Вижу, что настало время для того, чтобы объяснить несколько фундаментальных вещей, которые по той или иной причине остаются вне поля зрения определенного процента нашей аудитории. Нет, речь идет не о правилах (их с вами обсуждать никто не будет) – речь о коммуникации как таковой и о формате порталов.
Поиграл совсем немного в The Darkness II. Мысли следующие: именно так следует обращаться с заезженной до дыр механикой. Компенсировав линейность интересными способностями главного героя, авторы игры смогли сгладить рвотный рефлекс от «тысячного боевика с кишкообразными уровнями».
Режиссер: Майкл Уиннер
Сценарист: Льюис Джон Карнило
Вот здесь вы можете ознакомиться с предварительной редакцией новых правил,касающихся ВСЕХ разделов сайта, которые вступят в силу с 10 февраля.
Прошу заметить, что всем пользователям будет предложено ознакомиться с новыми правилами и согласиться либо не согласиться с ними. В последнем случае аккаунт будет забанен навечно.
Существует одна очень весомая причина, из-за которой можно ненавидеть практически весь современный кинематограф. Это вовсе не засилье блокбастеров, но присутствие на рынке фактически цензуры. Она навязана не государством. Она навязана самим обществом.
Я ужасно отношусь к ремейкам культовых кинокартин и, тем более, к «авторским» их прочтениям, но вот относительно свежая работа Руперта Уайатта, «Восстание планеты обезьян», заставила мой снобизм немного смягчиться.
Хотел рассказать о демо-версии Syndicate, однако, написав пару абзацев, понял, что рассказывать, собственно, не о чем. Демо-версия Syndicate – это обычный боевик от первого лица, к которому по непонятным причинам прилепили кооперативный режим на четырех игроков.
В первую TM мне поиграть не удалось, зато в Twisted Metal 2 и Twisted Metal 3 я наигрался достаточно. С четвертой знаком, но сильно не увлекался. Далее пробел.
Последний: ArrowTheFirst, 13 февраля 2012 года в 23:07