Завершаю обзор сингловой части Bad Company. Проблема такова: некому написать о сетевом режиме. Если есть желание написать подробную рецензию на мультиплеер этой замечательной игры пишем: либо сюда, либо мне в личку.
Удивляюсь... Нет, реально, давненько я не смотрел наше ТВ. Обычно круг моих интересов в информационном плане ограничивается просмотром новостных лент в интернете; изредка, обычно, когда делать нечего, включаю "зомби-ящик" на "Дискавери" или "Евроньюс" (ну или, иногда, Aone- O2Tv – MTV не выношу). Сегодня был как раз такой день: дел как таковых нет. Только и успевай, лежать на диване плюя в узорчатый потолок. И черт меня дернул включить "ящик". Каким-то неведомым ебанутым генератором случайных чисел попал на ТНТ и... Порядком ошалел от бешеного количества по-настоящему сортирного юмора. Известный в быдло определенных кругах "комеди Клаб" уже давно стал притчей на языцех у всех, но все же... Просто обидно за канал, который когда-то был одним из новаторов Российского тв-вещания... Благодаря ему лично я в свое время познакомился с японской анимацией (СейлорМун – для тех, кто в танке). Вообще узнал, а что это такое - мультики с кавайными девочками и хорошей рисовкой. Но блин... Сейчас - это жопа. Когда у "ТНТ" появился подзаголовок "Комедия" (году в 2002-ром) канал стал скатываться в анал отхожую яму. Дебильные ток-шоу на манер "битвы мудаков "ЭкстРоСеКсОв"" только усугубляет ситуацию. Просто хочется воскликнуть: "Эй, там за стеной - идити нахуй и верните старое, еще не изгаженное быдло-коммеди ТНТ". Верните СейлорМун и нормальную анимацию, наконец...
Чисто для справки: мультблок "СТС" (тоже неплохой канал, правда - в прошлом) в 2001 году шел около трех с половиной часов (не считая "Вуди Вудпеккера") теперь жалкие полтора-два (насколько я помню). Из этих полутора-двух часов, если делать нехер, приходится выцеплять что-то нормальное. Если "спутника" нет...
P.S 2x2 наше все...
Мдяя... Играю в "Metro 2033". Первое впечатление - полное говно.
Вопрос: стоит ли, в связи с отменой PS3 версии, писать ревью для гота....
Блин, как же обидно; так повелось, что многие понастоящему яркие и искрометные проекты доходят до моих рук спустя два, а то и три месяца. Поиграл вот позавчера в «Bayonetta» и порядком охуел. Вот такими и должны быть слешеры нового поколения. Грубо говоря «Bayonetta» это формула «Devil mar cry» помноженная сама на себя и приукрашенная талантом Хидеки Ками – легендарного «бати» Данте. Субъективно «Bayonetta» лучший слешер в новом поколении. Первое что отличает «ведьмочку» от череды себе подобных – это стиль. Стиль во всем: от дизайна уровней, и до последнего диалога. Второе, собственно, сам игровой процесс. То, что раньше мы видели только на заставках (ну, как правило, на них) происходит в «Bayonetta» в реальном времени; практически никаких QTE – только чистый драйв от постоянного движения. Не легкий драйв: те кто надеялся пробежать сюжетную линию за пару часов будут сильно разочарованными – игра, местами, порядком сложная. Чтобы победить нужно, выучить многочисленные комбинации, изучить поведенческие особенности каждого вида существ. Иначе – смерть. Я был удивлен, и поражен в самое сердце когда, дойдя до третьей главы, столкнулся с «песиком» состоящим из лавы. По старой-доброй «Devil mar cry-привычке» я начала прыгать аки кенгуру стремясь завалить его с воздуха. Но, не тут-то было! Урон от пистолетов он получает мизерный (а сами пистолеты в самом начале игры далеко не самые продвинутые), - убить его нужно. Тут на помощь и приходят комбо-удары.
Боевая система действительно: простая, и, в тоже время, довольно емкая: с обыкновенными ударами проблем не возникает, но при этом имеются классические для слешеров комбо. Наносим много ударов, успеваем уворачиватся и получаем «супер-добивание» - а это – цирк чистой воды. Плюс «боссы» - их много, и практически на каждого нужен свой подход.
Рассказывать о «Bayonetta» еще можно очень долго. Куда проще в нее поиграть: оценить, и, возможно, пройти. Лично для меня это лучший слешер в этом поколении игровых консолей. И плевать, что это «мультиплатфрома» - все одно, «Bayonetta» это штучная работа, равной которой пока нет, и навряд ли будет. Кто-то скажет «God of War» и будет неправ. Хидеки Ками в своем проекте настолько раздвинул жанровые рамки «хак-энд-слеш», что Кратосу будет очень сложно даже догнать творение «Sega», про «перегнать» я вообще молчу.
Всем привет
Очень долго разные проблемы мешали нам выпустить наш новый выпуск,мы уже были готовы падать на колени от бессилия,но всё таки выстояли.Улучшили звук,стали использовать компьютер ,хоть и не так абильно...В общем много говорить не стану "Передача "Шуруп-2сезон-4серия"
www.shurup.org
Плохо серверу от такого наплыва посетителей... заставляет задуматься. Но да ладно.
Мы с Акитой через два часа идем на Раммштайн.
А я вот подумываю 18 пойти на концерт прощального тура Scorpions. Есть желающие?
ГИБДД России выступила сегодня с официальными разъяснениями для автовладельцев по поводу фар с газоразрядными источниками света, более известными в народе как «ксеноновые».
Вот и пожалуйста. Нет денег - обдери автомобилиста. Раз не продал свою помойку и продолжает ездить, значит богатый. Главное придумать, как.
Многие магазины готовятся к началу продаж нашумевшего эксклюзива Heavy Rain. Пожалуй это первый проект, который SONY поддерживают на должном уровне мерчендайзинга в торговых точках.
К счастью некоторые магазины уже получили игру на склад. Спасибо г-же В которая любезно передала мне копию игры уже сегодня. Итак вот что вы найдете в коллекционном издании:
В ожидании официального выхода Heavy Rain предлагаю всем, кто истинно погружается в игру, а не долбит по кнопкам со словами «ща я этому америкосу в морду из рпг зафигачу!», методику «от Корбена»© как получить самые яркие впечатления от новых игр.
(Секреты ярких впечатлений...)
(Опрос)
Последний: BUTA, 17 марта 2010 года в 21:21