Не фан чпука но Карнаж и Веном тема)А что у вас висит?
Делаем фигурку из Heavy Rain
Как тут некоторые утверждают, на PS3 нет игр...
(Смотреть жалкий малюсенький список игр для PS3)
(Опрос)Всем доброго времени суток. Недавно я посмотрел несколько русских мультфильмов, таких как "Аленушка и Ерема", Наша Ра... Маша и (!) Волшебный Орех ... Первый мультфильм я просмотрел частично, второй смотрел кусками... На большее меня не хватило! Почему?
Начнем с совершенно идиотского фуфла, вообще не имеющего права появляться в кинотеатрах и экранах телевизора. Что меня сначала смутило- так это графический уровень сия произведения. Чем смутил, спросите вы? А тем, что персонажи прорисованы ХУЕВО!!! (извиняюсь за свой французский). Думаю, многие знают мульт Бернард, и знают его ущербную графику. Так вот, Бернард на фоне ПАИЕ выглядит словно Аватар на фоне Бладрейна.
Второе- озвучка. Да емт, они что, записывали этих пидарасов на сониэриксоновский диктофон?? Ужасный звук. Музыкальное оформление не лучше- музыку сочиняли дауны из психиатрической больницы №3.
Анимация меня вообще убила... Хуле делать ее было вообще? Лучше бы как в Южном Парке- персонажи статичны, а картинка бегает по экрану- выглядело бы убедительнее.
Главные герои и сценарий- это вообще атас... Какого, извините меня, хуя ГГ выглядит как плод неудачного совокупления Бориса Моисеева, Тарзана и Димы Билана?? А эта манда с ушами- вообще плагиат принцессы Фионы из Шрека!
Что о сценарии? Ничего, потому что я не выдержал и пяти минут этого бреда!!! Какой- то мудак захотел шлюшку, и куда- то отправился... Вобщем, хуета.
Перейдем ко второму виновнику торжества- Наша Маша и Волшебный Орех...
Нет, я, конечно, понимаю, что у нас культ аниме сейчас в стране, но вот нахрена было "Маше" делать КРАСНЫЕ волосы? Ну да ладно, к волосам предираться болше не буду, а продолжу свое повествование...
Сюжетец этого фильма явно направлен на детей далекого дошкольного возраста или на нарика под анашой, ибо настолько бредового сюжета я не видел (только вышеупомянутые Аленушка и Ерема составят конкуренуию сию произведению). Какая- то 15- летняя шлюха хочет завести парня... тут падает какой- то радиактивный астероид, который выносит ей бошку покруче клея "момента"... тут оживают игрушки, сказачная страна, педиковатый Филипп Киркоров и пораженный синдромом дауна Принц... В общем, какая- то хрень...
Нет, детишкам то понравится, только своему ребенку я бы это не включил. И не включил бы не из- за идиотского сюжета или кривой анимации... И даже не из- за идиотских песен, разжижающих мозг...
А из- за того, что создатели данного фильма однозначно какие- то извращенцы в третьем поколении... Настолько пошлого мультика я не видел нигде... Просто кошмар!
Почему я все это пишу? Да потому, что я не могу смотреть на этот мусор! Я хочу вернуть те самые мультфильмы типа Ну погоди, Ежика в тумане, Кралсона и т.п. Не хочу, чтобы следующие поколения смотрела ТАКИЕ мультики!
Извиняюсь за нецензурщину, ну наболело просто!
(Опрос)Привет всем. В общем такая просьба. Наш сайт, как вы уже наверное заметили, в последние время активно развивается: открываются новые сервисы, появляются новые статьи, пополняется видеоигровая база. Так вот, готу просто необходим человек имеющий навыки монтирования видео. Зачем? Чтобы создавать видеоревью, новостной видеоблог и прочие вкусности на благо проекта. Если есть желающие поспособствовать в этом нелегком, и в тоже время, интересном занятии пишите здесь. Обсудим все детали.
Да, о нём родимом.
Теперь всё официально: студия Sony подписала договор с режиссёром картины «500 дней лета» Марком Уэббом, и он в ближайшее время приступит к работе над новой версией экранизации комикса.
Марк Уэбб уже сталкивался со студией: Sony рассматривала его кандидатуру на место Стивена Содерберга в проекте «Деньгобол». На пост режиссёра нового «Человека-паука» Уэбба прочили ещё неделю назад. Постановщик встречался с продюсерами фильма, и переговоры закончились подписанием контракта.
Слухи о выборе актёра на роль супергероя ползут ежедневно. Называются самые разные имена – от Роберта Паттинсона до Джима Стёрджесса. Однако по уверению инсайдеров, до кастинга ещё далеко, а разговоры об участие в проекте Паттинсона можно смело прекращать. Студия сначала хотела определиться с режиссёром и только потом решать, кто подходит на роль Питера Паркера. Предпочтение будет отдано молодому актёру, поскольку перезапуск франшизы расскажет о превращении школьника в супергероя. Также не стоит верить слухам о звёздах – студия планирует взять малоизвестного актёра.
