16758
5 июля 2010 года в 20:22

 Кинект

+

голосовое управление

возможность трястись всем телом

халява если у вас прошитый бокс

нет необходимости покупать 1000000 кинектов для 3 человек, достаточно 1)

стильный дизайн

-

неудобство при игре в шутеры (хотя дид спйс переносится и на кинект, и на мув, так что сомнительный минус, никто еще ничего не знает)

не сканирует вещи из реальности как показывали в ранних видео

необходимость пространства, т.к. 1.кинект не сможет на вас позыркать, 2.неудобно махать руками

Move

+

удобство в игре в шутеры

дешевизна 1го комплекта

компактность

вы все владельцы тока пс3, так что еще дохерища которые вы найдете (на мой взгляд все)

-

Откровенно говоря, скверный дизайн (че за дерьмо-шарик?)

Полный копирайт вий, трясутся тока руки

Дороговизна нескольких комплектов

Заметные тормоза на презентации (тоже сомнительный минус, т.к. к релизу скорее всего все исправят)



7994
3 июля 2010 года в 18:02

Почему партизана забанили,и почти сразу разбанили,а мы с рассистом сидим в бане уже несколько дней.Так что попрошу нас разбанить,мы будем вести себя хорошо



7994
1 июня 2010 года в 15:51

Короче,меня просто взбесило!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Первый раз когда меня заебал магазин это было при выходе игры Хеви рейн,помимо того что ее привезли в магазин на 3 день после релиза,так еще и простую версию,я короче даже не стал покупать,а купил в белом ветре,что б  этим ублюдки знали,сука,на следующий день там появляется коллекционка(я ее и хотел).ладно теперь,хочу купить карту на 1000 для стора,вчера подхожу к стеллажу с дисками там стоит  коробочка для оплаты стор на 1000,но написанно товар выдается на кассе,я иду туда,спрашиваю типа вот нужно мне,женщина ищет,ищет,ищет,но нет,есть только на 2500р,но мне сказали типа завтра завоз,позвони,будет,,в этот же день вечером залаию на сайт  союза нету карты.на след. день утром захожу на сайт,там написаннно ля ля ля типа все есть вы можете купить по таким то адресам,и есть адрес моего союза,я такой радостный иду,продавец на кассе,начинает искать,и ООООООООО СУКА! НЕТУ!БЛЯ!ТОЛЬКО НА 2500,я про себя матом обосрал все что там было,и ушел!теперь буду ждать когда в этот сука тупой магазин завоз будет,и главное спрашиваешь,а когда завезут,они говорят незнаем,но завоз товара каждый день,собсна,как они не могут знать что им привезут? 



16758
28 мая 2010 года в 21:47

Недавно купил в этом онлайн-магазине игру - Gow Colletion. Надпись в описании и под фотографией гласит: русская версия. Облога же на сайте с американки. Задал вопрос по этому поводу. Никакого ответа. только через неделю после оформления надпись по фотографией с "2я часть на русском" сменилась на "содержит 1ю и 2ю части ГОВ". В описании все осталось прежним. еще через неделю заказ наконец прибывает. И я вижу, что мне прислали АМЕРИКАНКУ, хотя я заказывал русскую версию!! Ужас!  Как так! На мой вопрос по поводу комплектации не ответили и спустя 2 недели. Не понимаю как так можно относиться к своим клиентам...БЕСПРЕДЕЛ!



3373
26 мая 2010 года в 23:51

 Короче решил чиркануть в суппорт по поводу активаций, они у меня кончились и висят щас помимо 3 нормальных консолей 2 ненужные. 1 дохлая, и одна фиг знает какая. Ну написал всё нормально, сижу жду. На следующий день приходит вот такой ответ: "Добрый день! Прежде всего, позвольте поблагодарить Вас за обращение к нам и за интерес к продукции SONY. Предоставьте, пожалуйста, документальное подтверждение поломок игровых консолей."

