописи не горят" - говаривал Булгаков устами Воланда - его "святейшества", всемогущего князя тьмы. С "Dune 2" произошла точно такая-же история: выйдя в 1992 году на "PC", Dune 2 уже через год перебралась на сторонние платформы, но уже с приставкой "Battle for Arrakis". В списке платформ значились "Amiga" (былинный компьютер производства "Commodore"), "RISC OS" и "Mega Drive/Genesis", - где ваш непокорный слуга и, имел счастья, с ней познакомится.
Технически это была все та же игра: однако, версию для "Амиги" отличала возросшая детализация объектов, что впрочем, и не мудрено, - пять дискет (объем "Амиговской" версии), по тем временам, размер нешуточный, а он (размер), играл тогда, весьма нешуточное, значение. Консольный (Mega Drive) порт, так же, обладал рядом отличительных особенностей, по сравнению с оригиналом. Во-первых, это серьезно переработанный интерфейс: была изменена структура меню, в частности упразднены за ненадобностью "советы ментата". Во-вторых, на место сейвов пришла система кодов: для каждой из сторон, разумеется, свои. Ну и наконец, графика... Мощность "Mega Drive" серьезно уступала всевозрастающей силище персоналки, что, ни могло не отразится, на внешнем виде "Mega Drive" версии; оскудели детали, место небольшого победного видео заняли скриншоты. Ситуация, в целом, напоминает портирование игры совсем другой породы - "Mortal Kombat'a". Знаменитый аркадных файтинг в "Mega Drive" исполнении серьезно потерял в деталях (чего только стоит последняя битва с Шан-Цунгом), однако сумел сохранить бесшабашность происходящего, - кровь, впрочем тоже, осталась на месте.
Для своей эпохи, Dune 2 была просто великолепной игрой. Единственные, кто воспринял детище "Westwood" в штыки, это фанаты творчества Фрэнка Герберта. Как известно, сюжет "Dune 2" базируется на одноименной гипсологии талантливого американского фантаста. Песчаная планета, черви, Астрейдесы, Харконенны, Империя и меланжа - непременные атрибуты продукта, выпущенного под столь известным лейблом. Но вот Ордосы... Зеленознаменные хитрецы явно не вписывались в общий антураж "Дюны", планеты-колонии, в глубинах которой, все еще теплится жизнь - вода.
"Westwood" крайне вольно обошлась со столь многогранной вселенной. В руках невадцев оказалась очень тонкая материя, испортить которую мог любой лишний взмах хирургического скальпеля. Джеки-потрошители из разработчиков, к сожалению, получились неважные; новая сторона и смена знамен (их цветов), сюжетные расхождения с оригиналом, - маленькие песчинки в водовороте фанатской хулы. По сути, книжная и игровая Дюны, это вещи разного разряда: оригинал - очень глубокая история, игронизация - очень вольный пересказ основных граней гениальной вселенной. Dune 2 - игра про войну. Войну ненастоящую. Там вы полководец, у вас есть парочка харвейстеров, один сборщик меланжи и горстка пехоты. Против вас мир, а вы один. Закладываем фундамент для будущего здания, заказываем электростанцию и сборщика пряности. Острожно, в недрах пустыни живут черви, здоровенные такие образины, - в книге, последний из рода Астрейдесов (герцог Пауль Астрейдес), на такой вот махине, брал штурмом дворец Императора. В игре, червячки всего-лишь досадная помеха на пути мудрого полководца. Уничтожить их не может, ни огонь зениток, не мощные залпы ракетных орудий. Dune 2 - бесценный опыт, квинтэссенция удовольствия, игра заставляющая почувствовать себя, по меньшей мере, Кутузовым.
Сейчас, в поколение "варкрафтов" и прочих монстров RTS жанра, старичок, со всеми его ограничениями смотриться немного глуповато: действительно, ваши оппоненты, по уровню интеллекта, напоминают бактерии, вся тактика сводится к непрерывной атаки вражеской базы и строительству новых танков (так как пехота, откровенно говоря, бесполезна) а враждующие стороны не отличаются сколько-нибудь значимыми различиями. Все это шелуха, по сравнению с возможностью почувствовать себя БОГОМ, сметающим нажатием одной клавиши геймпада, - города, вражеские укрепления, нерасторопных вражин и крупную технику. Dune 2: Battle for Arrakis не аркадное <бах-бах-бах>, это нечто большее. Игра, взрастившая целое поколение фанатов RTS. <Бах-бах-бах>это, конечно же, тоже прекрасно, весело и задорно, однако... "Куда прешь, каналья! Я сказал, куда прешь! Это моя территория", не будь я харконенном, сарадукар тебе в промежность!
Наткнулся на YouTube. Никогда не видел такого мастерского тэппинга. Смотрим, комментируем!
Последний: DMC-COBALT, 1 февраля 2010 года в 06:18