Не знаю как начать, да и лень придумывать, просто опишу процесс получения профита разработчиком от игры.
Разработчик "Х" разрабытывает какую-то там игру. Представим, что он вкладывает 50 миллионов долл. на разработку. Прошел два года, игра запилена, время отдовать издателю. "Х" связывается с издателями в опредленных странах (кроме тех, где в состоянии сам издовать) и отпровляет по одной копии игры издателю. Издатель тратит к примеру 500к на рекламу, и еще 500к на печать дисков и весь тираж идет к ретейлерам. Ретейлер выстовляет игру на полки, грубо говоря на месяц, и продает весь тираж игры. Неимоверный профит, НО ретейлер получает лишь определенную часть (представим, что 10%). Вся остольная часть идет издателю. Издатель тоже забирает сумму потраченную на рекламу + часть сверху, и отдает все разрабу. А "Х" уже имеет какой-либо профит. А теперь представте, что какая-то игра нихуя не продолась. Ретейлер без денег, издатель без денег, разработчик тоже. Потом не обижайтесь, что игра без русского языка, и что сиквела не будет.
Пирадте на здоровье, только потом не плачьте.
Лично я качаю для ознакомления, и если потом понравилось, то покупаю.
(Опрос)Начитался тут всякой хренотени.
В общем. Боитесь ли вы смерти? И если боитесь, то как бы вы НЕ хотели умереть?
Я всегда боялся утонуть, хотя плаваю полу-профи уже 13 лет в бассейнах с тренером.
Кто-нибудь есть тут фанат творчества nicepeter на YouTube?
Примерно раз в месяц посредством голосования выбираются два исторических персонажа, которые устраивают рэп-батл.
Вот этот мне особо понравился: (для качества звука обязательно в 720р)
Плюс небольшой тизер вам
Последний: vadim99, 24 августа 2011 года в 14:40