Я спрашиваю себя, чё за херь? Когда сдохла плойка, звонил в СЦ, там сидела тупая пизда (другого слова про неё я сказать не могу) которой я 3!!!!! раза пытался объяснить что такое пс3. Блять как таких людей можно на работу брать. В итоге меня послали куда бы вы думали? Да-да, туда. В Москву. При этом никаких реквизитов чего, куда, кому и как отправлять сказано небыло. И щас эти херы из техподдержки мне говорят докажи что сдохла? Мудилы. Ладно, отписал это им.

Пришёл ответ: "Позвольте обратить Ваше внимание, что на одном аккаунте можно активировать до 5 приставок PS3.
Уточните, пожалуйста, что произошло ещё с 3-мя активациями?" Бля, ну я помимаю всё. Если просишь восстановить пароль и тд. Короче доказать что акк действительно твой. Но бля, я прошу сбросить активации, тупо сбросить. Когда писал в Стим с просьбой ресета пароля на акк, то им было достаточно фотки, сделанной на камеру мобильника. Отписал что 1 активка ушла на текущую консоль и ещё 2 помог друзьям игры купить, мол не было возможности. Интересно забананить смогут? Отсюда я и пришёл к выводу что техподдержка у Сони, так же как и СЦ - ПОЛНАЯ ХУИТА. Вот так вот. Короче Сраное Соне. 

PS: Ыыыы, первый блог.

(Опрос)



516
27 апреля 2010 года в 22:13

   Сегодня «Ак Барс» вновь завоевал Кубок ТАТАРИНА  Гагарина и в четвертый раз в своей славной истории выиграл звание Чемпиона России!1111

И еще Вячеслав Фетисов заявил ,что в сентябре будут организованы выставочные матчи против  команд NHL




12869
15 апреля 2010 года в 14:19

 Если гаснет свет - я ничего не вижу.
Если человек зверь - я его ненавижу.
Если человек хуже зверя - я его убиваю.
Если кончена моя Россия - я умираю.

Зинаида Гиппиус



12869
1 апреля 2010 года в 23:50

Можно ли убить бога? Можно ли убить Титана? Думаю, что среднестатистический человек без промедления ответит "нет". Люди же, игравшие в God of War 3, не только ответят утвердительно, но и покажут вам, старательно жестикулируя и кряхтя, с маниакально-садистским огоньком в глазах, как правильно вырвать селезенку тому или иному божку, выдавить ему глаза, или оторвать ноги.
 Эту игру ждали долго, прямо с того момента, когда обуреваемый гневом и жаждой мести Кратос, в компании Титанов, начал взбираться на Олимп, и когда на экране появилась табличка а-ля "Продолжение следует"... на самом интересном месте. О игре ходило множество слухов, споров, она была у всех на устах с момента ее анонса. Видеоролики пересматривались по многу раз, поражая зрителей своей невероятной красотой, каждый новый скриншот был досконально изучен, а поступающая информация будоражила кровь. Таково было ожидание этой игры, God of War 3.
И вот наступил март 2010 года. Все игровое сообщество затаило дыхание в преддверии невиданной доселе мясорубки, кровавой бани в греческом сеттинге. И вот игра вышла в свет.



Меж двух огней

 Игра начинается там же, где и закончилась вторая часть - на подступах к горе Олимп, на Титаниде Геи, которая вместе с другими гигантами штурмует твердыню богов, желая отомстить им, дав люлей в новой битве. Но не лыком шиты боги, сдаваться они не намерены, и поэтому смело идут в бой на защиту своих пределов, сметая титанов вниз, в подземный мир.
 Первая ласточка и первая же наша жертва - Посейдон, вызывает себе в помощь огромную, жуткую тварь - Левиафана, и та пытается изо всех сил сбросить Гею вниз, а вместе с ней и ненавистного спартанца. Но даже таких размеров чудище не способно остановить Кратоса на его пути к мести. Разобравшись с Царем Морей, Главный Герой наконец добирается до своей кровавой цели - Зевса, Верховного бога Олимпийского Пантеона. Ну и как водится в серии, дабы отнять у нас накопленные в предыдущей игре очки здоровья, опыта и маны, Властитель неба незамедлительно поражает нас молнией, сметая в Тартар. Ухватившись за Гею, Кратос надеется избежать этой участи, но та предает его, и герой летит вниз. Теперь, преданный всем, Призрак Спарты один, один против всех. Его ждет нелегкий пусть, множество преград, головоломок и ловушек, а врагами его станут боги, титаны и целый бестиарий древнегреческих монстров. И месть его будет кровавой и жестокой, в чем мы скоро убедимся.



