1
10 июня 2011 года в 04:11

Люди, выключающие ночью уличное освещение в целях экономии - пидорасы и заслуживают того, чтобы их ослепили и отправили на урановые рудники до конца жизни. Какими же блядями нужно быть, чтобы отключить ночью ВСЕ ФОНАРИ на целом проспекте?.. проспект, надо сказать, сделан по традиционной российской технологии: асфальт положен ровной стороной ВНИЗ и разметки нет. Пришлось ехать с дальним светом, попутно узнал, что херачит он у меня метров на 200 вперед и на 40 в стороны, т.к. даже при движении по крайней правой полосе, редкие встречные машины приветливо включали мне дальний в отместку.
Белые ночи?.. ДА ИДИТЕ ВЫ НАХУЙ! Не видно нихера! Зато потом всякие толстожопые чинуши будут рассуждать о безопасности на дорогах. Да вы же сами её и подрываете, говноеды коррумпированные! Хотите денег сэкономить государству - прекращайте пиздить идите лес валить, тухлые вы выкидыши опоссума.



10952
9 июня 2011 года в 11:00

Вот на что я не люблю российский метал и рок, но экранизация обеих рукописей – случай особый. Если сравнивать с западной музыкой, то, конечно, звучит все это достаточно бедно, но для нашей говно-сцены с двумя-тремя радиоволнами, на которых крутят рок-музыку – предел мечтаний и возможностей.


Концерт, кстати, полностью живой. Один неприятный момент – Беркут. Вот нафиг он здесь не нужен. Равно как и в первой рукописи.



10952
8 июня 2011 года в 19:05

Еще один клип. По-моему, он просто шикарен. Единственное что – пришлось хорошенько повозиться, чтобы выудить его из недр трубы.

P.S: По мере возможности буду постить заметки о различных музыкальных альбомах и группах (разных жанров, вестимо), ну и клипы само собой тоже.




10952
8 июня 2011 года в 12:12

Наконец-то показали нового Соника.

Уф, хоть какие-то хорошие вести. Да, если ничего не испортят, то эта часть будет одной из лучших в серии. Ну, помимо MD-трилогии (+ конечно же, аддон, с помощью которого игры можно между собой объединить).



10952
7 июня 2011 года в 21:52


Контроллер Wii U, конечно, ужасен (громадный, напоминающий планшетный компьютер), но вот сама конференция явно удалась. Симфоническая музыка вначале – просто шик. Да и лонч список не подкачал. Смешно только то, что единственный эксклюзив новой консоли – это очередная игра из серии Lego, только с прикрученной песочницей.
Самое главное, что казуальных игр было минимум – никаких танцулек, никакого фитнесса, никакой Fable на рельсах. Это, безусловно, радует.

P.S: Больше всего насмешило упоминание Battlefield и Metro new. Вот уж точно - от чего бежали к тому и пришли.



10952
7 июня 2011 года в 11:02

В этом году две профильные конференции оказались полным говном. Также набрал свою силу тренд превращения консолей в аналог PC. В принципе, так оно было и раньше (еще на PlayStation 2 выходили откровенно писишные игры; про Xbox вообще молчу), но сейчас какой-то пиздец. Новая MMO для PlayStation 3 – вы что, суки, издеваетесь? Modern Warfare 3 в качестве вступительного слова к действу? Да вы ебанулись, товарищи держатели консолей.



10952
6 июня 2011 года в 20:59

Ну наконец-то Кинект научились использовать не как альтернативный способ управления, а как дополняющую игровой процесс фичу. Вот сейчас на пресс-конференции Microsoft глава Bioware объявил, что Mass Effect 3 будет поддерживать команды, отдаваемые голосом. Причем это касается как диалоговой части, так и экшн-сцен. В диалоге голосом выбираешь варианты ответа, а на поле боя – отдаешь команды партии. Единственное что – при таком раскладе русской версии можно не ждать, а так, конечно, фича очень крутая.



10952
5 июня 2011 года в 21:55

Свен: Меня такая риторика не сильно задевает. Свой первый проект я разрабатывал для «Амиги», потом работал для РС, теперь вот для РС и Xbox, скоро для Sony сделаю что-то, наверное... Мы делаем игры — вот наша задача. Сюжет, механика, персонажи. А форматы, в которых мы эти игры выпускаем, это чисто технический вопрос, вопрос рынка и спроса. Если у тебя есть хорошие программисты, ты справишься с любой платформой. Если же хороших программистов нет, то непонятно, как ты игру хотя бы для одной платформы собираешься завершать.»

Если что – это интервью с одним из причастных к созданию Divinity 2. А Divinity 2, если кто не в курсе, – одна из лучших ролевых игр последних лет. В своей нише, разумеется, потому как тягаться с той же набитой пафосом Bioware небольшим студиям ой как непросто.




10952
4 июня 2011 года в 21:50

Итак, раздел «Первый взгляд» восстановлен из «пепла». Стартовый материал ищите здесь.
Теперь что касается нововведений.

Их немного:.

  • Во-первых, появились подписи к скриншотам.
  • Во-вторых, в конце превью и рецензий отныне будет публиковаться небольшая таблица «за и против». В случае с «Первым взглядом», ясно дело, «за» – на что надеемся, а «против» – чего опасаемся.

P.S: Есть идея ввести еще одну плашку – краткое резюме. Ну, типа «игра «а» – качественный блокбастер с таким-то наполнением». В общем, собрать в кучу всю фактику из материала и в cжатой форме загнать в эту плашку. Что думаете?



10952
3 июня 2011 года в 19:34

Еще один шикарный трек. Гонял его несколько дней подряд в плеере. Настроение поднимает прямо-таки на раз.

Работа над разделом превью ведется. Первый материал появится сегодня. Крайний срок - воскресенье.



10952
1 июня 2011 года в 11:07

В связи с E3 возник вопрос: какой формат освещения выставки для вас предпочтительней всего? Тут просто идея проскочила с текстовым чатом происходящего (как вариант – скайп-конференция. Вариант, к счастью, практически невыполнимый). Осуществить подобное, в принципе, несложно, но нужно перебросить часть ресурсов на это дело, из-за чего, естественно, пострадает оперативность предоставления информации. А в дни выставке именно этому параметру отводится больше всего внимания.

P.S: И еще: лично вам нужным превью на игры? Понятно, что найти в интернете можно все, но лишь часть из этого «всего» доступна на русском языке. Если на подобного рода материалы будет спрос, то, думаю, восстановить рубрику на постоянной основе тоже не проблема.