Ну наконец-то Кинект научились использовать не как альтернативный способ управления, а как дополняющую игровой процесс фичу. Вот сейчас на пресс-конференции Microsoft глава Bioware объявил, что Mass Effect 3 будет поддерживать команды, отдаваемые голосом. Причем это касается как диалоговой части, так и экшн-сцен. В диалоге голосом выбираешь варианты ответа, а на поле боя – отдаешь команды партии. Единственное что – при таком раскладе русской версии можно не ждать, а так, конечно, фича очень крутая.
.
Нажав на ссылку, раскрывающую кат, вы соглашаетесь с тем, что всё написанное во врезке - сугубо личное мнение автора, с которым вы можете полноправно не согласиться. Тем не менее различность точек зрения на рассматриваемый вопрос не должна быть аргументом в спорах об умственных и других способностях как автора, так и комментаторов.
Свен: Меня такая риторика не сильно задевает. Свой первый проект я разрабатывал для «Амиги», потом работал для РС, теперь вот для РС и Xbox, скоро для Sony сделаю что-то, наверное... Мы делаем игры — вот наша задача. Сюжет, механика, персонажи. А форматы, в которых мы эти игры выпускаем, это чисто технический вопрос, вопрос рынка и спроса. Если у тебя есть хорошие программисты, ты справишься с любой платформой. Если же хороших программистов нет, то непонятно, как ты игру хотя бы для одной платформы собираешься завершать.»
Если что – это интервью с одним из причастных к созданию Divinity 2. А Divinity 2, если кто не в курсе, – одна из лучших ролевых игр последних лет. В своей нише, разумеется, потому как тягаться с той же набитой пафосом Bioware небольшим студиям ой как непросто.
Итак, раздел «Первый взгляд» восстановлен из «пепла». Стартовый материал ищите здесь.
Теперь что касается нововведений.
Их немного:.
- Во-первых, появились подписи к скриншотам.
- Во-вторых, в конце превью и рецензий отныне будет публиковаться небольшая таблица «за и против». В случае с «Первым взглядом», ясно дело, «за» – на что надеемся, а «против» – чего опасаемся.
P.S: Есть идея ввести еще одну плашку – краткое резюме. Ну, типа «игра «а» – качественный блокбастер с таким-то наполнением». В общем, собрать в кучу всю фактику из материала и в cжатой форме загнать в эту плашку. Что думаете?
Еще один шикарный трек. Гонял его несколько дней подряд в плеере. Настроение поднимает прямо-таки на раз.
Работа над разделом превью ведется. Первый материал появится сегодня. Крайний срок - воскресенье.
блять, дайте Ямаучи много много людей и много много денег, заприте его в офисе, пусть они там не вылезают в течение следующих 6 лет и упорно усердно клепают Gran Turismo 6.
чтоб каждая модель была проработана до мелочей. А то что это за пиздец - 200-250 машин ок, а остальные 800 - тупо порт с GT4 с внешним (и то хуёвым) лоском.
И внешние украшательства надо нормальные, а не этот колхоз
а в целом игра получилась как надо. Только удручает эта сраная RPG-шность. Я не могу угробить вхлам свою машину, пока не дойдут до 40-ого уровня, ну что за пиздец.
Ну что ж, вопреки заверениям синоптиков и прочих мудил, что жара прошлого лета не повторится, всё как раз таки наоборот. Жара снова набирает обороты.
Где спасаться будем? Туркия? Кипр? Тунисы с Египтами? Или в ванной?
В связи с E3 возник вопрос: какой формат освещения выставки для вас предпочтительней всего? Тут просто идея проскочила с текстовым чатом происходящего (как вариант – скайп-конференция. Вариант, к счастью, практически невыполнимый). Осуществить подобное, в принципе, несложно, но нужно перебросить часть ресурсов на это дело, из-за чего, естественно, пострадает оперативность предоставления информации. А в дни выставке именно этому параметру отводится больше всего внимания.
P.S: И еще: лично вам нужным превью на игры? Понятно, что найти в интернете можно все, но лишь часть из этого «всего» доступна на русском языке. Если на подобного рода материалы будет спрос, то, думаю, восстановить рубрику на постоянной основе тоже не проблема.
A-one что-то совсем в моих глазах упал, когда редакторы канала подготовили рекламу блока «все свои». Касту, ДДТ и Алису записали в «качественную музыку». Мд-я-я.
Последний: s0ka, 6 июня 2011 года в 22:52