10952
15 июля 2010 года в 15:15

Logan’s Shadow оказалась очень хорошей игрой. Более того, за последние несколько лет – это лучший Syphon Filter. Кроме шуток. Убогий PS2-онлайн-эксклюзив ему и в подметки не годится. Тут правильно расставлены акценты между откровенным бредом (сюжетом) и экшен-частью. Присутствуют и заимствования из американской блокбастики (отстрел «плохих русских» через стену с помощью прибора ночного виденья), щедро разбавленные аллюзиями к различным хитам прошлого. Тут тебе и Max Payne 2 (эпизод с Мэги в «ГУЛАГЕ» местного разлива), и Кодзимовская расстановка камеры (в одном из моментов), ну и вездесущая надпись «бронежилет» тоже на месте.
Теперь о грустном: частенько падает частота кадров. С чем это связанно – черт его знает. Зато управление радует. Помнится, я забросил проходить PSP-версию только из-за него. Шутерная раскладка (повороты камеры на «крестик», «квадрат», «треугольник» и «кружок») переместилась, как ей и положено, на правый аналоговый стик.
В целом же: отличная игра, которая порадует как фанатов оригинальной трилогии, так и простых обывателей. С условием, что эти обыватели не дрочат на «HD-графику» и текстуры высокого разрешения.
P.S Да, я знаю про существование «Dark Mirrors».



10952
13 июля 2010 года в 14:30

Оригинальная Crackdown носила гордое звание первой супергеройской игры с открытым миром. В ней подтянутый мужчина в футуристическом костюме макакой скакал по небоскребам, падал с двадцатого этажа без серьезных последствий для организма, швырялся машинами (да-да, за два с лишним года до Prototype) и одним ударом левой пятки обезвреживал целый выводок бандитов.

Автор перла - Алексей Моисеев

Вопрос: в редакции говномании тексты на наличие фактических косяков проверяют?

Ответ и вывод: Иногда - да.

P.S На данный материал наткнулся в "гейм-разделе" портала Sibnet.ru. Там размещаются рецензии печально известного сайта/журнала.

P.S.S Это, если кто не понял, первый абзац вот этой рецензии (специально поковырялся по сайту говномании, чтобы отрыть исходник).


Еще парочку косяков от все той же говномании; "наслаждайтесь"


Достоин ли он носить свою гордую фамилию или его место рядом с хорошими, но все-таки проходными играми вроде Metal Gear Solid: Portable Ops?

Взято отсюда

Автор  - Алексей Моисеев

Глядя на Transformers: War for Cybertron, даже не веришь, что по мотивам этой вселенной когда-то делали плохие игры. Да что там «когда-то» и «плохие», за последние десять-пятнадцать лет франчайз оброс целой гроздью проектов-гомункулов настолько низкого качества, что даже просто упоминать о них в приличном обществе было как-то не принято.

Тем удивительнее получилась развязка: итак, первая в новейшей истории приличная игра об удивительных похождениях роботов-оборотней на поверку оказывается… заурядным шутером от третьего лица, домашним заданием на тему Gears of War. Без системы укрытий, без ролевых элементов, без шлюх и блэкджека.

Тычем сюда

Автор - Антон Ермягин



10952
10 июля 2010 года в 20:27

Мельком изучил порт «Logan’s Shadows» . На первый взгляд, надо признать, довольно неплохо. Но, как и в случае с PSP-версией, игру портит один момент – управление… Как можно было загубить его, я не знаю.



10952
29 июня 2010 года в 20:07

 Читаю их рецензии и, если честно, то диву даюсь. Практически все - шаблон чистой воды. Графика, геймплей, сюжет - вывод. Это, мягко говоря, несерьезно. Создается впечатление, что их авторы про существование нормальной журналистики слышали краем уха, и то, в пьяной компании под песни какого-нибудь Чижа.



10952
29 июня 2010 года в 13:34

 Мдя, не хилый же срачь образовался вот здесь... 

Вопрос: вам действительно нужны говнопереводы на русский язык? 



