284
12 марта 2010 года в 21:09

 Как вам известно, дорогие мои, Sony на днях таки представила свои 3D телевизоры и 3D очки к ним же.



12772
11 марта 2010 года в 23:17

Где же ваша любимая конолька стоит? Кому не лень-кидайте фотки.


(Опрос)



12772
10 марта 2010 года в 22:49

Вот тута возник вопрос как большинство людей засыпают))Я например на левом боку,а вы?

(Опрос)


284
9 марта 2010 года в 23:25

А ты сам гладишь свои носки-трусы-рубашки-штаны?

(Опрос)


16311
8 марта 2010 года в 23:46

 

Посмотрите что было найдено неким RiveZico, такое нарочно не придумаешь. Аццкие фанбои делятся своими мыслями на тему PS3 vs X360. Смотрите и учитесь.




10952
8 марта 2010 года в 13:30

Блин, как же обидно; так повелось, что многие понастоящему яркие и искрометные проекты доходят до моих рук спустя два, а то и три месяца. Поиграл вот позавчера в «Bayonetta» и порядком охуел. Вот такими и должны быть слешеры нового поколения. Грубо говоря «Bayonetta» это формула «Devil mar cry» помноженная сама на себя и приукрашенная талантом Хидеки Ками – легендарного «бати» Данте. Субъективно «Bayonetta» лучший слешер в новом поколении. Первое что отличает «ведьмочку» от череды себе подобных – это стиль. Стиль во всем: от дизайна уровней, и до последнего диалога. Второе, собственно, сам игровой процесс. То, что раньше мы видели только на заставках (ну, как правило, на них) происходит в «Bayonetta» в реальном времени; практически никаких QTE – только чистый драйв от постоянного движения. Не легкий драйв: те кто надеялся пробежать сюжетную линию за пару часов будут сильно разочарованными – игра, местами, порядком сложная. Чтобы победить нужно, выучить многочисленные комбинации, изучить поведенческие особенности каждого вида существ. Иначе – смерть. Я был удивлен, и поражен в самое сердце когда, дойдя до третьей главы, столкнулся с «песиком» состоящим из лавы. По старой-доброй «Devil mar cry-привычке» я начала прыгать аки кенгуру стремясь завалить его с воздуха. Но, не тут-то было! Урон от пистолетов он получает мизерный (а сами пистолеты в самом начале игры далеко не самые продвинутые), - убить его нужно. Тут на помощь и приходят комбо-удары. 
Боевая система действительно: простая, и, в тоже время, довольно емкая: с обыкновенными ударами проблем не возникает, но при этом имеются классические для слешеров комбо. Наносим много ударов, успеваем уворачиватся и получаем «супер-добивание» - а это – цирк чистой воды. Плюс «боссы» - их много, и практически на каждого нужен свой подход.
Рассказывать о «Bayonetta» еще можно очень долго. Куда проще в нее поиграть: оценить, и, возможно, пройти. Лично для меня это лучший слешер в этом поколении игровых консолей. И плевать, что это «мультиплатфрома» - все одно, «Bayonetta» это штучная работа, равной которой пока нет, и навряд ли будет. Кто-то скажет «God of War» и будет неправ. Хидеки Ками в своем проекте настолько раздвинул жанровые рамки «хак-энд-слеш», что Кратосу будет очень сложно даже догнать творение «Sega», про «перегнать» я вообще молчу.



12610
8 марта 2010 года в 12:23

 Я мегафанат серии God Of War ,но тут у меня встал вопрос о покупке коллекционного издания Бога войны т.к. скоро выходит Final Fantasy 13 .Я никогда неиграл в оригинальные игры из этой серии ,поэтому хочу задать вопрос ,о том что лучше пробрести God Of War 3 коллекционное издание или обычное издание в предачу с финалкой? Подскажите люди ,а то по поводу финалки тоже хочется быть в курсе и опробовать эту игру ! 

 VS 

(Опрос)


16311
8 марта 2010 года в 00:36

 Итак девочки, девушки, женщины. От души поздравляю вас с 8 марта. Без вас наша жизнь была бы скучна и однообразна ^___^ 


Я поздравляю дам прекрасных
С весенним солнцем, пеньем птиц
И с синевой высокой, ясной.
Пусть украшением Ваших лиц
Послужит нежная улыбка,
Сиянье ласковое глаз.
Пустяк мой дар - всего открытка.
Но, знак, что думаю о Вас!




16311
7 марта 2010 года в 17:40

 Опять же тема нагло спизжена  с www.madfanboy.com

                                   ГО!

Давайте на чистоту, сиськи это именно то, что двигает индустрию видеоигр вперёд. Думаете Tomb Raider был бы популярен, не быть у Лары больших сисек? Поначалу они у неё были треугольные и могли бы проткнуть любого из нас как шипы. Зато уже в TR2 им добавили полигонов. С тех самых пор началась гонка за лучшие сиськи в видеоиграх.

Особых успехов в ней добилась Team Ninja со своей серией Dead or Alive. Сиськи в этой серии полностью избавились от треугольного прошлого, но и обзавелись самым главным – анимацией!

Теккену и Виртуа Файтеру потребовались годы, что бы перенять эту идею, и удалось им это лишь процентов на десять, особенно туго у них с анимацией.

Что же касается Томб Райдера, то Лара хорошо начала, да плохо кончила, делая ставку лишь на размеры. Все играли в Primal на PS2? Героиня этой экшен/адвенчуры не могла похвастаться огромными размерами, но зато анимация там была выше всяких похвал.

Итак, MadFanboy представляет вам эксклюзивный ТОП игровых сисек.




16311
4 марта 2010 года в 20:50

Сегодня я допустил смертельную ошибку: сыграл с друзьями в карты на желание и... проиграл. Мне сказали выпить кружку пива, но я человек непьющий, отказался. И вот мне пришлось пройти семь кругов ада( точнее семь желаний друзей).

Итак поехали...

Первый круг: Меня заставили станцевать танец живота на камеру (стыдно, унизительно, но терпимо)

Второй круг: Прыгнуть головой в снег (бррр холодина)

Третий круг:Станцевать на столе стриптиз ( как они ржали сцуки)

Четвертый круг: Понюхать кед одного из чуваков (мляяя, как воняет ;)

Пятый круг :Подержать на языке землю из горшка с цветком ( блевать охото ппц как)

Шестой круг:Съесть сухой корм собаки ( ужасная гадость)

Седьмой круг:Капнуть на язык Prill ( средство для мытья посуды) ( Кому нех делать, попробуйте, два часа в обнимку с туалетом прктические гарантировано!

Итак, ужасный день закончен =)