Вот смотрю.. увсех есть инет на пс3 , такое ощущения,что я один обделён мультиплеером и коопом на плоечке :(
В общем,думаю, ради пары - тройки игр стоит ли покупать роутер за 1800, или же забить и взять РДР, ну или гов3...
А вообще интересно, как ВЫ подключили инет к пс3!
UPD
А если нет тел розетки, её возможно установить и каким образом?
(Опрос)40 градусов по Цельсию в Москве... Когда такое было в последний раз??? С природой явно что- то не так...
Эстрада и попса - вещи разные. Думаю, это знают все. Смотрим и слушаем. Вот это действительно хорошая лирика.
Это же бред полнейший. E3 трейлер наглядно доказал, что сценаристы LA не в ладах с собственной головой и здравым смыслом.
Ok, признаю - первая часть была хорошей. Собственно, мне она даже пришлась по душе.
На момент анонса тогда еще новой Forse inleashed меня пугал только один момент - сюжет. Вернее, каким образом горе-писаки смогут вклинить весь этот бред про ученика Вейдера в основную канву Star Wars. Оказалось, что смогли. Даже шишек не набили. Но этот трейлер - это ж пиздец. В особенности последняя сцена с "питомником учеников". Как это понимать? Что они курили?
Ну да ладно, поживем - увидим.
Забавляет другое: на данный момент компания Лукаса успешно развивает два направления связанных со "Звездными войнами" - слешеры (собственно, FU) и дерьмоподелки по мотивам конструктора Лего. Следующая Kotor будет MMO (ну, не бред ли?), про полноценный сиквел JK ничего не слышно. Ну... еще была неплохая RC, на любителя вещица, кстати говоря.
Не, ну ей богу... Некоторые перцы тупо не видят разницы между Bad Company и Black.... Да чего там... Даже рендер от геймплея не все отличить могут...Про "великолепное" знание индустрии вообще говорить не приходится...
Натяни на голову гандон
Это от ума
Видимо, некоторые уже натянули... Без обид...
Портал Eurogamer поделился небольшой информацией по поводу игры.
- Все задания имеют несколько вариантов выполнения. Не так, чтобы один раз на пару миссий, а все они нелинейны.
- Масштабы не такие огромные как в Fallout 3, но город имеет множество улиц, крыш, подвалов, канализацию, внутренние помещения и тд - есть что по-исследовать.
- Если вы выполняете задание "А", и находите что-то и можете с этим взаимодействовать(например, хакнуть систему и отключить ее), то ваши коллеги свяжутся с вами и спросят "Что ты только что сделал?", герой ответит: "Кое-что отключил". Потом вы будете продвигаться дальше по квесту и обнаружите, что финальной частью задания станет отключение того самого терминала, которого вы уже хакнули и отключили. То есть игра будет разрешать вам свободно исследовать и взаимодействовать с окружением, выполняя различные квесты. Разработчики разрешают и поощряют такой подход.
- Вы можете идти куда угодно по городу и находить множество побочных заданий, персонажей для разговоров, дилеров оружия и расширять обзор игрового опыта за пределы основной сюжетной ветки. Карты чуть больше, чем в Deus EX 1.
- Разработчики отказались от Multitools, так как хотели сделать хакинг превалирующим. Хакинг немного напоминает игру "Uplink".
- Мины можно по-разному комбинировать, соединяя образцы для получения нового эффекта. Например, мины-липучки. В игре несколько видов гранат. А аптечки и питательные вещества остались как раньше.
- В игре 15 видов оружия. Как летальные, так и нет. Каждое имеет специальные способности. На каждое оружие свои патроны.
- Можно оглушать или убивать врагов. Стелс очень важен, в игре есть транквилизаторы.
- Если вам надо получить информацию у кого либо, вам надо "понять" человека и подобрать к нему правильный подход. У вас три попытки. У него - три "контр-атаки". Ответ может быть положительный, отрицательный и нейтральный. Если вы перезагрузитесь, то разговор будет другим.
Ребят, перечитайте свои сообщения в интервью. Ей богу: один сказал что-то нехорошее, остальные тупо начали поддакивать. Мол, какой же нехороший человек этот Рони. Никого не собираюсь защищать, но большей квинтэссенции бреда я давненько не видел. Истинно: в чужом глазу соринку видишь - в своем бревна не замечаешь.
Наслаждайтесь...
Кстати по теме игра перенесена с зимних канкул ,на осень 2010 .(PC /PS3/XBOX360).
Всем Доброе утро(День)!
Я не понимаю ваших претензии по поводу интервью,какие вопросы ж вы хотели?
Как поебать телку за 20 секунд?
Как написать на фонарный столб?
Я не знаю,или вам интересно какую марку трусов я ношу?Сколько у меня см?
По поводу остальных, это я должен писать "ТЫ КТО??"
А не вы гайс,и да если кто тут задрот то это вы,поскольку моя пс3 лежит уже месяца 3-4)
Так что всем приятного дня,С Вами Рони=)
PS:Возможно если договоримся с RT,то будет текстовая трансляция Е3 с матами и прочими шутками прибаутками
Так жн Спасибо Корбену и РТ за доверие,и внимание
(Опрос)
Warner Bros. Interactive Entertainment анонсировала Mortal Kombat, самую брутальную часть знаменитой файтинг серии выпущенной до настоящего времени на PlayStation 3 и Xbox 360, релиз которой запланирован на 2011.
Mortal Kombat разрабатывается недавно переименованной студией NetherRealm, во главе с создателем серии Mortal Kombat и креативным директором Эдом Буном.
Новейшая глава культовой файтинг серии отмечает торжественное возвращение с переизобретением 2D файтинг механики.
Игра создается совершенно на новом движке, и фанатам понравятся Фаталити, которые стали на этот раз ещё кровавее, чем прежде.
Кроме того Mortal Kombat вводит множество совершенно новых особенностей геймплея, включаю тэги команд и самую глубокий режим истории, чем в любом другом файтинге.
У игроков будет выбор из широкого ассортимента культовых воинов, и вы сможете бросить вызов своим друзьям один на один, или поучаствовать в нескольких новых режимах игры.
"Мы возвращаем серию Mortal Kombat обратно геймерам вместе с талантливой студией NetherRealm," - сказал Martin Tremblay, президент Warner Bros. Interactive Entertainment.
"Восстанавливая бренд вместе с Warner Bros. Interactive Entertainment, Mortal Kombat должен ввести новшества в прошлые игры, оставаясь верным легендарным персонажам бренда и файтинг стилистике."
"Мы не можем дождаться момента, когда Mortal Kombat попадет в руки игроков," - сказал Ed Boon, креативный директор NetherRealm Studios.
"Эта игра действительно наш ответ на просьбы игроков: презентация для взрослой аудитории, переизобретение 2D файтинг механики и самые ужасающие фаталити, которые вы когда-либо видели!"
Mortal Kombat собирается ввести множество новых режимов игры, также как и самый широкий онлайн опыт, который был когда-либо замечен в файтинг играх. До четырёх игроков смогут сражаться в "tag-team" - двое игроков смогут объединяться в новом "Co-op Arcade Mode" или соревноваться против других команд в онлайне.
Вот наткнулся на сайт LoveHate. ru...Ну как дошел до этой темы просто впал в ступор от комментариев(особенно предпоследнего) ЗА. http://www.lovehate.ru/opinions/110/4
В общем там много интересного есть на сайте.
Последний: Evgeny, 13 июня 2010 года в 22:30