1892
12 февраля 2013 года в 19:21

Не так давно жанр ужасов перебрался в космос. Если быть точным в 1979 году. Визуальное начало этому направлению положил господин Ридли Скотт картиной "Чужой". До этого так мастерски нас не пугали иной формой жизни.

Цитата: Ридли Скотт признавался в многочисленных интервью, что он хотел снять более мрачный фильм с фатальной развязкой. В частности, картина должна была заканчиваться сценой откусывания головы Рипли. Но кинокомпания «20th Century Fox» не пошла на поводу у режиссера и предложила смягчить окончание.

Есть необходимый набор в жанре: тишина, вырывающийся пар, стук сердца, биологическое взаимодействие с телами людей в изощренной форме, выживет только один! Как только ЕА объявили о новой игре в жанре Survival horror, многие отнялись к этому очень скептично, отдавая предпочтение существующим на рынке сериям. Опасения были напрасны: игра оказалась не только пугающей и красивой, но и по сути уникальной. Так в космосе еще никто не пугал.


(Опрос)



1892
31 января 2013 года в 21:13

 Весна стенет менее приятной. Надеюсь, это во благо игры. Полируйте её! Сделайте её лучшей! 



1
17 января 2013 года в 13:04

Мне вот интересно, количество сайтов на душу пользователя интернета за последние 10 лет сильно изменилось? По идее, должно было конкретно уменьшиться, во-первых, из-за нехилого притока народа, а во-вторых из-за соцсетей, которых лет 10 назад попросту не существовало, если не считать ICQ, конечно.

Да, сейчас почти у каждого есть профиль вконтакте, на фейсбуке, твиттере, жж,  одноклассниках и т.п., но это не идет ни в какое сравнение с так называемыми "домашними страничками" ? мелкими сайтами с дизайном хуже, чем у коробки от китайской гирлянды, вусмерть кривым хтмлом третьей версии разбавленным "тяжелыми" гифками аж по 30 кило и скачанными дебильными скриптами, разбрасывающими снежинки или дублирующими системные часы.

"Привет, меня зовут Василий Ламеров, это мой сайт, тут есть мои фото и гостевая книга, спасибо, что зашли".

Страничками с подобным текстом были забиты мегапопулярные (по тем временам) бесплатные хостинги вроде narod.ru и boom.ru. Заходили на них, ясное дело только друзья, получившие ссылку в аську ну или случайные прохожие, выброшенные туда гуглом яндексом. Конечно, частенько на таких страницах можно было найти что-нибудь полезное, но, в целом, толку от них было мало. Тем не менее, я дико радуюсь, когда мне попадаются подобные "сайты", они вызывают во мне теплые воспоминания о старом, по большей части задротском интернете, без засилия дакфейсов, фейсбуков и блоггеров, зато с аськой, хтмл-чатами, гигабайтами (тогда это было много) бесплатной музыки и всяческих кривых программулек.

Того интернета давно нет и мне его не хватает, черт побери, хотя и возвращаться к старой сети без вконтакта, ютуба, википедии и гугл.мапс совершенно не хочется.

(Опрос)


1892
18 декабря 2012 года в 20:14

Совсем немного времени пройдет и вот уже и 2013 год. И не скажу, что этот уходящий марафон первой дюжины нового века доставил. Были как приятные фишки так и слив ожидаемых хитов. Наверное так каждый год повторяется, но сказать, что каждый год я чувствую одинаково, тоже не могу. Вы понимаете о чем я? Даже если нет - пофиг.

Мой блог, подкасты + ПОДАРОК ВАМ!

(Опрос)


1892
13 декабря 2012 года в 11:33

Мы с вами целое большое сообщество любителей PS3 и у нас есть свое мнение и свои любимые игры. Здорово, что мы все разные и у нас разные вкусы и предпочтения. Считаю, что самым авторитетным в России мнением о PS3 среди обычных геймеров является мнение нашего с вами любимого ресурса.

            


(Опрос)


1892
12 декабря 2012 года в 22:47

 Я помню что обещал запилить в понедельник. Не успеваю ничего =) Запилю в пятничку. С картиночками. Голосуем по старинке вы в постах пишите выбор я его руками заношу в общий рейтинг. Есть конечно соблазн дожать РТ и запилить автоматом. Скорее всего так и будет. Вы только собирайтесь с мыслями. 

(Опрос)


1892
10 декабря 2012 года в 17:16

Вот и стало понятно что 7 мая 2013 года отныне красный день календаря.

Игра в России выходит под названием: "ОДНИ ИЗ НАС"....

Вообще меня вырвало первый раз на "Дурной репутации". Спасибо что нет "Бога Войны" и "Ливня" и "Неизведанного"

(Опрос)


1892
28 ноября 2012 года в 23:19

Други, я давно уже пишу разные тексты для гота.Сейчас готовлю аудиоподкаст. Пока хочу постить здесь, но скажите честно, меня правда никак не заденет любая ваша позиция: мои тексты тут вам читать интересно? вы их вообще читаете?

(Опрос)


1892
26 ноября 2012 года в 22:10

Внимание! Много букавок!

Перед началом чтения включите вот этот трек:

Налейте себе крепкий чай или вообще чего-нибудь покрепче, ибо речь пойдет об игре для взрослых мальчиков.

Приведите спинки кресел в вертикальное положение.

Удачи, мистер Горски!


"Змею из её норы лучше вытаскивать чужими руками

(Аксиома "Менеджер Мафии" V.)



1407
26 ноября 2012 года в 14:53

В нашей стране, в регионах, в городах для многих исполнителей и целых коллективов этот вопрос остается риторическим. Амбиции уходят, талант покоится, а мечта о славе меняется на попытку выжить материально. Куда катится творчество, если его не стимулировать? Творчество постепенно угасает.

Банально, но мое творчество по непонятным мне причинам не находит должного отклика даже от моих друзей и знакомых. Может им лень или не нравится моя музыка. Ну во втором случае можно хотя бы сказать.

Я понимаю, что это не самый лучший ресурс для распространения моего творчества и многие товарищи просто потроллят и уйдут, но хочется получить отклик и отклик не здесь, а на стороннем ресурсе, а именно в моей группе в сети Вконтакте.

Поддержите музыканта, чтобы творчество не угасало:) vk.com/rainandclouds

Всем добра



1892
26 ноября 2012 года в 09:01

 Не надо никакой мотивации и прочей ерунды. Когда игра цепляет согласен делиться своим восторгом без сожаления о потраченных часах в ворде и фотошопе. Эта запись просто анонос моего детального обзора игры. Но нельзя не сказать, что уникальный игровой опыт Hitman это не только стелс, красивые ролики и сумасшедший шеймплей - это плюшки в виде Кейна и Линча в эпизоде, шикарной по меркам консолей графике, возможностью выполнить миссию 3-4-5----10 способами, голыми телами поданными в правильном количестве.