10952
27 июня 2010 года в 17:11

 Надежда – глупее чувства не сыскать на всем белом свете. Она способна подарить минуты блаженства, но она же способна убить в человеке все то, что позволяет себя им называть. Как сладкий яд, проникая под кожу, словно дурман-трава – наркотик. Пять минут оборачиваются месяцами; ну, вот, подожди немного и все будет… плохо. Хорошо не будет – это самообман. Хорошо бывает только тогда, когда есть предпосылки к этому «хорошо», а надежда их не дает. Она кружит голову, оставляя тебя в неведении до последнего. А когда ты открываешь глаза, розовые очки спадают – им нет места в этом мире. Наступает эйфория – стадия пофигзма, когда хочется только… пить. Но печаль не зальешь ничем – не нужно было надеяться. Не нужно было надевать очков. По крайней мере, я так считаю. А что будет дальше – черт его знает.



10952
25 июня 2010 года в 20:12

Поиграл в новую игру по мотивам Трансформеров... Если честно, то она оказалась на удивление хорошей. Не откровение в жанре TPS,но и не адское говно, что выгодно отличает данного "пациента" от своих прародительниц (ау - фильмы!). Тут все хорошо с балансом, вменяемый экшен, и - черт подери - на удивление много моментов, где игра позволяет применить тактику. Довольно примитивную, конечно же, но тактику. Для скролл-шутера - это очень хорошо. Почему "скролл", и почему "шутера"? 

Ну... Тут все довольно просто: девяносто процентов времени мы несемся, вперед уничтожая все подряд. Меняются декорации, суть остается неизменной. К сожалению, полностью "Война за Кибертрон" раскрывает себя в кооперативе (на трех человек). Та же тактика применима только тогда, когда за плечами твоего автобота/десептикона не тупой компьютерный кретин, а настоящий человек. 

Хита уровня Batman: AA однозначно не вышло. Вышел хороший TPS. В него довольно интересно играть, и это - не говно. Просто обычный экшен в фотуристичных декорациях Кибертрона. 



10952
23 июня 2010 года в 11:04

  Из гадкого утенка KillZone переродилась во вполне себе нормальный FPS. Но показанный на E3 трейлер как бы намекает, что не стоит ждать от триквела каких-то неожиданностей. Просто KillZone 3 – это все та же игра. Прекрасно! Без шуток! Поп-корн блокбастеры тоже должны существовать. Просто нужно видеть грань, после которой следует остановиться. Поставить точку. Такой точкой и должна стать KZ 3. Четвертая часть будет уже перебором.



8646
23 июня 2010 года в 05:03

 Вот появился вопрос! Один человек (пендос) хочет мне кинуть денег естественно за мои услуги предложенные на одном форуме. Что мне ему нужно дать что бы он скинул мне туда денег плиз ответте!!



10952
22 июня 2010 года в 18:36

 Клепаем сиквелы, триквелы, вбоквелы и спин-оффы - всем хорошо. Не клепаем - фанаты злятся и обещают сжечь на костре разработчиков, аки еретиков в средние века. Своеобразная инквизиция. Так к чему это я?
Из всех PSP тайтлов, которые Sony продемонстрировала на своей "пресс-конференции", интересным кажется лишь "продолжение" God of War. Такая нелепая безделица, но, если судить по предоставленным видеозаписям, довольно забавная и неплохо сделанная. Предыдущий God of War для PSP тоже был невообразимо хорош: практически лучший тайтл для данной портативки. Но, тем не менее, стагнация на лицо: PSP от Sony идеальный медиацентр, но, как игровая платформа, она давным-давно мертва. В прошлом году вышла невообразимо убогая Gran Turismo, восхваляемый Assassin's Creed оказался пустышкой. Провал GO - еще один пример. Усидеть на четырех стульях, как это делает Sony, в четной попытке конкурировать с... PlayStation 2 (до сих пор одной из самых популярных консолей во всем мире) - это, знаете ли, не есть хорошо. С притягательностью бренда PlayStation поспорить, конечно же, очень сложно, но, как показывает практика, все больше народу отдает предпочтение Nintendo DS, где и с играми хорошо, и компания не пытается удержатся на тех самых четырех стульях, и качественных проектов хоть лопатой греби.
Мораль? Да какая в жопу мораль, просто PSP - это нефига не портативная консоль, это довольно неплохой медиацентр, где хорошо слушать музыку, а вот в игры играть "опасно для психики".

P.S Пост написан по мотивам анонса нового "бандла".



10952
21 июня 2010 года в 20:36

 Забыл сказать в колонке о том, что не помешало бы сделать "песочницу" в реальном времени, как в том же Dead Rasing. Там все было безумно круто. Отдельный задания "на время" из пресловутой GTA - не вариант.