Мясо с кровью по-спартански

 Еще с первой части, God of war славилась своей беспрецедентной жесткостью и кровавостью. Призрак Спарты буквально разрывал на части своих врагов, вырывал им глаза, отрезал руки и ноги, выпускал внутренности и делал еще очень много ужасных вещей. С каждой новой частью серии мы становились свидетелями того, как уровень жестокости поднимался все выше и выше, а вместе с ним и качество исполнения. И вот в третьей части он достиг своего апогея. От того, что творится на экране, голова идет кругом, такой жести вы не увидите более ни в одной игре, разве что в Manhunt 2, но там она более маниакальная и темная, здесь же все это насилие вырождается исключительно ненавистью и злобой, безграничной яростью и жаждой мести. Расправы над врагами в игре – небольшие войны, в которых любые средства хороши.  Грандиозная, эпическая битва разгорается почти в каждой локации независимо от ее размера и местоположения, будь то это движущийся гигант-титан или очередная зала Олимпийского дворца.
 По геймплею это все тот же старый «добрый» Бог Войны. Если же углубится в описание того, что творится в игре, то можно описать это одним словом: мясорубка. Кратос рубит врагов горизонтально и вертикально, подбрасывая шинкует на лету, подтягивает к себе, и все рубит, рубит и рубит… Так же в игре встречаются головоломки, коих в третьей части стало значительно меньше, чем было в предыдущих играх, и наверно это правильно – Santa Monica решила акцентировать свое внимания на зубодробительном экшене, что у них и получилось. Но все так же загадки могут отнять у вас некоторое время, прежде чем вы их решите. И это не совсем идет геймплею на пользу: если в предыдущих частях эти квесты служили какой-то логической передышкой между кровавыми баталиями, то в третьей, эти остановки становятся преградой на пути к новой порции врагов, не к месту приостанавливая бойню.
 Боевая система не претерпела больших изменений по сравнению с предыдущими частями – она хороша и сбалансирована, так что изобретать велосипед в данном случае было бы лишним. Но нововведения все же имеют место быть: арсенал спартанского бодибилдера не только пополнился новыми смертоносными видами оружия, но так же и новыми боевыми приемами, их комбинациями и различными магическими заклятиями, которые мы будем получать по мере продвижения в игре. Игровая новинка – возможность оседлать некоторых особо бойких монстров и использовать их как боевые машины. В пылу битвы бывает полезно заарканить Циклопа и раскидать толпу врагов, вместе с тем пробив их щиты, или сжечь толпу стражей Олимпа огнедышащим Цербером.
 Фанаты серии, бывалые игроки жанра, не почувствуют трудностей в управлении, но новичкам не сразу придутся по вкусу не совсем дружелюбные комбо и акробатические приемы, как-то: перекаты, прыжки и скоростные преодоления препятствий, которые иногда встречаются.
 Бои в игре как раз то, за что она по праву может называться лучшей в своем жанре. Обещания были выполнены и теперь одновременно на экране мы можем наблюдать более 50 вражин одновременно! Принимая во внимания сногсшибательную графику (о которой позже), высокое разрешение, и то, что игра стабильно работает в 60 fps, в движении, в смертельном танце, который ведет Кратос, эпичность зрелища просто непередаваема. Так же стоит отметить жестокие «фаталити», то чем собственно и славится игра. Выполнены они в виде QTE, и от лицезрения этих добиваний по коже пробегают мурашки. От ударов наших мечей на шкуре врагов остаются настоящие сочащиеся кровью раны; из распоротых животов вываливаются кишки; глаза выдираются; льющаяся рекой кровь омывает главного героя, окрашивая Кратоса как в древнем Suffering`е. А когда с десяток солдат набрасываются на героя, и тот с ужасающим рыком разбрасывает всю эту кучу малу в стороны, выглядит это просто потрясающе, поверьте мне, а играется и того лучше!



