40 градусов по Цельсию в Москве... Когда такое было в последний раз??? С природой явно что- то не так...
Похоже, что Sony решила раскрыть все свои карты перед E3 и завтра нас ждёт два крупных анонса. По крайней мере так говорится на твиттере европейского блога PlayStation. "Кто сказал, что выходные будут спокойными? Два огромных анонса ждут вас в субботу утром на европейском блоге PlayStation."
Меня очень прёт!!!Данте против Дедпула Уууууууиииииии!!!!Крута!
Портал Eurogamer поделился небольшой информацией по поводу игры.
- Все задания имеют несколько вариантов выполнения. Не так, чтобы один раз на пару миссий, а все они нелинейны.
- Масштабы не такие огромные как в Fallout 3, но город имеет множество улиц, крыш, подвалов, канализацию, внутренние помещения и тд - есть что по-исследовать.
- Если вы выполняете задание "А", и находите что-то и можете с этим взаимодействовать(например, хакнуть систему и отключить ее), то ваши коллеги свяжутся с вами и спросят "Что ты только что сделал?", герой ответит: "Кое-что отключил". Потом вы будете продвигаться дальше по квесту и обнаружите, что финальной частью задания станет отключение того самого терминала, которого вы уже хакнули и отключили. То есть игра будет разрешать вам свободно исследовать и взаимодействовать с окружением, выполняя различные квесты. Разработчики разрешают и поощряют такой подход.
- Вы можете идти куда угодно по городу и находить множество побочных заданий, персонажей для разговоров, дилеров оружия и расширять обзор игрового опыта за пределы основной сюжетной ветки. Карты чуть больше, чем в Deus EX 1.
- Разработчики отказались от Multitools, так как хотели сделать хакинг превалирующим. Хакинг немного напоминает игру "Uplink".
- Мины можно по-разному комбинировать, соединяя образцы для получения нового эффекта. Например, мины-липучки. В игре несколько видов гранат. А аптечки и питательные вещества остались как раньше.
- В игре 15 видов оружия. Как летальные, так и нет. Каждое имеет специальные способности. На каждое оружие свои патроны.
- Можно оглушать или убивать врагов. Стелс очень важен, в игре есть транквилизаторы.
- Если вам надо получить информацию у кого либо, вам надо "понять" человека и подобрать к нему правильный подход. У вас три попытки. У него - три "контр-атаки". Ответ может быть положительный, отрицательный и нейтральный. Если вы перезагрузитесь, то разговор будет другим.
Наслаждайтесь...
Кстати по теме игра перенесена с зимних канкул ,на осень 2010 .(PC /PS3/XBOX360).
Всем Доброе утро(День)!
Я не понимаю ваших претензии по поводу интервью,какие вопросы ж вы хотели?
Как поебать телку за 20 секунд?
Как написать на фонарный столб?
Я не знаю,или вам интересно какую марку трусов я ношу?Сколько у меня см?
По поводу остальных, это я должен писать "ТЫ КТО??"
А не вы гайс,и да если кто тут задрот то это вы,поскольку моя пс3 лежит уже месяца 3-4)
Так что всем приятного дня,С Вами Рони=)
PS:Возможно если договоримся с RT,то будет текстовая трансляция Е3 с матами и прочими шутками прибаутками
Так жн Спасибо Корбену и РТ за доверие,и внимание
(Опрос)
Warner Bros. Interactive Entertainment анонсировала Mortal Kombat, самую брутальную часть знаменитой файтинг серии выпущенной до настоящего времени на PlayStation 3 и Xbox 360, релиз которой запланирован на 2011.
Mortal Kombat разрабатывается недавно переименованной студией NetherRealm, во главе с создателем серии Mortal Kombat и креативным директором Эдом Буном.
Новейшая глава культовой файтинг серии отмечает торжественное возвращение с переизобретением 2D файтинг механики.
Игра создается совершенно на новом движке, и фанатам понравятся Фаталити, которые стали на этот раз ещё кровавее, чем прежде.
Кроме того Mortal Kombat вводит множество совершенно новых особенностей геймплея, включаю тэги команд и самую глубокий режим истории, чем в любом другом файтинге.
У игроков будет выбор из широкого ассортимента культовых воинов, и вы сможете бросить вызов своим друзьям один на один, или поучаствовать в нескольких новых режимах игры.
"Мы возвращаем серию Mortal Kombat обратно геймерам вместе с талантливой студией NetherRealm," - сказал Martin Tremblay, президент Warner Bros. Interactive Entertainment.
"Восстанавливая бренд вместе с Warner Bros. Interactive Entertainment, Mortal Kombat должен ввести новшества в прошлые игры, оставаясь верным легендарным персонажам бренда и файтинг стилистике."
"Мы не можем дождаться момента, когда Mortal Kombat попадет в руки игроков," - сказал Ed Boon, креативный директор NetherRealm Studios.
"Эта игра действительно наш ответ на просьбы игроков: презентация для взрослой аудитории, переизобретение 2D файтинг механики и самые ужасающие фаталити, которые вы когда-либо видели!"
Mortal Kombat собирается ввести множество новых режимов игры, также как и самый широкий онлайн опыт, который был когда-либо замечен в файтинг играх. До четырёх игроков смогут сражаться в "tag-team" - двое игроков смогут объединяться в новом "Co-op Arcade Mode" или соревноваться против других команд в онлайне.
Последний: Сева Паравозов, 13 июня 2010 года в 15:51