Напрашивается простой вывод: если из SC:Conviction убрать весь стелс и вычистить кое-какие технические огрехи, то получится идеальная игра-блокбастер, которая почему-то вышла не летом, а в апреле текущего года. Как-то так...
p.s Уровень с "третьим эшелоном" - та еще гадость...
Этот трейлер показали на Е3 2006, потом Конами игру отменила и песню-исполнительницу искали чуть ли ни всем Интернетом, форумчане ГеймСпота связались с Konami USA, но те ответили, что не знают. Чтобы обратиться в Konami Japan не нашли знатока японского языка. Так что поклонники имеют тока этот трейлер
Побывал я на концерте Алана Уайлдера... Знаете, что я вам скажу- это было ОЧЕНЬ КРУТО!!!! Атмосфера там была на 5+... Извините за немногословность, просто это сложно передать словами... Это надо было видеть!
Собственно, возник такой вопрос: а что для вас важней в рецензии - сухая фактика или четко выраженная авторская позиция? Просто если исходит из первого, то журналист представляется каким-то роботом, который должен - собрать воедино информацию, объединить ее в единый монолит и... все, больше от него нечего не требуется. Подобный формат практикует большая часть российских псевдо-объективных журналов. Если же второе, то какого лешего каждый раз выплывают комментарии подобные "Автор мудак, оценка слишком низкая/высокая". Причем это касается не сколько меня (хотя тоже от этого "страдаю"), сколько всех игрожуров.
Последний: Daze92, 9 мая 2010 года в 10:59