Сейчас, как все мы знаем, у разработчиков игр появилась тенденция, а именно - делать игры без полоски здоровья. То есть при получении урона персонажем, лишь экран меняет свой цвет, тона становятся красно - серыми обычно. Но через некоторое непродолжительное время все нормализуется.
С одной стороны, такая система делает игру проще, так как не нужно искать бесконечные аптечки и, если рядом их нет, не приходиться бежать от любого врага - достаточно посидеть в укрытии. А с другой стороны, часто в играх возникают такие ситуации, когда даже укрытия не спасают. Наприме, Uncharted: Drake's Fortune, который я сейчас прохожу.
Такое вот упрощение, но грамотное использование лишь добавляет динамики в игровой процесс.
Классический геймплей с аптечками, напротив, позволяет разработчикам усложнять или упрощать игру добавляя повреждения, наносимые врагами, при этом уменьшая количество аптечек. Такой вариант более "хардкорный", так как во многих играх на высоких уровнях сложности эти аптечки и вовсе исчезают, или появляются крайне редко.
Мое мнение: динамическая система здоровья более продвинута, но ее "попсовость" напрягает. Но аптечки урезают динамику геймплея. Главное найти баланс
(Опрос)У меня в последнее время наблюдается такая ситуация: пс3 иногда не хочет выключаться. Это смешно, на вопрос нет ответа в нете, она просто стоит и мигает зеленая лампочка, так может стоять часами пока не вырублю из разетки. После этого нельзя включить с геймпада, ток на самой консоли, а потом определеить гнеймпад. В чем проблема? Не подскажете?
А и еще: как смотреть скока жрет трафика консоль? Просто у меня лимит 15 гигов на месяц и я боюсь оставлять просто так консоль, к тому же я люблю врубить Life with playstation, но так как там постоянная связь с сервером, боюсь что она мне нажрет много.
И так дорогие друзья. Не для кого не секрет что 24 числа сего месяца вышла самая главная игра Sony, Gran Turismo 5. Мы ждали 6 лет и наконец он вышел.
Последний: chezik, 7 декабря 2010 года в 13:10