Ураааа, сегодня узнал, что поступил в лицей, теперь на учёбу в школе (вскоре бывшей) можно забить ^_^
В общем данный пост тупо, чтобы выразить свою радость, и немного похвастаться
(Опрос)80028801 - как справится с этой ошибкой? ( не воспроизводится видео)
Несколько слов о Dutch House:
Последние три года начал занимать нишу электрохауса и получил сильное развитие. Так как все продюсеры и диджеи поначалу были голандцами, и играли такое музло в некоторых клубах Амстердама, потому и стиль назвали датчем. Поздней датч стали производить продюсеры и из других стран, но название осталось прежним.(датч по англ. голландский)
Характерные отличительные особености датча, это во первых скачущие мощные удары перкуссий в низком диапазоне, как в трайбл хаусе, во вторых партии барабанных дробей с помошью олдскуловых снеров и в третих ярковыраженные лиды со сменой тональности. Лично я считаю это одной из разновидностей фиджет хауса, так же как миджет хаус, джекин хаус и ню рейв. (КОРОЧЕ - ПИСКЛЯВЫЕ ЗВУКИ ^^)
Кто чего боится?
Предлагаю пообсуждать, поговорить об этом и желательно заполнить анкетку (на примере моём ^_^)
Детский страх - фильм ОНО IT
Неприятные ощущения связаны с темнотой в одиночестве
Самый страшный страх (шо за бред?) - проснуться в гробу живым, под слоем земли
Ну, что, го?
Вот, как недавно писал в своём блоге Dedzen правительство собирается блокировать доступ к сайтам, нарушающим законы России. Великолепно. А блокировать доступ к стране всяким экстремистам, это не, не дано? Ну хотя чо, мы лучше будем в интернете всех отлавливать, пока происходят взрывы, пока деньги правят Россией, пока взятки решают всё, пока полный беспредел на улицах, пока молодёжь пьёт и пыхтит похлеще взрослых, пока... Да что уж, так можно перечислять бесконечно. Удивительная страна.
Не так уж и часто, друзья, я прошу у вас помощи... Но сейчас она мне практически жизненно необходима...
Пожайлуста, выложите трэки по типу этих (под катом), а также, чтобы тематика была о войне, смерти, красной армии... Но не надо пожайлуста песни времён войны... Буду очень, очень вам благодарен!
Как известно, многие пафосные дети ( школьники) любят рисовать под своими именами надписи типа "ангел смерти", или создавать ники типа AngelOfDeath... Так вот, с целью просвещения подрастающего поколения ( да и собственного развития) предлагаю вам сий материал:
(Опрос)Ослепительные закаты, дуэли в полдень, ограбление караванов и банков, бордели и бесконечные посиделки в баре. Это Запад. Дикий Запад. Вестерны сегодня не пользуются популярностью. Хотя именно с них и началась история кинематографии. В 1903 году на свет появился десятиминутный фильм “Большое ограбление поезда”. Он был тогда одним из первых фильмов, где присутствовали настоящие актеры, и был сюжет. Благодаря вестернам стали известны такие актеры как Клинт Иствуд, Джон Уэйн и Пол Ньюман. Но, начиная с 90-х, мир забыл про ковбоев. Это можно понять – рано или поздно пьяные волосатые мужики в шляпах, скачущие на лошадях, надоедают. Простота сюжета не была в фаворе, поэтому вестерн начал умирать.
В начале нового столетия, казалось бы, что вестерны должна спасти игровая индустрия. Появились графические движки, способные передать всю красоту той эпохи, да и разработчики были не прочь показать сражения краснокожих с бледнокожими. Но этого не произошло. Вторая Мировая Война заинтересовала разработчиков куда больше, чем приключения ковбоев. За десять лет, вышло всего четыре вменяемые игры про Дикий Запад. Red Dead Revolver, Gun и серия Call of Juarez - вот чем пришлось довольствоваться любителям вестернов. Конечно, все эти игры были как минимум хорошими, но что-то в них не хватало изюминки. Прошлогодний Call of Juarez: Bound in Blood больше был похож на Call of Duty, чем на классический вестерн. Но все поменялось, когда пришли разработчики из Rockstar Games, которые как никто другие знают, как создать интересный мир во вселенной, которая уже всем приелась. Встречайте, новый глоток воздуха в жанре - Red Dead Redemption.
Жанр: action/TPS
Разработчик: Rockstar San Diego
Издатель: Rockstar Games
Платформы: Xbox360, PS3
Сайт игры: www.rockstargames.com/reddeadredemption
Дата выхода: 18 мая 2010
Сразу стоит заметить, что в Red Dead Redemption (дальше RDR) есть как минимум одна вещь, ради которой игру стоит ждать. Это технология RAGE, на которой работают сейчас все игры от Rockstar. Дальше больше, RDR делает студия, которая является создателем этой самой технологии. Rockstar San Diego наконец-то делает свою первую серьезную игру на RAGE. Грубо говоря, RDR это GTA4 на Диком Западе. В том, что мир игры будет больше, чем Либерти-Сити, нет ничего удивительного. Воссоздать огромную территорию с равнинами и несколько десятками городишек несколько проще, чем виртуальный Нью-Йорк. Но от этого игра хуже не становится. Наоборот, нам обеспечены красивейшие пейзажи, особый акцент делается на горы и равнины. Разработчики также обещают, что в игре будет самое реалистичное солнце на сегодня. После закатов в GTA4, мы даже в этом не сомневаемся. Отметим, что пока игра анонсирована только на современные консоли. Однако GTA4 вышел спустя полгода на PC, так что у владельцев «персоналки» все же есть большой шанс увидеть Дикий Запад во всей своей красе на своих мониторах.