Краски Хаоса

 Играя в God of War 2, все засматривались на красивейшие CG-ролики игры, и мечтали, что когда-нибудь, в третьей части, мы увидим такую же картинку, но уже не в сюжетных роликах, а в самой игре! Думали, да отгоняли от себя подобные мысли, мол «да как же так, это просто невозможно!».
 Но время показало нам обратное - графика в God of War 3 не только не уступает по качеству CG, но иногда даже превосходит его! Такого качества изображения вы не найдете ни в топовых играх на PC, которые якобы должны показывать нам всю мощь современных компьютеров, ни в играх для платформы конкурента X-Box 360. Смотря на новое творение Santa Monica Studio, невольно открываешь от удивления рот – «ЭТО игровая графика»? И в самом деле, in-game картинка настолько великолепна, что иногда просто не понимаешь, идет ли все еще ролик или уже можно начинать убивать. Вообще в игре красиво все – начиная брызгающей во все стороны кровью и заканчивая не раз упомянутой грязью под ногтями. На данный момент God of war 3 по праву можно считать самой красивой игрой в индустрии – даже идеальный во всех планах Uncharted 2 уступает по качеству картинки истории про яростного спартанца. Детализация Кратоса и других более-менее человекоподобных созданий выполнена на высшем уровне: на лицах можно разглядеть морщинки, расширенные и забитые грязью поры. Даже Титаны, которые больше Кратоса в сотни раз, несмотря на свой размер, детализированы не хуже чем он. Кожа, шерсть, волосы, шкуры смотрятся очень естественно. Оружие и доспехи выполнены отлично: горят фиолетовыми огнями крюки Аида; сжигающей яростью переливаются Клинки Изгнанника; играют солнечные блики, переливаясь и отражаясь золотом от гладкой поверхности доспехов. Порой играя, жалеешь о том, что камера берет чересчур крупные ракурсы, и мы не можем разглядывать все это великолепие вплотную. Сделать это мы можем лишь в немногочисленных сюжетных видеовставках, которые к слову тоже сделаны на движке игры, как в упомянутом Uncharted 2. Все загрузки в игре, кроме начальных, происходят во время этих роликов, так что вам не придется ждать, наблюдая черный экран.
 Дизайнеры проделали огромную работу: в игре очень ярко ощущается атмосфера древней мифической Греции. Уровни, пусть они и линейны, по большей части, поражают своим размахом и красотой, вниманием к деталям. Задний план детализирован очень четко, не уступая по качеству исполнения передним планам, что позволяет добиться невероятной полноты картины происходящего. Освещение в игре – выше всяких похвал: динамическое, с ровными и объемными тенями. Во многом благодаря этой поразительной игре света и тени, происходящий на экране апокалипсис, выглядит столь эффектно. Анимация хороша, благодаря новым технологиям, задействованным в разработке, игре есть чем похвастаться в графическом плане перед конкурентами. Движения во время боев очень ровные и гладкие, создается впечатление, что ты скорее смотришь смонтированную постановку, нежели игру.



To Telos Arhizi Tora!

