7467
19 ноября 2011 года в 14:37

Инструкция прилагается (дело на 10-15 минут)

Вибро работает, шнур не нужен.

Windows, проги и игры!



7467
18 ноября 2011 года в 00:38

Привет, если не жалко пожалуйста, заранее благодарю.




7467
17 ноября 2011 года в 00:43

Как ни странно, но я удивлён тем, что сингл батлы оказался круче не только в пяцот раз в плане графона, а ещё и немного в плане геймплэя, сюжета и интересности.

На плойку со временем возьму обе.

(Опрос)


7467
12 ноября 2011 года в 03:44

Про то, как у биборaнa абдуля тормозит на GTX590 + Sandy Bridge, и летает у меня на менее мощном ПК.



3238
10 ноября 2011 года в 16:21

Как пишет VG247, сегодня компания Sony опубликовала небольшой пресс-релиз, в котором содержится очень занимательная информация - продажи Uncharted 3: Drake's Deception составили 3,8 млн. копий за первые сутки.

Главный редактор VG247 опубликовал прямую выдержку из пресс-релиза: «Sony Computer Entertainment Europe today announced Uncharted 3: Drake’s Deception day one global sales of 3.8 million units».

Напомним, продажи (поставки) Gears of War 3 за первую неделю составили 3 млн. копий.



3238
7 ноября 2011 года в 15:21

На прошлой неделе компания Epic Games выпустила первую порцию дополнительного контента Horde Command Pack для Gears of War 3, которая принесла с собой новые карты, персонажей, апгрейды строений и скины для оружия - все это за 800 MS Points.

Многие игроки возмутились тем фактом, что размер загружаемого файла составил всего 1,42 МБ. Это означает, что в очередной раз поклонников заставили заплатить за контент, уже представленный на диске - скачивается только ключ.

Но исполнительный продюсер Gears of War 3 Род Фергюссон (Rod Fergusson) в телефонном разговоре с представителем Kotaku заявил, что Epic Games не видит в этом ничего предосудительного.

«Мы не считаем, что весь контент, представленный на диске, должен являться неотъемлемой частью продукта, - заявил он. - Диск, в данном случае, выступает еще одним способом распространения контента».

Он продолжил, добавив, что после переноса игры с весны на осенью этого года разработчики использовали дополнительное время не только для полировки мультиплеера, но и для создания дополнительного контента.

«Мы приступили к созданию DLC довольно рано, так как релиз был перенесен. Поэтому кое-что у нас уже было готово на момент выхода игры», - заявил он, уточнив, что речь идет о содержимом только первого DLC. Остальные части не представлены на диске. Первый DLC включает оружие и карты, которые должны быть видимыми для всех игроков, даже для тех, кто не покупает его.