Кроме того, в игре, по заявлениям разработчиков, животные будут вести себя максимально разумно. Поведение лошади может меняться от ситуации. Она может испугаться мыши или вступить в драку с другими животными, не обращая на вас внимания. Медведи и койоты могут напасть на нас, а могут и дальше идти по своим делам. Везде ползает местная фауна, и для каждого района она своя. Мы побегаем от диких кошек, и при неудачном для нас исходе, наши останки станут отличным ужином для гиен и стервятников. При удачном же исходе, мы можем снять шкуру со зверя и продать ее в ближайшем магазине. Все эти детали придают игре небывалый реализм и повышают градус интереса на несколько пунктов.
Огромные территории и умное зверье, это конечно хорошо. Но глазеть на природу со временем надоест, и захочется настоящих приключений, как в хорошем вестерне. И вот тут Red Dead Redemption превосходит своего оппонента в лице GTA4 сразу по нескольким пунктам. Во-первых, в мире игры вы никто, и только по ходу прохождения ваши действия будут влиять на отношение к вам окружающих. Причем самое интересное, что не прохождение миссий, а вообще все ваши приключения, будут иметь логическое продолжение. Например, едем мы спокойно на лошади по бескрайним просторам и видим, как на повозку, которая едет в город, напали бандиты. Если мы люди порядочные, то мы естественно поможем мирным жителям и перебьем всех негодяев. Ну, казалось бы, обычная ситуация. Однако эта повозка может везти выпивку или товары для оружейного магазина. И после возвращения в город, мы можем получить неплохой бонус в виде новенького револьвера или бутылки хорошего виски. Но и это еще не все, в зависимости от того, хорошей или дурной славой пользуется руководимый нами ковбой, игра сама моделирует для вас дополнительные миссии. Например, если мы выберем путь законопослушного гражданина, то будем выполнять работу по заказу местных шерифов. Если же в теле нашего ковбоя бьется бандитское сердце, то нам достанется работенка вроде угона или ограбления. И по ходу всей игры нам придется выбирать, на чью сторону становиться.
Сама вселенная вестернов априори более интересна и насыщенна, чем проживание сербского хорвата в большом городе. Сюжет в RDR не блещет оригинальностью, но простым его назвать нельзя. Джон Марстон – главный герой игры. В прошлом участник знаменитой банды, которая держала в страхе весь Дикий Запад. Сейчас отошел от дел, живет с семьей спокойной жизнью. Проблемы возникли, когда правительство решило «поднять страну с колен». Наступил век технологий и индустриализации, появились телеграфы и что еще хуже – представители закона. В стране формируется организацию под невзрачным названием Бюро (ФБР). Все банды объявляются в розыск, в том числе и банда нашего героя. В Бюро работают тоже не самые порядочные люди, они проходят повсюду с топором войны, лишь бы добиться своей цели. И вот в один прекрасный день эти люди приходят к Джону и предъявляют ультиматум – выбирай, мол, либо семью, либо старых друзей. Джону нечего делать, он соглашается. Из завязки уже понятно, что в игре будут моменты, где нужно будет принимать серьезные решения, которые отразятся на концовке.
Перестрелки в RDR проработаны на должном уровне. Механика боев GTA 4 осталось без изменений, в наличии стрельба из-за укрытий и постоянные смены позиции. Однако оружиевремен Дикого Запада обладает весьма своевольным характером. Оно мощнее и вблизи просто разрывает противников на части. Во время боев все улицы городов залиты кровью. Прятаться можно почти за все что угодно, в том числе и за трупы коровы или лошади. Смотреть, как ваше “укрытие” от попадений врага лишается нарощенного мяса довольно интересное. Игра сделана явно не для поклонников похождений водопроводчика. К тому же у каждого оружия есть свое так называемое “фаталити”, то есть смертельный выстрел. Так что долгую перестрелку можно закончить эффектным убийством. Плюс ко всему замедление времени будет выполено на манер Call of Juarez: Bound in Blood. Интересно, что после каждой такой бойни вам необходимо следить за оставшимися в живых свидетелями. Если вас видело много народу, то за вашей головой будет гоняться много неприятных личностей.
Конечно, не обойдется и без мини-игр. Покер, рулетка и остальные элементы джентельментского набора обязательно будут. К сожалению, пока мало что известно о самом главном в вестернах, а именно о дуэлях. Без них представить историю про ковбоев невозможно. Не исключено, что в сюжете будут индейцы, это ведь тоже обязательная часть любого успешного приключения.
В Red Dead Redemption также присутствует мультиплеер. Пока заявлены стандартные режимы "Deatmatch" и "Захват флага". Также будет режим под названием “Золотая лихорадка", где главной задачей будет сбор как можно большего количества мешков с золотом. В мультиплеере не будет лобби, но вместо этого, игра будет начинаться в свободном режиме. Мы сможем спокойно исследовать мир, присоединяться к бандам, вместе грабить и охотится.
***
Red Dead Redemption – это потрясающая игра, если студия Rockstar San Diego выполнит хотя бы половину того, что обещают, RDR все равно ждет успех. Здесь есть все, что нужно для хорошего приключения. Сюжет, герои, пейзажи перестрелки и, конечно же, атмосфера хорошего вестерна. Неужели вы никогда не хотели запрыгнуть на поезд с лошади или оборонять золото, сидя в повозке? Red Dead Redemption, игра которая может возродить жанр вестернов, а может загнать последний большой гвоздь в их гроб. Сейчас все зависит от людей, которые когда-то доработали первую достойную игру в этой стилистике.
Кто поёт?
И вообще, пожайлуста дайте песню про ВОВ, не обязательно русские, желательно не гимны и хоровые песни.
Последний: Ruysaki, 30 апреля 2010 года в 21:10