 Крис Веласко и Джерард Марино написали великолепный саундтрек для третей, заключительной части трилогии. И пусть многие композиции являются «переделками» из первой и второй игры, такие как главная тема игры, новых треков тоже немало и звучат они просто великолепно. В тандеме с видеорядом, игра и приобретает этот самый эпический дух.  Мелодичные и чувственные скрипки соседствует с бойкими и жестокими барабанами, то и дело взвывают духовые инструменты, и все это вкупе с невероятно сильным хоровым сопровождением, заставляют пробежать по спине мурашки! Именно под такую музыку спасают мир. Ну, в данном случае мы, конечно, будем разрушать его, но это неважно. Именно музыка зажигает в сердцах геймеров этот огонь, который является катализатором для всех кровавых свершений, что мы будем творить в игре. Очень достойный саундтрек для завершения трилогии о мстительном спартанце Кратосе.

Эпопея НЕ терпит неудачу

 В заключении хотел бы сказать, что это воистину лучший представитель жанра Action. Серия God of War с начала своего существования была мной любима, и очень приятно видеть, что начатая в 2005 году эпопея достойно завершилась на новом поколении Playstation в 2010.
 Я ставлю игре 10 баллов, потому что она оправдала возложенные на нее ожидания, порадовав как фанатов, так и людей далеких от жанра. Игра вышла жестокой, кровавой но при этом очень красивой и захватывающей.
Многие не согласятся с моей оценкой, посетовав на то, что я фанбой. Но разве есть на самом деле у этой игры НАСТОЯЩИЕ конкуренты?..



16758
29 марта 2010 года в 15:03

 Краткое перечисление положительных моментов и недостатков MAGа.

Многим не понравился (по бетке тоже такие же впечатления оставила), но я все таки решился купить и не пожалел. Игра отличная! Не без недостатков конечно:
1.Графику можно немного подтянуть, но мы же игры покупаем не ради графики, верно?))))
2.Можно было сделать больше вооружения и видов классов (но при данном раскладе баланс отлично выдержан)
3.Больше техники (тут надо было приглядеться к Battlefield или к старушке Enemy Territory)
4.Отсутствие разрушаемости(вот что действительно пошло игре на пользу, на карте правда бы и живого месте не осталось, ну да ладно)
5.Оружие звучит плохо. (реально как будто стреляешь не из модифицированного калаша, а из игрушечного пистолета. Будем считать, что в будущем такая особенность глушителей)))))))
Ну и множество положительных моментов:
1.Разнообразные миссии (правда новичку трудновато будет понять куда ему бежать и че ваще творится во время боя, но потом привыкнете, сооринтируетесь)
2.Крупномасштабные войны (Войны тут действительно войны, а не битвы а-ля КоД)
3.Разветвленные способы прокачки перса (тут вот коронный номер Мага, чем то прокачка напоминает RPG, все очень удобно и интуитивно понятно, не надо по пол часа решать че лучше улучшить)
4.Множество уровней, хардкорные игроки не перемешиваются с новичками (все виды миссий и карт открываются постепенно, по мере прокачки перса, что дает новичкам играть с новичками, а хардкорщикам с хардкорщиками)
5.Система командования отрядом или войском в целом (вот это уже очень интересная особенность игры, при которой настоящие ветераны смогут ощутить себя главнокомандующими, способными в корень поменять ход войны. При этом генералы всегда лично находятся в гуще событий, так как это дает существенный бонус к характеристикам окружающих его подопечных)
Вот такая вот игра))))) Теперь можете самм определить брать гаму или нет) То, что я тут настрочил похоже даже на мини рецензию))))



17815
22 марта 2010 года в 19:34

Как вы знаете Оскар Лучший фильм 2009 года получил Повелитель бури ! Вот мне лично он не понравился ! И я не могу понять почему все так удивились что Аватар его не получил!? Я считаю Аватар самый обычный фильм с сюжетом,со спец ефектами и т.д.!

Предлагаю голосование какой фильм должен был  получить Оскар Лучший фильм 2009 года?

(Опрос)


17815
21 марта 2010 года в 20:52

вот мой наприме Бенжамин Баттон и Зомбилэнд и ...............ой очень много=)