Люди, выключающие ночью уличное освещение в целях экономии - пидорасы и заслуживают того, чтобы их ослепили и отправили на урановые рудники до конца жизни. Какими же блядями нужно быть, чтобы отключить ночью ВСЕ ФОНАРИ на целом проспекте?.. проспект, надо сказать, сделан по традиционной российской технологии: асфальт положен ровной стороной ВНИЗ и разметки нет. Пришлось ехать с дальним светом, попутно узнал, что херачит он у меня метров на 200 вперед и на 40 в стороны, т.к. даже при движении по крайней правой полосе, редкие встречные машины приветливо включали мне дальний в отместку.
Белые ночи?.. ДА ИДИТЕ ВЫ НАХУЙ! Не видно нихера! Зато потом всякие толстожопые чинуши будут рассуждать о безопасности на дорогах. Да вы же сами её и подрываете, говноеды коррумпированные! Хотите денег сэкономить государству - прекращайте пиздить идите лес валить, тухлые вы выкидыши опоссума.
Вот на что я не люблю российский метал и рок, но экранизация обеих рукописей – случай особый. Если сравнивать с западной музыкой, то, конечно, звучит все это достаточно бедно, но для нашей говно-сцены с двумя-тремя радиоволнами, на которых крутят рок-музыку – предел мечтаний и возможностей.
Концерт, кстати, полностью живой. Один неприятный момент – Беркут. Вот нафиг он здесь не нужен. Равно как и в первой рукописи.
Еще один клип. По-моему, он просто шикарен. Единственное что – пришлось хорошенько повозиться, чтобы выудить его из недр трубы.
P.S: По мере возможности буду постить заметки о различных музыкальных альбомах и группах (разных жанров, вестимо), ну и клипы само собой тоже.
Наконец-то показали нового Соника.
Уф, хоть какие-то хорошие вести. Да, если ничего не испортят, то эта часть будет одной из лучших в серии. Ну, помимо MD-трилогии (+ конечно же, аддон, с помощью которого игры можно между собой объединить).
Контроллер Wii U, конечно, ужасен (громадный, напоминающий планшетный компьютер), но вот сама конференция явно удалась. Симфоническая музыка вначале – просто шик. Да и лонч список не подкачал. Смешно только то, что единственный эксклюзив новой консоли – это очередная игра из серии Lego, только с прикрученной песочницей.
Самое главное, что казуальных игр было минимум – никаких танцулек, никакого фитнесса, никакой Fable на рельсах. Это, безусловно, радует.
P.S: Больше всего насмешило упоминание Battlefield и Metro new. Вот уж точно - от чего бежали к тому и пришли.
В этом году две профильные конференции оказались полным говном. Также набрал свою силу тренд превращения консолей в аналог PC. В принципе, так оно было и раньше (еще на PlayStation 2 выходили откровенно писишные игры; про Xbox вообще молчу), но сейчас какой-то пиздец. Новая MMO для PlayStation 3 – вы что, суки, издеваетесь? Modern Warfare 3 в качестве вступительного слова к действу? Да вы ебанулись, товарищи держатели консолей.
Ну наконец-то Кинект научились использовать не как альтернативный способ управления, а как дополняющую игровой процесс фичу. Вот сейчас на пресс-конференции Microsoft глава Bioware объявил, что Mass Effect 3 будет поддерживать команды, отдаваемые голосом. Причем это касается как диалоговой части, так и экшн-сцен. В диалоге голосом выбираешь варианты ответа, а на поле боя – отдаешь команды партии. Единственное что – при таком раскладе русской версии можно не ждать, а так, конечно, фича очень крутая.
Свен: Меня такая риторика не сильно задевает. Свой первый проект я разрабатывал для «Амиги», потом работал для РС, теперь вот для РС и Xbox, скоро для Sony сделаю что-то, наверное... Мы делаем игры — вот наша задача. Сюжет, механика, персонажи. А форматы, в которых мы эти игры выпускаем, это чисто технический вопрос, вопрос рынка и спроса. Если у тебя есть хорошие программисты, ты справишься с любой платформой. Если же хороших программистов нет, то непонятно, как ты игру хотя бы для одной платформы собираешься завершать.»
Если что – это интервью с одним из причастных к созданию Divinity 2. А Divinity 2, если кто не в курсе, – одна из лучших ролевых игр последних лет. В своей нише, разумеется, потому как тягаться с той же набитой пафосом Bioware небольшим студиям ой как непросто.
Итак, раздел «Первый взгляд» восстановлен из «пепла». Стартовый материал ищите здесь.
Теперь что касается нововведений.
Их немного:.
- Во-первых, появились подписи к скриншотам.
- Во-вторых, в конце превью и рецензий отныне будет публиковаться небольшая таблица «за и против». В случае с «Первым взглядом», ясно дело, «за» – на что надеемся, а «против» – чего опасаемся.
P.S: Есть идея ввести еще одну плашку – краткое резюме. Ну, типа «игра «а» – качественный блокбастер с таким-то наполнением». В общем, собрать в кучу всю фактику из материала и в cжатой форме загнать в эту плашку. Что думаете?
Еще один шикарный трек. Гонял его несколько дней подряд в плеере. Настроение поднимает прямо-таки на раз.
Работа над разделом превью ведется. Первый материал появится сегодня. Крайний срок - воскресенье.
В связи с E3 возник вопрос: какой формат освещения выставки для вас предпочтительней всего? Тут просто идея проскочила с текстовым чатом происходящего (как вариант – скайп-конференция. Вариант, к счастью, практически невыполнимый). Осуществить подобное, в принципе, несложно, но нужно перебросить часть ресурсов на это дело, из-за чего, естественно, пострадает оперативность предоставления информации. А в дни выставке именно этому параметру отводится больше всего внимания.
P.S: И еще: лично вам нужным превью на игры? Понятно, что найти в интернете можно все, но лишь часть из этого «всего» доступна на русском языке. Если на подобного рода материалы будет спрос, то, думаю, восстановить рубрику на постоянной основе тоже не проблема.
Последний: Road Tripper, 15 июня 2011 года в 17:25