Услуги Марка Уэбба обойдутся Sony недорого. Кроме того, студия собирается проработать с режиссёром всего на одном фильме. Бюджет нового «Человека-паука» должен будет оказаться в районе 80 миллионов долларов. В основе фильма – не комиксы 60-х, которые брал за основу Сэм Рэйми, для своей трилогии. Создатели будут опираться на серию Ultimate Spider-Man Брайана Бендиса, которая выходит с 2000 года.
Сам же Марк Уэбб не собирается копировать своего предшественника. «Это было бы не только невозможно, но и нагло с моей стороны, - говорит режиссёр. – Я здесь, потому что нужно добавить новое измерение к уже существующей истории». Как раньше упоминалось, студия выбрала Уэбба, поскольку тот способен рассказать о том, что думают и чувствуют современные молодые люди.
Съёмки «Человека-паука» по сценарию Джеймса Вандербилта начнутся в этом году. Релиз фильма назначен на лето 2012 года.
Shoutcast позволяет нахаляву создать собственное интернет-радио.
Попробуйте послушать и напишите о качестве самого звука =)
В самой проге можно и микрофон юзать, так что вполне себе может получиться полноценное радио )))
Но пока не до этого. Весь день буду крутить небольшой плейлист, к компу редко буду подходить, просто пока пробуем эту штучку. Ограничение на юзеров поставил 18, иначе поток не выдержит и тогда качество будет запредельно херовое. Могу качество повысить, если что - пишите.
Слушать>>> (требуется winamp)
Передача завершена, всем спасибо за внимание
Хех, от нечего делать написал небольшой текст-размышление.
Игры совершившие революцию? Да, таковые имеют место быть. Однако, давайте обратимся к памятному Ожегову. А что же такое революция? Упомянутый выше Ожегов трактует этот термин следующим образом: “Революция — кардинальные перемены в жизни общества”. Следовательно, революция это моментальные переменны произошедшие за очень короткое время. Если трактовать данный термин относительно игровой индустрии, то под него подпадает всего, лишь один этап, а именно переход перехода игр в трехмерье. Вчерашние милые сайдскроллеры сменились на продуманные “3D забеги”, полулудвухмерному “Doom» пришел на смену насквозь полигональный “Quake”, “Prince of Persia” заменила сексапильная Лариса Ивановна Крофт. Думаю, суть вы уловили, однако революцию можно трактовать еще и относительно определенных жанров и конкретных игровых сериалов. Вот тут и начинается множество споров:
—Как так? Да вы что! Крайзис вот где она революция!
—Да ты упал! Какой крайзис? У нас есть KillZone 2 который заткнет за пояс большую часть компьютерных шутеров! — вторят другие
—Пятые герои! Вот где революция!— и так далее.
Тут важно понимать следующие: есть революция, но так же имеет место быть эволюция. То есть планомерное, размеренное изменение, улучшение устоявшейся концепции. Упомянутый выше Крайзис это эволюция. Эволюция относительно графического исполнения компьютерных игр. Пятые герои так вообще деградация; создатели, отказались от идей, эволюционной четвертой части вернувшись к концепту “HoMM 3”. Решение похвальное, но новая графическая оболочка не является признаком эволюции и уж тем паче революции. Имеет место быть деградация, — откат сериала к истокам, к одному из самых успешных выпусков героической саги. Это не хорошо, но и не плохо. Человек тоже избавился от хвоста, поскольку в сложившейся ситуации он ему был не нужен. Поэтому очень важно разграничивать эти три термина — эволюция, революция и деградация. В современной игровой индустрии “эволюция” и “деградация” (беру в кавычки, потому что, все относительно) зачастую соседствуют друг с другом; разработчики срезают одни элементы в угоду эволюционирования других. Но не это важно. Апеллируя вышеперечисленными терминами можно вывести одну, но очень действенную, формулу — в индустрии в теперешнем понимании практически стерлась грань между эволюцией и деградацией. О революции в данном случае речь даже не идет. Все возможные изменения давным-давно произошли: в жанре “Action/Adventure” тон задал миловидный эльф Линк, в жанре экшенов от третьего лица Лара Крофт. В свою очередь геймплейную и сюжетную механику “FPS” завидно разнообразил фрик с монтировкой, — Горден Фримен. Полураспад показал геймерам, что шутер бывает умным, с интересным сюжетом и что самое главное абсолютно стандартным главным героем. Про графику уже было сказано выше. Крайзис и анрил это эволюция, а революция произошла ранее с переходом в полное “3D”.
Метать конкретными франшизами можно еще очень долго, благо примеров революционных изменений в рамках целых жанров и конкретных игровых сериалов немало. Однако нужно подвести черту под все перечисленное выше. А черта эта будет такова, — поиграв в новый супер-пупер-мега раскрученный проект стоит оглянуться назад. Возможно, вся его революционность окажется не более чем эволюцией подзабытых игровых механик, а быть может вообще деградацией. Прям как “Bioshoсk”, проект многие геймеры “новой волны” окрестили революцией в жанре. Однако это не отменяет факта деградации относительно “System shock” предтеча “Bioshoсk’a”.
Думаю, суть вы уловили…
Последний: Belov333, 26 января 2010 года в 18:13